1.C#基础篇-->封装、继承和多态】的更多相关文章

Python之路,Day20 = 序列类型,绑定方法,类方法,静态方法,封装继承和多态 序列是指有序的队列,重点在"有序". 一.Python中序列的分类 Python中的序列主要以下几种类型: 3种基本序列类型(Basic Sequence Types):list.tuple.range 专门处理文本的附加序列类型(Text Sequence Types):str 专门处理二进制数据的附加序列类型(Binary Sequence Types): bytes.bytearray.mem…
面向对象三要素:封装.继承和多态.正确理解这三个要素,才能在编程中建立面向对象的思想. 1.封装使用篇 作用:好的封装增加代码的可读性,易于维护. 什么情况下使用封装,封装的原则是? 1>功能相对独立,即一个方法仅处理一种业务逻辑. 2>可多处复用.例如代码中多处地方需要将时间格式化成yyyyMMdd,没必要每一处都去Format,最好对时间类型扩展一个方法,整站通用. 2.继承使用篇 作用:复用父类的属性和方法(继承类),限定对象属性和行为(接口继承). 什么情况下使用继承? 1>不同…
一.反射 python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr.getattr.setattr.delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员.获取成员.设置成员.删除成员. 反射: 通过字符串的形式导入模块 通过字符串的形式,去模块中寻找指定的函数,并执行 __import__(字符串) 将字符串作为模块名导入 赋值的话就相当于 as 反射: 根据字符串的形式取某个模块中寻找东西 根据字符串的形式取某个模块中判断东西是否存在 根据字符串的形式去某个模中设置东西…
对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 ---- new * 对象类型 对象名 = new 对象类型(); * 一般情况下 只有对象 才能点出 属性和方法 面向对象的的三个特征:封装  继承  多态 封装:将类的属性私有化,提供公共的get/set访问方法 例//对属性的封装private String name;private int ag…
一 反射 python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr.getattr.setattr.delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员.获取成员.设置成员.删除成员. 反射: 通过字符串的形式导入模块 通过字符串的形式,去模块中寻找指定的函数,并执行 __import__(字符串) 将字符串作为模块名导入 赋值的话就相当于 as 反射: 根据字符串的形式取某个模块中寻找东西 根据字符串的形式取某个模块中判断东西是否存在 根据字符串的形式去某个模中设置东西…
面向对象的三大特性 封装 继承 多态 1.封装: 隐藏属性,方法或实现细节的过程称为封装 信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不允许用户看到 将东西包装在一 然后以新的完整形式呈现出来 例如,两种或多种化学药品组成一个胶囊 将方法和属性一起包装到一个单元中,单元以类的形式实现 对象同时具有属性和方法两项特性 对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性,二者相辅相成,不能分割 2继承: 2.1继承的定义: A是B 如果这句话能说得通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系 子类具有父类的一般特性…
看到自己写的东西(4.22的随笔[ Java学习基础 ] Java构造函数)第一次达到阅读100+的成就还是挺欣慰的,感谢大家的支持!希望以后能继续和大家共同学习,共同努力,一起进步!共勉! ------------------------------------ 一.Java继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承…
######装饰器######装饰器的概念 - 装饰器的实现是函数里面嵌套函数;- 装饰器的本质是一个函数, 它可以让其他函数在不需要做任何代码改动的前提下增加额外的功能;- 装饰器需要传递一个函数, 返回值也是一个函数对象.######面向对象#######一.面向对象的基本概念 面向过程和面向对象,是两种不同的编程方式 对比面向过程的特点,可以更好的了解什么是面向对象  过程和函数(都是对一段功能的代码进行封装) 过程:是早期的一个编程概念  过程类似于函数,只能执行,但是没有返回值 函数:…
java  基础知识十   继承和多态 继承 1.定义: 继承是指声明一些类,可以再进一步声明这些类的子类,而子类具有父类已经拥有的一些方法和属性,这跟现实中的父子关系是十分相似的,所以面向对象把这种机制称为继承 继承就是在现有类的基础上构建新类以满足新的要求 子类==派生类,子类只能有一个父类,父类可以有多个子类 注意:final类 方法 变量 不能被继承 2.声明:class 子类 extends 父类 比如:public class VipUser extends User 注意:子类构造…
C++中非常重要的概念,尤其是相对于C语言而言,也是其具有如此高的工程使用性的重要原因. 封装 所谓封装是将某些东西隐藏起来,让外界无法直接使用,而必须通过某些特定的方式才能访问.也即是,将抽象得到的数据和行为(类似于属性和方法)结合构成一个有机整体,将数据与操作数据的函数构成类,其中数据和函数都是类的成员. 其目的是将对象的使用者和设计者隔离开来,提高软件的可维护性和可修改性,使用者不必了解具体的实现细节而只是通过外部接口及特定的访问权限使用类成员,从而增强了安全性且简化了编程,也使得不同类之…