PCIe - 那点点事】的更多相关文章

各位看官,这是我拷贝过来的,作为学习笔记(本人对图比较感兴趣,你说我懒也行,上图,这个看着舒服易懂): 1. Wire, lane, link 啥关系 注: PCIe 每条lane有1个双向通道(一个发,一个收),4条差分线 2. PCI/PCIe 各式插槽 3. PCI/PCIe 各代传输速率 4. PCIe high level diagram (出去面试,这点还是要会的) 5. PCIe TLP和DLLP packets 额,突然发现该吃午饭了,好吧,下次再来. 6. PCIe 是大端模式…
安装wampserver后,需要配置一些文件 1. 首先修改httpd.conf <Directory /> Options FollowSymLinks AllowOverride None Order deny,allow Allow from all </Directory> 原本不是Deny from all,还有Allow 127.0.0.1 现在修改结果如上,在这之后,重启或者restart all services后,localhost就可以正常显示了 2. 修改ph…
原文地址:http://www.larryullman.com/2009/10/15/understanding-mvc-part-3/ 全系列INDEX [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(基础篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(框架约定篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(实际编码篇) 翻译:shadowmydx 转帖请注明 在这个系列的第一部分,我讨论了MVC设计模式的各个部分以及它们的具体表现.在第二部分,我谈了些web开发…
接近崩溃的边缘,今天这篇文章构思地点在医院,小小又生病了,宁可吊瓶不吃药,带了笔记本却无法上网,我什么都不能干,想了解一些东西,只能用3G,不敢 开热点,因为没人给我报销流量,本周末我只有一天时间,因为下雨,我还有一个晚上.了解了PF_RING之后,我迫切希望做一个实验,于是跑回家验证后再 回来. 事情的起因是这样的. 一共有4个问题 1.关于一个网络加速卡 前 些日子,接触到一款网络加速卡,插在PCIe插槽,卡上运行独立的Linux系统,通过PCIe和主机通信.这块卡号称其特点在于处理抓包的性…
接近崩溃的边缘,如今,在医院这篇文章地方的想法,小病,我宁愿不吃药瓶.一台笔记本电脑,但无法上网,我不称职.想知道的东西.唯一可用3G,不开的热点.由于没人给我报销流程.这个周末,我只有一天,由于下雨.我有一个晚上.了解PF_RING之后.我拼命地想做个实验.. 事情的起因是这样的. 一共同拥有4个问题 1.关于一个网络加速卡 前些日子,接触到一款网络加速卡,插在PCIe插槽,卡上执行独立的Linux系统,通过PCIe和主机通信.这块卡号称其特点在于处理抓包的性能非常好,抓包?是的,这就是说它适…
经常在网上看到loading状态时的点点点的动态效果,自己也用JS写了一个,思路是使用一个计数参数,然后在需要添加点的元素后面利用setInterval一个一个加点,当计数到3时,把点变为一个--写完后我就觉得很不对劲,虽然JS代码也很简单,但是这么小的一件事还得拿JS搞这么多乱七八糟的? 然后去网上看到张鑫旭大神的一篇关于利用CSS实现loading状态时三个点的动态效果的文章,在评论区看到一位朋友的评论:利用text-shadow也可以实现打点效果,突然对这个很感兴趣,自己做来试试. 1.首…
下面是网上看到的一些关于内存和CPU方面的一些很不错的文章. 整理如下: 转: CPU的等待有多久? 原文标题:What Your Computer Does While You Wait 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下.一来自己复习,二来与大家分享.] 本文以一个现代的.实际的个人电脑为对象,分析其中CPU(Intel Core 2 Duo 3.0GHz)以及各类子系统的运行速度——延迟和数据…
使用gradle打包apk已经成为当前主流趋势,我也在这个过程中经历了各种需求,并不断结合gradle新的支持,一一改进.在此,把这些相关的东西记录,做一总结. 1. 替换AndroidManifest中的占位符 我想把其中的${app_label}替换为@string/app_name android{ defaultConfig{ manifestPlaceholders = [app_label:"@string/app_name"] } } 如果只想替换debug版本: and…
下面是网上看到的一些关于内存和CPU方面的一些很不错的文章. 整理如下: 转: CPU的等待有多久? 原文标题:What Your Computer Does While You Wait 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下.一来自己复习,二来与大家分享.] 本文以一个现代的.实际的个人电脑为对象,分析其中CPU(Intel Core 2 Duo 3.0GHz)以及各类子系统的运行速度——延迟和数据…
