6.1.2Linux下Socket编程】的更多相关文章

tcp简单实验 server.c #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h&g…
Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) 在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误: Bind error: Address already in use 虽然用Ctrl+C强制结束了进程,但错误依然存在,用netstat -an |grep 5120和ps aux |grep 5120都还能看到刚才用Ctrl+C“强制结束”了的进程,端口还是使用中,只好每次用kill结束进程,…
linux下socket编程实例一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也有一个类似于打开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立.数据传输等操作也都是通过该socket实现.1.socket函数syntax: int socket(int domain, int type, int prot…
本文档主要讲解了Linux下socket编程的一些基本知识,主要包括套接字和字节序的概念,以及一些常用的结构体和函数. 本文是在网易云课堂学习过程中的记录,这个老师讲得很不错,推荐大家围观. Linux网络编程 Linux网络编程|人工智能物联网 1.概念 1.1套接字(socket) Socket(套接字)是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,它给应用进程提供了使用如TCP/UDP等网络协议进行网络通讯的手段. Linux中的网络编程通过socket接口实现,socket既是…
一.什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络通信的API,Socket接口定义了许多函数或例程,可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序. Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接针对于面向连接的TCP服务应用:数据报式Socket是一种无连接针对无连接的UDP服务应用.sock通信的基本过程如下: 二.Socket建立 程序可以调用Socket函数建立socket,该函数返回一个类似…
相关结构 //下边这两个结构定义在<sys/types.h>里 //一般的地址结构,只能用于覆盖(把其他地址转换为此类型),且只能引用该地址的sa_family字段 struct sockaddr { unsigned char sa_len; //total length,整个结构体的长度,旧版本没有 unsigned short sa_family; //地址族 char sa_data[14]; //地址的值 //TCP/IP使用的地址结构 struct sockaddr_in { un…
一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也有一个类似于打开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立.数据传输等操作也都是通过该socket实现.1.socket函数syntax:   int socket(int domain, int type, int protocol);功能说明:   …
什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口. Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的.如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了.网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),…
在网上找了很多的资料,现将这些资料整合起来,详细介绍一下VC下的socket编程,并提供一个服务器客户端具体的实例.希望对您有所帮助 一.原理部分 (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:http://dev.yesky.com/78/2683078.shtml) 在网络编程中最常用的方案便是Client/Server (客户机/服务器)模型.在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务.一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说,服务进程一 直处于休眠状态,直到一个客…
1.什么是Socket 网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立.数据传输等操作都是通过该Socket实现的.常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用:数据 报式Socket是一种无连接的Soc…
1.socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭).     说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族…
关于socket编程,以下文章写得比较好:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html 1. accept()函数,如果客户端一直没有连接,则服务端阻塞在accept()函数处. 以下是client代码 //============================================================================ // Name : client.cpp // A…
原理 类unix系统中, 一切皆文件, 诸如磁盘文件, 显卡, 内核驱动, 网络协议栈等 socket就是linux中提供的用于网络通信的文件接口, 两台机器之间可以读写消息 在使用socket真正的通信之前, 需要先建立连接, 连接的建立根据协议的不同, 建立的过程也不一样, 目前支持tcp, udp 协议, 通过raw socket, 也可以直接访问网络层的数据包, 更多可参考 http://man7.org/linux/man-pages/man2/socket.2.html 基本使用 功…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html 一.多种I/O函数 前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv.其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能. Linux中的send和recv 基础 ssize_t send(int sockfd, const void *buf, siz…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614820.html 一.标准I/O 1,什么是标准I/O?其实是指C语言里的文件操作函数,如:fopen,feof,fgetc,fputs等函数,他们和平台无关. 2,网络通信中使用标准I/O的优点: 良好的移植性.良好移植性这个不需多解释,不仅是I/O函数,所有的标准函数都具有良好的移植性.因为,为了支持所有的操作系统(编译器),这些函数都是按照ANSI C标准定义的. 标准I/O函数可…
