kvo-观察者-iOS】的更多相关文章

首先创建Person分类 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, assign) float height; @end .m中不做任何事情 控制器.m中 #import "ViewController.h" #import "Person.h&quo…
对NSObject写一个分类: #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (FMObserverHelper) - (void)fm_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath; @end //  对象被释放之前, 会调用dealloc方法, 其持有的实例变量也会被释放. //  在监听注册时, 为self和Observer关联个临时对象, 当两…
iOS: 消息通信中的Notification&KVO 在 iOS: MVC 中,我贴了张经典图: 其中的Model向Controller通信的Noification&KVO为何物呢? 在功能上说,delegate.Notification以及KVO的功能类似,都是作用于 OC中对象 的消息通信.但三者的使用场景是不同的. 简单的说Delegate是一种回掉函数,更多的用在一对一的场合,可参考 iphone:delegate机制 : Notification 用得较少,使用Notifica…
什么是KVO? KVO(Key-Value Observing)键值观察,是一种通过对对象的某一个属性添加观察者,一旦这个属性值发生变化,就会通知当前观察者的一种机制. 该如何使用? 1.注册,指定被观察者的属性 [object addObserver:self forKeyPath:key options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; 参数说明: object:被观察的对象 observer:观察者对象 keyPath:被观察对象的属性名…
//单例 //.h + (Instannce *)shareInstance; //.m static Instannce *instance = nil; @implementation Instannce //定义一个创建单例对象的方法 + (Instannce *)shareInstance { if (instance == nil) { instance = [[Instannce alloc] init]; } return instance; } //使用alloc的时候调用的方法…
iOS中关于KVC与KVO知识点 iOS中关于KVC与KVO知识点  一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物之源NSObject类实现的NSKeyValueCoding/NSKeyValueObserving非正式协议的形式被定义为基础框架的一部分.从协议的角度来说,KVC/KVO本质上是定义了一套让我们去遵守和实现的方法.当然,KVC/KVO实现的根本是Objective-C的动态性和runtime,这在后文的原理部分会有详述.另外,KVC/KVO机制离不开访…
键值观察:值更改时通知观察者 键值观察(Key-value observing,或简称 KVO)允许对象观察另一个对象的属性.该属性值改变时,会通知观察对象.它了解新值以及旧值:如果观察的属性为对多的关系(例如数组),它也要了解哪个包含的对象发生了改变.KVO 有助于使应用程序变得更内聚,保持模型.控制器和视图层中的对象与改变同步. 与 NSNotificationCenter 通知相似,多个 KVO 观察者可以观察单一属性.此外,KVO 更动态,因为它允许对象观察任意属性,而不需任何新的 AP…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
设计模式:解决编程问题的设计模板 设计模式是一个抽象工具,用于面向对象的软件开发,以及其他领域.它是一个设计模板,在特定背景中,解决一般性的.重复出 现的问题.因此,设计模式是一种针对特定的.具体的设计的准则:在某种意义上,它是模式的“实例化”.在如何应用设计模式上,有一定的灵活性,通常例如程 序设计语言和现有架构等事物,会影响如何应用模式. 有几个设计主题或原则对设计模式产生影响.这些设计原则是构建面向对象系统的经验法则,例如“封装发生变化的系统结构方面”(encapsulate the as…
通常我们在 iOS 中发生什么事件时该做什么是由 Delegate 实现的,  Apple 还为我们提供了另一种通知响应方式,那就是 NSNotification. NSNotificationCenter 较之于 Delegate 可以实现更大的跨度的通信机制,可以为两个无引用关系的两个对象进行通信.NSNotificationCenter 的通信原理使用了观察者模式(KVO):三步骤  1在需要实施的地方注册  2并 写好触发的事件  3在需要触发该事件的地方激发 . NSNotificat…