iOS:用Block写一个链式编程】的更多相关文章

一.介绍 链式编程是一个比较新颖的编程方式,简单直观,用起来也比较舒服.目前比较有名的Mansory和BabyBlueTooth就是使用链式编程写的第三方框架. 二.写法 链式编程写法不同于传统方式,初次写起来比较别扭,但是一旦习惯了,用起来比较得心应手.那么,如何写呢?其实就是一个对象调用它的实例方法后返回一个block(已经定义过),而这个block内部又返回该对象.依此类推,该对象不论调用多少个它的实例方法,最终都会返回该对象本身. 三.实例 LearnManager类定义和实现 // /…
背景 在client编程中.字典转模型是一个极为常见的问题,苹果提供了KVC来实现NSDictionary到Model的注入,可是KVC仅仅能进行单层浅注入.且无法处理类型转换.key与属性名不正确应.深度注入等问题,笔者从Masonry得到启示,开发了一个通过链式配置注入器实现深度注入.类型转换.key-属性名映射等功能的轻量级注入框架SuperKVC.眼下已经开源到GitHub,点击这里前往.欢迎Star和Fork.欢迎和我一起完好这个框架! 本文将从应用和原理两个角度介绍SuperKVC…
UIAlertView是iOS开发过程中最常用的控件之一,是提醒用户做出选择最主要的工具.在iOS8及后来的系统中,苹果更推荐使用UIAlertController来代替UIAlertView.所以本文也并不提倡开发者再使用UIAlertView,本文的目的是探讨如何将原来的给变量赋值和通过Delete来回调的方式变成链式编程风格和通过Block来回调.通过学习对UIAlertView的改造让各位iOS开发者能够学会这种更加便捷的开发方式   什么是链式编程 对于有一定开发经验的开发者来说,链式…
objc利用block实现链式编程方法 因为不好读.block和其他语言的匿名函数一样,很多程序员刚开始很难主动去用他. 本文描述block作为属性的实际使用,看懂block,并讲解如何利用block实现链式编程方法.   [更新]LinkBlock支持多对象链式编程     写法简单粗暴提升效率 //[New]支持多对象链式编程 //1.如果使用多个对象的链式编程,需要取值的时候请调用ends()获取多个结果 //2.如果调用end()只会取得第一个对象的链条返回值 //3.使用endsAt(…
链式编程思想是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好.例如 a(1).b(2).c(3). 链式编程思想最为关键的是,方法的返回值是block,block必须返回对象本身(返回block时,block所在的方法调用者对象)block的参数是需要操作的值.: 在iOS开发中,使用链式编程思想最好的代表是 Masonry 自动约束布局: 例如: [itemButton mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make)…
1.Masonry的语法为啥能连续的使用点语法? >> 底层使用的是:用block当函数的返回参数  > 链式编程思想 2. 使用block当函数的返回参数 // 之前开发中比较习惯,把事情封装到一个方法中, // 链式编程思想:把要做的事情封装到block,给外界提供一个返回这个Block的方法 // 链式编程思想方法特点:方法返回值必须是block,block参数:放需要操作的内容,block返回值:方法调用者 - (void)viewDidLoad { [super viewDid…
使用masonry 也将近一年多了,它的链式编程方式一直是很吸引我的. 之前一直没空好好思考它是如何实现,直到现在正好自己有空,因此写下链式编程的基本思路. 链式基本的编程形式如 a.property1(arg1).property2(arg2).property3(arg3):====> 对象.属性(参数1).属性(参数2).属性(参数2):其实将这个表达式放在我们的masonry代码中便很熟悉 ,如: make.left.equalTo(bootView).offset(10); (其中ma…
ASP.NET MVC学前篇之扩展方法.链式编程 前言 目的没有别的,就是介绍几点在ASP.NETMVC 用到C#语言特性,还有一些其他琐碎的知识点,强行的划分一个范围的话,只能说都跟MVC有关,有的是外围的知识,有的是包含在框架内的. MVC学前篇字样?有噱头的成分也有真实的成分,所以工欲善其事,必先利其器.器是什么?基础嘛,虽然说MVC框架中涉及到的知识很多很多也不是我一篇两篇能说完的,我能做的就是知道多少就跟大家分享多少,当然了随着时间的推移会完善这个系列. 1扩展方法 扩展方法是C# 3…
有些时候需要不断地调用方法,如果使用传统方案,需要拿到对象多次调用,例如有一个Ball对象,实现了up.down.left.right四个方法,分别控制球的运动方向,如果要实现球向右再向下,需要这么写: [ball right]; [ball down]; 如果能够按照下面这样写,会更加方便. [[ball right] down]; 要实现这样的功能十分简单,只要每个方法都返回self即可,但是如果调用次数多,会有很多个中括号.如果能改造成后面这样,会更好. ball.right().down…
看这篇博客时最快让你上手ReactiveCocoa之基础篇看到作者介绍链式编程那一块,发现自己的钻研精神不足.想想自己使用链式编程也有段时间了,对,就是 Masonry 库.自己一直享受点语法带来的效率提升,却没想过自己去照着实现一下,真是惭愧. 好吧,本着发现问题就要立即解决问题的一贯原则,就看一看链式语法的实现方法. 现在做一个加减乘除计算. 在 Masonry 里,我们常用的添加约束的方法就是 mas_makeConstraints: // View+MASAdditions - (NSA…