以下描述主要是针对windows平台下的TCP socket而言. 首先需要区分一下关闭socket和关闭TCP连接的区别,关闭TCP连接是指TCP协议层的东西,就是两个TCP端之间交换了一些协议包(FIN,RST等),具体的交换过程可以看TCP协议,这里不详细描述了.而关闭socket是指关闭用户应用程序中的socket句柄,释放相关资源.但是当用户关闭socket句柄时会隐含的触发TCP连接的关闭过程. TCP连接的关闭过程有两种,一种是优雅关闭(graceful close),一种是强制关…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614288.html 一.多播 锲子:有这么一种情况,网络电台可能需要同时向成千上万的用户传输相同的数据,如果用我们以前讲过的传输形式,每个用户都传输一次,这样肯定是不合理的.因此,就引入了多播技术来解决这个问题,它可以同时向大量用户发送相同数据.其基本原理是这样的:有个多播组,只要加入这个组里的所有客服端,服务端发送的数据它们都能收到,具体传输到多播组里的每个客户是由路由完成的(如果路由器…
网络字节序 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出,接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存,因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址. 为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换. #include <arpa/inet.h> uint32_t htonl(uint32_t hostlong); uint1…
sys/types.h:数据类型定义 sys/socket.h:提供socket函数及数据结构netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_inarpa/inet.h:提供IP地址转换函数netdb.h:提供设置及获取域名的函数sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数 sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数 其他在网络程序中常见的头文件  unistd.h:提供通用的文件.目录.程序及进程操作的函数errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理fcnt…
我用socket分别创建了一个服务器和一个客户端. 当服务器程序运行时,客户端和服务器发送接收数据是OK的. 但是,如果服务器程序关闭以后,客户端仍然发送请求的话,会抛出一个IOException.但这个时间间隔很久,要三到四分钟才会抛出这个异常的.刚开始还以为是死机了呢! 我想在客户端做一个处理:如果服务器未开,要弹出一个提示框,然后结束当前程序. 请问怎么实现? 附创建客户端的部分代码: Socket socket = new Socket("10.13.81.3",5000);…
服务端代码server.c // server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> //Socket的函数调用 #include <windows.h> #define BUF_SIZE 6400 // 缓冲区大小 #pragma comment (lib, "ws2_32") //…
下面是UDP的服务器的代码: /* server.c */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include "wrap.h" #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 8000 int main(void) { str…
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下代码片段只能运行在windows下.windows API中的socket编程部分叫做winsock.   你电脑上做出的任何网络通信背后基本上都有socket,它是一个网络的基本组成部分.举个例子说当你在浏览器键入www.google.com的时候,socket连接到google.com并且取回那…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
复习下socket 编程的步骤: 服务端:   1 声明socket 实例 server = socket.socket()  #括号里不写  默认地址簇使用AF_INET  即 IPv4       默认type 为 sock.SOCK_STREAM 即 TCP/IP 协议    2 绑定IP地址和端口 server.bind(('localhost',9999))  #ip地址和端口  元组形式 ,端口为整数形式   3 开始监听 server.listen()   4 进入阻塞状态,等待连…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的样例,就是同意多个人同一时候一起聊天.每一个人发送的消息全部人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.例如以下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tu…
复习下socket 编程的步骤: 服务端:   1 声明socket 实例 server = socket.socket()  #括号里不写  默认地址簇使用AF_INET  即 IPv4       默认type 为 sock.SOCK_STREAM 即 TCP/IP 协议    2 绑定IP地址和端口 server.bind(('localhost',9999))  #ip地址和端口  元组形式 ,端口为整数形式   3 开始监听 server.listen()   4 进入阻塞状态,等待连…
今天继续对socket编程进行研究,这里会真正开如用socket写一个小例子,进入正题: TCP客户/服务器模型:   关于这个模型的流程这里就不多说了,比较容易理解,下面则利用这种模型来编写一个实际的例子. 回射客户/服务器: 这个例子的效果就是:客户端从命令行获取一行命令,然后发送给服务器端,当服务端接收到这行命令之后,不做任何操作,将其又回送给客户端,然后客户端进行回显,下面则开始一步步来实现这样的效果,来初步感受下Socket编程: 首先编写服务端:echosrv.c 第一步:创建套接字…
Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直接受处理连接的,知道结束命令结束掉server. 实现这种情况的最简单的方法便是将accept()放置在一个死循环中,使得它能够一直的接受新的连接. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #inclu…
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket到一个端口上 bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types…