Java面向对象 第1节 类和对象】的更多相关文章

一.Java 对象和类 面向对象语言三大特性:封装.继承.多态: 对象:描述客观事物的一个实体: 类:类是封装对象的属性和方法的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类:类行为:方法:属性:成员变量 定义类:[访问修饰符] class 类名{   //class是声明类的关键字,类名首字母大写 //代码} java中权限修饰符 访问位置 private 默认 protected public 同一个类 √ √ √ √ 同包或其子类 × √ √ √ 其他包的类或子类 × × √ √ 其他…
面向过程和面向对象的区别 面向过程,强调的是功能行为,是将实现一个功能的步骤编写在一个函数中,以函数为最小单位. 面向对象,是将需要的功能封装进一个对象中,使一个对象具有很多的功能特征,以类/对象为最小单位 一.类和对象 类:是对一类事物抽象性的描述,是一种概念上的定义,比如:人类,鸟类.虫类 对象:是实际存在的某个类的个体,通常也称为实例(instance),比如:中国人,杜鹃,蚂蚁 成员变量:是一个类的属性,用于定义一些类的属性特征,比如:长.宽.高.体重 成员方法:是一个类的行为特征,用来…
一.多态的概念 在面向对象语言中,多态是指在一棵继承树中的类中可以有多个同名但不同方法体及不同形参的方法.通常有两种途径实现多态:方法的重载和覆盖. 多态性允许以统一的风格处理已存在的变量及相关的类.多态性使得向系统里增加新功能变得容易.继承性和多态性是降低软件复杂性有有效技术. 二.实现多态 多态(polymoph)指的是“执行期间(而非编译期间)”判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.多态也叫动态绑定,也叫迟绑定. 多态的存在有三个必要条件: 要有继承 要有方法重写 父…
  一.封装 封装的概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的访问和操作. 封装的2个大致原则:1)把尽可能多的东西隐藏起来,对外提供便捷的接口2)把所有的属性隐藏起来 封装的实现:◆JAVA定义了4种访问权限:public (公有的).protected(保护的).private(私有的)和默认的◆封装步骤1)修改属性的可见性:设为private,防止错误修改2)创建getter/setter方法:用于属性的读写3)在getter/set…
例如 package com.atguigu.java.fanshe; public class Person { String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) {…
1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体,具有属性和方法. 3.属性和方法 属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值. 方法:类或者对象的行为. 4.定义类和对象 创建1个Student的类,类的属性有学号(sid).姓名(name).年龄(age).性别(gender),类中声明…
面向对象概念 在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象. 相对于面向过程而言.是一种思想,强调的是功能的对象. 面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据.如请人修车,我只面向修车的人,不面对修车的过程.只看中修好车的结果. 面向对象的三大特征 封装性 是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想 继承性 主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对…
四.类和对象2 主要内容:Java类的继承.方法的重写.覆盖.访问控制.super 关键字.多态性及其应用 1.继承 要求:Java只支持单继承,不允许多重继承 一个子类只能有一个父类 一个父类可以派生出多个子类 子类继承了父类,就继承了父类的方法和属性. 在子类中,可以使用父类中定义的方法和属性,也可以创建新的数据和方法. 因而,子类通常比父类的功能更多. 在Java 中,继承的关键字用的是“extends”,即子类是对父类的“扩展”. 注意:子类不能继承父类中私有的(private)成员变量…
前言 我们在之前的学习中提过很多次了,java是面向对象的,java的基础可以说是建立在类和对象上面的.然后我们又学到了类的继承,发现了在java类库中,类的继承是极为普遍的,一个类继承另一个类,就像是一个家族树一样蔓延开来,今天就说一下,这个树的顶端,也就是一切类的开始,Object类.另外在学习下应继承机制而导致对象的两种特性. Object类 Object类是JAVA语言一切类的开始,所有的类都直接或间接的继承自它,当我们定义一个类时,如果不声明继承关系,那么它就默认的继承Object类,…
× 目录 [1]类 [2]成员属性[3]成员方法[4]对象[5]成员访问[6]this 前面的话 面向对象程序设计(OOP)是一种计算机编程架构.计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组成,为了实现整体运算,每个对象都能接收信息.处理数据和向其他对象发送信息.OOP达到了软件工程的三个目标:重用性.灵活性和扩展性,使编程的代码更简洁.更易于维护,并且具有更强的可重用性.PHP主要通过类和对象来实现面向对象的程序设计,本文将详细介绍php的类和对象 通过了解PHP的类和对象,对深入理解ja…