如何实现wpf的多国语言】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/horan/archive/2012/04/20/wpf-multilanguage.html 4.0版本的locbaml http://michaelsync.net/2010/03/01/locbaml-for-net-4-0 使用visual studio的msbuild切换目录   msbuild /t:updateuid   千万不要打错这个命令,是updateuid,  uid不是id 之后可以再check uid 此命令不能再git b…
原文:WPF应用程序支持多国语言解决方案 促使程序赢得更多客户的最好.最经济的方法是使之支持多国语言,而不是将潜在的客户群限制为全球近70亿人口中的一小部分.本文介绍四种实现WPF应用程序支持多国语言的解决方案. 效果如下图:…
实现多国语言有许多种实现方案,无外乎是一种字符串替换技术,将界面控件的文本标签替换成相应语言的文字..NET Windows Forms实现多国语言的方法有以下几种: 1 .NET的方案,使用资源文件 分别做三个语言的资源文件,比如String.resx,String.zh-cn.resx,String.zh-tw.resx,编译程序集,运行时用下面的代码设置程序的语言区域. string languageName="zh-cn"; Thread.CurrentThread.Curre…
1.工具简介 1.1.关于i18n i18n其来源是英文单词 internationalization的首末字符i和n,18为中间的字符数是“国际化”的简称. i10n为资源本地化,全称为Localization,因为首字母I与末字母N之间共10个字母,又称为I10N.资源本地化就是要让这个软件产品使用当地的环境,如语言.文化.使用习惯等 一般涉及到具体国家的语言文件,以i10n来表示,而多国语言相关的解决方案以i18n表示. 1.2.关于gnu.gettext gnu.gettext软件国际化…
1.工具简介 1.1.关于i18n i18n其来源是英文单词 internationalization的首末字符i和n,18为中间的字符数是“国际化”的简称. i10n为资源本地化,全称为Localization,因为首字母I与末字母N之间共10个字母,又称为I10N.资源本地化就是要让这个软件产品使用当地的环境,如语言.文化.使用习惯等 一般涉及到具体国家的语言文件,以i10n来表示,而多国语言相关的解决方案以i18n表示. 1.2.关于gnu.gettext gnu.gettext软件国际化…
偶然间翻出了几年前写的一个小程序,把当时的资料整理整理分享一下. 当时为了给自己的软件实现多国语言功能,而开发的辅助工具:SE String Resource. 这是当时基于自己另一款 IDE 软件抽取的框架而开发的,并不是很复杂. 以下资料根据当时的记录整理,难免错漏,请见谅. SE String Resource 是一款辅助多国语言软件开发的实用工具,根本目的在于通过生成接口来约束不同语言资源的实现,使开发人员可以基于接口调用资源,多语言开发时不但对语言资源的可控性好,并且省时省力.除此之外…
一.多国语言缩写列表 因为涉及到浏览器的可接收语言,所以需要知道各个国家的语言缩写. 这个百度一下即可. en 英文 en_US 英文 (美国) ar 阿拉伯文 ar_AE 阿拉伯文 (阿拉伯联合酋长国) ar_BH 阿拉伯文 (巴林) ar_DZ 阿拉伯文 (阿尔及利亚) ar_EG 阿拉伯文 (埃及) ar_IQ 阿拉伯文 (伊拉克) ar_JO 阿拉伯文 (约旦) ar_KW 阿拉伯文 (科威特) ar_LB 阿拉伯文 (黎巴嫩) ar_LY 阿拉伯文 (利比亚) ar_MA 阿拉伯文 (…
N久以前写过一篇<WinCE下自定义的大软键盘>,这个自定义软键盘就是为RM905a+项目来做的.RM905a+的系统分辨率是640*480,WinCE原生键盘小的太小,大的又太大.所以就去除了大软键盘其中很多没必要的按键,既满足了使用需求,又提高了用户体验,不至于一个软键盘就占了大半个屏幕.当然那时候没有美工可以帮忙,图片处理都是自己搞的,所以RM905a+的界面也都是一抹黑,其实就是用的最简单的MFC+高对比黑色的主题,虽然不太好看,但反而很像专业仪器. 后来做车载导航设备,在国外卖的不错…
android多国语言文件夹文件汇总如下: 中文(中国):values-zh-rCN 中文(台湾):values-zh-rTW 中文(香港):values-zh-rHK 英语(美国):values-en-rUS 英语(英国):values-en-rGB 英文(澳大利亚):values-en-rAU 英文(加拿大):values-en-rCA 英文(爱尔兰):values-en-rIE 英文(印度):values-en-rIN 英文(新西兰):values-en-rNZ 英文(新加坡):value…
最近把gizmo helper的绘制做好了. 1.为了复用代码,写了utility来创建sphere, cube, cylinder, plane, ring(line), circle(solid) 这些基本物体, 顺便把天空球的创建代码改用utility函数,以后DS的灯光球和椎体等等也可以复用了. 2.本来很简单的以为使用正交投影(orthographic projection)就可以画出大小不变的gizmo.但是却忽略了一个问题: 因为helper的世界变换矩阵跟选中的物体的一样,所以理…