前言 关于提示框,或多或少都用到过,提示框常见方式两种:js原生alert() 和 div模拟弹层:下面以一个常见的需求业务场景来展现提示框的那点事: 正文内容 客户:需求方: 小白:实现方(全权负责): 小菜:技术逼格高小白一点的小菜鸡: 场景模拟(以签到为例,下文不会涉及积分计算或者积分累计情况,只单纯研究本文重点:提示框) 客户:我需要一个功能,点击一个按钮,进行签到,签到成功或失败进行提示: 小白:好的,大概需要XX的时间: 过了XX时间,版本Example-01顺利出炉,小白高兴的拿给…
本文出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/6262800.html   在考虑重编译T-SQL(或者存储过程)的时候,有两种方式可以实现强制重编译(前提是忽略导致重编译的其他因素的情况下,比如重建索引,更新统计信息等等), 一是基于WITH RECOMPILE的存储过程级别重编译,另外一种是基于OPTION(RECOMPILE)的语句级重编译. 之前了解的比较浅,仅仅认为是前者就是编译整个存储过程中的所有的语句,后者是重编译存储过程中的某一个语句,也没有追究到底是不…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { margin: 15px 0; } /* HEAD…
声明 本文不涉及不论什么特定API,也不针对不论什么特定的厂商,可是仍然值得透露一点的是,某些加速板卡厂商的成功点和失败点恰恰都是在于其通用性,在这个人们依旧依赖专业板卡的时代,依旧将板卡视为解决专业化问题的时代,代理这些板卡并声称其能解决通用问题的厂商要谨慎!尽管,我非常看好通用化的板卡,可是我不是专家,即便我是专家,大家不是也总是攻击专家么?总之,矛盾的解决须要自己的推断力. 開始 如今出现了各种各样的PCIe加速板卡,这些板卡往往专注于处理一件事,从而释放CPU的越来越重的压力,当这样的往…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
下面是网上看到的一些关于内存和CPU方面的一些很不错的文章. 整理如下: 转: CPU的等待有多久? 原文标题:What Your Computer Does While You Wait 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下.一来自己复习,二来与大家分享.] 本文以一个现代的.实际的个人电脑为对象,分析其中CPU(Intel Core 2 Duo 3.0GHz)以及各类子系统的运行速度——延迟和数据…
事务层是PCIe总线层次结构的最高层,该层次将接收PCIe设备核心层的数据请求,并将其转换为PCIe总线事务,PCIe总线使用的这些总线事务在TLP头中定义.PCIe总线继承了PCI/PCI-X总线的大多数总线事务,如存储器读写.I/O读写.配置读写总线事务,并增加了Message总线事务和原子操作等总线事务. 本节重点介绍与数据传送密切相关的总线事务,如存储器.I/O.配置读写总线事务.在PCIe总线中,Non-Posted总线事务分两部分进行,首先是发送端向接收端提交总线读写请求,之后接收端…
写在前面 近两年来和几个单位接触下来,发现PCIe还是一个比较常用的,有些难度的案例,主要是涉及面比较广,需要了解逻辑设计.高速总线.Linux和Windows的驱动设计等相关知识. 这篇文章主要针对Xilinx家V6和K7两个系列的PFGA,在Linux和Windows两种系统平台下,基于Xilinx的参考案例XAPP1052的基础上,设计实现了总线主控DMA(Bus Master DMA),透明映像内存空间和中断机制,在实际工程实践中得到了良好的应用,主要应用在光纤PCIe数据采集卡.FPG…
从09年读本科开始学计算机以来,一直在迷茫中度过,很想学些东西,做些事情,却往往陷进一些技术细节而蹉跎时光.直到最近几个月,才明白程序员的意义并不是要搞清楚所有代码细节,而是要有更宏高的方向,要有更专注的目标.我高中的时候,数学很好,总是满分.高考低了些,135.我有个特点就是,什么题目,不算个三四遍不死心.这就是一种完美主义和自我强迫.导致我很多事情落下进度.本该写论文的时候,我却疯一样去看代码去学程序.看klee,看bap,看pintrace.等到要毕业的时候,整日整日抽烟到吐,自食恶果.完…
刚开始,因为业务比较赶,我们也没有进行比较好的顶层设计,对代码的要求也是最低要求——完成功能开发就行了.这种短期设计也就造成了我们代码的扩展性几乎为零,稍微添加一点新功能,都要大动干戈.在后台系统架构从TCP转为HTTP时,这些缺点则被放大到极致……所以,我们只有重构了.近一个月来,我工作的重心便是好好规划和设计我们项目的代码结构,同时分享给我们的Android组并予以实行.因为研究了很多的架构,其中有Android相关的,也有非Android相关的,但凡稍稍对我设计架构有点点帮助的,我都翻了一…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13420.html 人而无信不知其可 前言 很久很久没有写点什么了,只因为最近事情太多了,这几天终于闲下来了,趁此机会,记录下几个月前写的一个关于视频音频图片合成方面的一个小例子 入场 先来看看实现的大概功能吧~ 由于其它功能不好制作gif,这里就先展示一个简单的水印图片 下面就让我们一点点来分析分析 需要了解什么 先来看一个关系图,字写的丑,将就着看吧.... 看着上面的图,是有点凌乱的感觉,下面我们就一点点来剥开.…
