前言       应用内购买(In-App Purchase)对于开发者来说绝对是一个非常重要的功能,它提供了一个便捷的入口供用户来购买付费.在IAP盛行之前的游戏运营商一般都是通过接入第三方支付入口来收费.之前做过的一个安卓手机游戏服务器(Asp.Net),他们采用的付费方式有两种,一个是接入支付宝的接口,让用户可以通过支付宝来付费.还有一种是通过手机运营商来付费,先由用户把钱付给运营商,运营商通过你注册的服务器的API告知该用户已付费.在Windows Phone 8中就不用担心第三方付费服…
在我之前的一篇博客中我介绍了如何发布WCF服务并将该服务寄宿于IIS上,今天我再来介绍一种方式,就是将WCF服务寄宿在Windows服务中,这样做有什么好处呢?当然可以省去部署IIS等一系列的问题,能够让部署更加简单,当然WCF的寄宿方式一般分为以下四种方式,针对每一种方式我来简单介绍以下: 具体的寄宿方式详细信息请参考MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms733109(v=vs.100).aspx 一.WCF服务寄宿方式: 1):寄宿在…
参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购买,成功之后,Apple会返回以下四个数据给应用 四个验证数据 productIdentifier:cosmosbox.strikehero.gems60 state: Purchased receipt: ewoJInNpZ25hdHVyZSIgPSAiQXF1M3JiR1grbmJMeGVvZS…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (101) - 应用间通信: 通过协议打开指定的 app 并传递数据以及获取返回数据, 将本 app 沙盒内的文件共享给其他 app 使用 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 应用间通信 通过协议打开指定的 app 并传递数据以及获取返回数据 将本 app 沙盒内的文件共享给其他 app 使用 示例1.演示如何通过协议打开指定的 app 并传递数据以及获取返回数据App.xaml.cs protected override…
Unity做东西是快,但是有些功能是需要额外开发的,比如 IAP (In App Purchase,应用程序内购买) 还好unity提供了灵活的扩展功能,允许嵌入原生代码来做一些unity未实现的功能. 这几天折腾IAP,碰到很多问题,现在终于调通了,记下来备忘. 首先要提到两个链接: http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/ 帖子的名字a full walkthrough,翻译过来可以叫做"全攻…
在 Windows 10 中, 如何卸载和重新安装 OneNote App 15/8/2015 使用 PowerShell 命令卸载 OneNote App 开始菜单 -> 输入 "Powershell" -> 右键点击菜单 -> 用管理员运行 -> 输入以下命令行 Get-AppxPackage *microsoft.office.onenote* | Remove-AppxPackage 使用 Windows 商店重新安装 OneNote App 打开 Wi…
Windows环境中,通过Charles工具,抓取安卓手机.苹果手机中APP应用的http.https请求包信息1.抓取安卓手机中APP应用的http请求包信息1)在电脑上操作,查看Windows机器IP地址:cmd->ipconfig 在返回的结果中,查询得到IPv4地址. a)如果你的Windows机器是通过无线方式上网,则选择 无线局域网适配器 中的IPv4中IP地址. b)如果你的Windows机器是通过有线方式上网,则选择 以太网适配器 中的IPv4中IP地址. 2)在手机上操作,在你…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET开发经验谈",欢迎右边二维码来关注.) 题记:正在构思一个中间件的设计,考虑是否既可以使用最新的技术,也可以兼顾传统的部署模式.所以有了这个问题(包括衍生问题)的提出和解决方法. 托管到Windows Service中 众所周知,ASP.NET Core采用了和传统ASP.NET不同的托管和HTTP处理方式,即把服务器和托管环境完全解耦. ASP.NET Core内置了两个HTTP服务器实现,一个是基于libuv实现的Kestrel(支持跨…
http://blog.csdn.net/songrotek/article/details/8680415 现在有很多应用都使用了In-App Purchase,虽然对于很多用户来说,可能并不喜欢甚至讨厌这个模式,以为一点击就要从账户里扣钱.但是,应用内购买对于开发者而言不失为一种好的商业模式,而且人们也将越来越接受这种购买模式. 下面开始介绍一下应用内购买的基本原理和编程方法. 1.基本原理 这里参考了Apple的开发文档In-App Purchase Programming Guide 简…
一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买.当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息.下图即为基本的store kit 模型: Store Kit的API只是为程序添加In App Purchase功能的一小部分.你需要决定如何去记录那些你想要提交的产品,如何在程序中将商店功能展现给用户,还要考虑如何将用户购买的产品提交.本章的剩…