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面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个"函数"供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和属性 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有…
实例与类动态添加方法 实例添加属性: def Student(object): pass s = Student() s.name = ‘syz’ 实例添加方法 from types import MethodType def set_name(self,name): self.name = name s.set_name = MethodType(set_name,s) 类添加方法 Student.set_name = set_name __slots__ 限定动态添加类的属性,通过tuple…
多重继承 Python里允许多重继承,即一个类可以同时继承多个类: class Mammal(Animal): pass class Runnable(object): def run(self): print('Running...') class Dog(Mammal, Runnable): pass 这样,Dog同时拥有Mammal.Runnable的属性和方法. __slots__限制实例的属性 由于类的实例可以动态绑定新的属性,有时候我们不希望这样,可以通过__slots__进行限制:…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一.Static 二.模板类和模板函数 三.namespace 一.Static 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实例)级别”的. 类级别的成员,先于该类任何对象的存在而存在,它被该类所有的对象共享. Static 1.修饰变量,该变量时全局变量,其实静态变量不归属于类中,它的初始化甚至在这个类初始化之前初始化,且静态变量必须初始化,且只会被初始化一次 class Account { public: st…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 一.拷贝构造 二.拷贝赋值 三.重写操作符 四.生命周期 本节主要介绍 Big Three 即析构函数,拷贝构造函数,赋值拷贝函数,前面主要围绕不带指针的class complex本节中主要围绕带指针的String类 前面我说过如果你创建的类不带有指针,那么多半你可以不用写析构函数,但是如果你创建了一个带指针的类,那么你必须重写Big Three 创建一个类 class String { public: String(); Strin…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 知识点1.重载成员函数 知识点2 . return by value, return by reference 知识点3 重载非成员函数 知识点4 重载操作符 这次主要回忆一下操作符重载. 先看一段代码,后续我会介绍这么做的原由 #include <iostream> class complex { public: complex(, ) : re(r) ,im(i) {} complex& operator += (con…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要: 知识点1 构造函数与析构函数 知识点2 参数与返回值 知识点3 const 知识点4 函数重载(要与重写区分开) 知识点5 友元 先以C++的两大经典class(complex 不含指针,   string 含指针)之一 complex(复数类) 做例子. #ifndef complex_hpp //防止头文件重复 #define complex_hpp #include <stdio.h> class complex { pub…
一.三大编程范式 正本清源一:有人说,函数式编程就是用函数编程-->错误1 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 大家学习了基本的Python语法后,大家就可以写Python代码了,然后每个人写代码的风格不同,这些不同的风格就代表了不同的流派 如果把Python的基本语法比作武术的基本功那么不同的编程风格就好比不同的武林门派 虽然大家风格不同,但是都可以完成你的编程需求,Python是一门面向对象的编程语言,但是到目前为止,你从未接触面向对象编程,然而你已经可以解决很多问题了,在Python…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 这节课主要讲模板的使用,之前我们谈到过函数模板与类模板 (C++面向对象高级编程(四)基础篇)这里不再说明 1.成员模板 成员模板:参数为template,以下面的代码为例,T1和T2 确定下来后,  后面的U1和U2 仍然可以变化,其实可以直接理解成形参类型不确定 template <class T1, class T2> class pair_test { public: typedef T1 first_type; typedef…
Python 基础  四  面向对象杂谈 一.isinstance(obj,cls) 与issubcalss(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo: pass f1=Foo() print(isinstance(f1,Foo)) #True issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 class Foo: pass class Xoo(Foo): pass print(i…
自学Python之路-Python基础+模块+面向对象+函数 自学Python之路[第一回]:初识Python    1.1 自学Python1.1-简介    1.2 自学Python1.2-环境的搭建:Pycharm及python安装详细教程    1.3 自学Python1.3-centos内python3并与python2共存    1.4 自学Python1.4-Centos内vim中文乱码问题    1.5 自学Python1.5-Centos内python2识别中文    1.6 …
二十. Python基础(20)--面向对象的基础 1 ● 类/对象/实例化 类:具有相同属性.和方法的一类人/事/物 对象(实例): 具体的某一个人/事/物 实例化: 用类创建对象的过程→类名(参数) # 这个参数传给__init__方法 类的的定义 : class关键字 类名(首字母大写)   2 ● 面相对象方法在什么时候用? 需要反复传递相同的参数给一些函数的时候 例如一个长方形的长/宽作为参数反复传递给计算面积/周长/对角线的函数   3 ● 属性 ① 类中的属性:     #静态属性…
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nullptr 2.引用之后不能再引用别人 3.引用通常不用于声明变量,多用于参数类型,和返回值类型 见下面代码 int main(int argc, const char * argv[]) { ; //p is a pointer to x int* p = &x; // r is a referen…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 1.pointer-like class 类设计成指针那样,可以当做指针来用,指针有两个常用操作符(*和->),所以我们必须重载这两个操作 /*简单实现一下智能指针的*与 -> 操作符*/ template <class T> class shared_ptr_test { public: T& operator* () const //重载* { return *px; } T* operator->() co…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 1.conversion function 转换函数 //1.转换函数 //conversion function //只要你认为合理 你可以任意写转换函数 class Fraction { public: Fraction():m_numerator(num),m_denominator(den){} operator double() const //注意看 没有返回类型,这个编译器会帮做,且防止我们声明错误 函数名就是返回类型 { r…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 本节主要介绍一下类与类之间的关系,也就是面向对象编程先介绍两个术语 Object Oriented Programming   OOP面向对象编程 Object Oriented Design  OOD面向对象设计 对于类与类之间的关系有很多种,但是我认为理解3种足够 1.Inheritance (继承) 2.Composition (组合) 3.Delegation (委託)  该种关系也可以理解成聚合 一.组合 1.定义: has-a的…