文档版本 开发工具 测试平台 工程名字 日期 作者 备注 V1.0 ise14.7 DBF板 Day2/PCIETest1 2016.03.31 lutianfei none 参考资料: Spartan 6 PCIE_V2.4 真教程(二) 菜鸟5小时速成FPGA_PCIE设计高手教程.pdf v6_pcie_ug517.pdf PCI+EXPRESS体系结构导读.pdf xapp1052.pdf 一 常见接口速度 二事务处理层协议理解 1 事物层空间说明 2 配置空间概述 21 配置空间寄存器…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
谈谈加载(Loading)的那点事 2013/10/12 | 分类: 设计 | 0 条评论 | 标签: 交互设计, 加载 分享到:33 原文出处: 搜狐焦点 对于加载(loading),想必大家都不陌生.每当看到加载页中那个不停转啊转的圈圈,或者是 “Loading…”后面不停闪动的三个点点,心里都会涌起各种焦躁反感. 根据一份调查得出,用户能够忍受加载的最长时间在:6到8秒.8秒是一个临界值,如果加载时间在8秒以上,大部分访问者最终会选择放弃,除非他一定要打开那个页面. 以上三种是常见的loa…
原文出处:http://www.wklken.me/posts/2014/11/23/how-to-debug.html 关于代码调试de那些事 1.你得明白你在做什么, 保持清醒 2.想清楚了再写代码 3.关于脚手架代码 4.写完一段代码第一时间自己review一下 5.review中注意, 代码是抠过来的么? 6.搞明白问题的表现是什么(症状) 7.调试过程中, 需要时刻注意 8.环境/数据一致性 9.先不要动代码, 假设代码是正确的 10.首先要怀疑自己 11.对于莫名其妙的问题, 多试几…
作为一个非科班小白,我在读研期间基本是自学Java,从一开始几乎零基础,只有一点点数据结构和Java方面的基础,到最终获得网易游戏的Java实习offer,我大概用了半年左右的时间.本文将会讲到我在这半年里做对了哪些事情. 前言 研究生时期的方向选择 对于即将读研的同学来说,一般有两件事很重要,一件事是选择导师,一件事是选择方向. 我就读于华中科技大学,主修软件工程专业,我在刚读研的时候最头疼的也是这两件事情.首先说明一下,我读的是专硕,所以实验室一般不搞科研,有部分导师会带项目,由于我不打算在…
对于ViewPager,应该没有人在项目中没使用过它,效果非常的赞,使用也非常简单,但是如果自己来实现这样的效果,我想并非三下五除二的事了,这里涉及到怎么自定义ViewGroup了,它相比自定义View还要复杂一些,所以这次从头自尾一点点实现这样的效果来对自定义ViewGoup有深刻的认识,知其原理才能做到随心所欲,下面开始: 先预览一下要实现的效果图: 下面则新建一个工程慢慢来实现它: 首先需要用到几张效果图,这里将这些图分别放到两个文件夹中,如下: 下面新建一个自定义的ViewGroup,将…
前言 关于提示框,或多或少都用到过,提示框常见方式两种:js原生alert() 和 div模拟弹层:下面以一个常见的需求业务场景来展现提示框的那点事: 正文内容 客户:需求方: 小白:实现方(全权负责): 小菜:技术逼格高小白一点的小菜鸡: 场景模拟(以签到为例,下文不会涉及积分计算或者积分累计情况,只单纯研究本文重点:提示框) 客户:我需要一个功能,点击一个按钮,进行签到,签到成功或失败进行提示: 小白:好的,大概需要XX的时间: 过了XX时间,版本Example-01顺利出炉,小白高兴的拿给…
MySQL架构的那些事 此篇博客为原创,欢迎转载,转载时请注明出处,谢谢 最近深入学习了一下mysql的内容,想把自己的理解分享出来. mysql架构 逻辑架构 Connectors:连接器 Management Service & Utillties :系统管理和控制工具 Connection Pool:连接池 管理缓冲用户连接,线程处理等需要缓存的需求. 负责监听对 MySQL Server 的各种请求,接收连接请求,转发所有连接请求到线程管理模块.每 一个连接上 MySQL Server…
每个时代,都不会亏待会学习的人 大家好,我是yes. 本来打算继续写消息队列的东西的,但是最近在带新同事,发现新同事对于锁这方面有一些误解,所以今天就来谈谈"锁"事和 Java 中的并发安全容器使用有哪些注意点. 不过在这之前还是得先来盘一盘为什么需要锁这玩意,这得从并发 BUG 的源头说起. 并发 BUG 的源头 这个问题我 19 年的时候写过一篇文章, 现在回头看那篇文章真的是羞涩啊. 让我们来看下这个源头是什么,我们知道电脑有CPU.内存.硬盘,硬盘的读取速度最慢,其次是内存的读…
关于Xilinx PCIE DMA的问答 很久没上博客园了,但由于之前在博客园写了几篇关于PCIE DMA的文章,很多同学给我发消息询问相关知识点,之前有空的时候都是语音一小时跟人细讲,最近由于工作繁忙,有回复不周的,敬请谅解.综合大家提出的问题,对其中几个有代表性的问题,在这里做一下统一回复. 问:PCIE DMA主要用来做什么? 答:PCIE DMA主要用来解决数据在FPGA和PC之间高速通信的问题 问:学习PCIe,应该从什么地方起步? 答:分研究型和应用型,研究型从XAPP1052起步,…