---恢复内容开始--- python基础,函数,面向对象,模块练习 1,简述python中基本数据类型中表示False的数据有哪些? #  [] {} () None 0 2,位和字节的关系? # 1 字节=8位 3,字符串和列表如何相互转换?# 字符串转列表: list('fku3ksjf' # 列表转字符串: "".join(['xx','x1','x2']) # 内部需要是字符串 4,写代码实现字符串反转,如:v = ‘oldboy’ # v[::-1]# 注:其他方式也可以…
Python之路,Day7 - 面向对象编程进阶   本节内容: 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 把下面代码用python2 和python3都执行一下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 #_*_coding:utf-8_*_     c…
本节内容: 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 把下面代码用python2 和python3都执行一下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 #_*_coding:utf-8_*_     class A:     def __init__(se…
数据封装.继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念.在Python中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能. 我们会讨论多重继承.定制类.元类等概念.…
本篇内容 接口与归一化设计 多态与多态性 封装 面向对象高级 异常处理 网络编程 一. 接口与归一化设计 1.定义 (1)归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度. (2)归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合. 2.模拟接口 #!/usr/bin/env pyhon #encoding: utf-8 #auth: yanglei class Interface: #定义接口Interface类来模…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 谢谢逆水寒龙,topmad和Liqing纠错 Python使用类(class)和对象(object),进行面向对象(object-oriented programming,简称OOP)的编程. 面向对象的最主要目的是提高程序的重复使用性.我们这么早切入面向对象编程的原因是,Python的整个概念是基于对象的.了解OOP是进一步学习Python的关键. 下面是对面向对象的一种理解,…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 谢谢逆水寒龙,topmad和Liqing纠错 Python使用类(class)和对象(object),进行面向对象(object-oriented programming,简称OOP)的编程. 面向对象的最主要目的是提高程序的重复使用性.我们这么早切入面向对象编程的原因是,Python的整个概念是基于对象的.了解OOP是进一步学习Python的关键. 下面是对面向对象的一种理解,…
一.面向对象的编程 面向对象程序设计--Object Oriented Programming,简称oop,是一种程序设计思想.二.面向对象的特性类:class类,对比现实世界来说就是一个种类,一个模型.一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象.蓝图.原型.在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data)).共同的方法. 对象:object对象,也就是指模型造出来的具体的东西.一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每…
Python有一些技巧对你来说是新知识,但是还有一些技巧会让你的代码效率大幅提升. 本文总结了一下自己用到的一些Python高级编程技巧,希望对大家有帮助. 列表生成器 a=[1,2,3] [x*x for x in a if x>1] [4, 9] 集合生成器 a=[1,2,3] s = {x*x for x in a if x>1} s {4, 9} type(s) set 字典生成器 a=[1,2,3] {str(x):x+1 for x in a if x>1} {'2': 3,…
本节内容 面向对象编程介绍 为什么要面向对象开发? 面向对象的特性:封装,继承,多态 类,方法 引子 假设现在我们需要开发一款简单的游戏,譬如叫做人兽战争.我们需要简单的2个角色,一个人,一个怪兽,而且人和兽有不同的技能,不如人可以借助道具打怪兽,怪兽可以攻击人,咬人. 这时候我们可以写下如下的简单代码来描述这2个角色模型: def person(name,age,sex,equipment): data = { "name": name, "age": age,…
根据操作数据的函数或语句块来设计程序的,被称为面向过程的编程. 把数据和功能结合起来,用称为对象的东西包裹起来的组织程序的方法,称为面向对象的编程理念. 类和对象是面向对象编程的两个主要方面.类创建一个新类型,而对象是这个类的实例 属于一个对象或类的变量被称为域. 对象可以使用属于类的函数来具有功能,这样的函数被称为类的方法. 域和方法可以合称为类的属性. 域有两种类型--属于每个实例/类的对象或属于类本身.分别被称为实例变量和类变量. 类使用class关键字创建.类的域和方法被列在一个缩进块中…
面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP 01. 面向对象基本概念 我们之前学习的编程方式就是 面向过程 的 面向过程 和 面向对象,是两种不同的 编程方式 对比 面向过程 的特点,可以更好地了解什么是 面向对象 1.1 过程和函数(科普) 过程 是早期的一个编程概念 过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值 函数 不仅能执行,还可以返回结果 1.2 面向过程 和 面向对象 基本概念 1) 面向过程 —— 怎么做? 把完成某一个需求的 所有步骤 …
Python之路,Day6 - 面向对象学习   本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7…
本节内容:   面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装.继承.多态 类.方法.     引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢?   你搜罗了自己掌握的所有技能,写出了下面的代码来描述这两个角色 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16…