App解读】的更多相关文章

一直不懂别人口中说的原生开发.混合式开发.今天突然看了一篇文章讲解的是什么叫做原生App?移动 Web App?混合APP?分享给大家. 原生App是专门针对某一类移动设备而生的,它们都是直接安装到设备里,而用户一般也是通过网络商店或者卖场来获取例如 The App Store与Android Apps on Google Play. 什么叫移动 Web App? 一般来说,移动 Web App都是需要用到网络的,它们利用设备上的浏览器来运行,而且它们不需要在设备上下载后安装. 什么是混合App…
郑昀编纂 关键词:Hybrid,Zepto,Fastclick,Backbone,sui,SPA,pushState,跨域,CORS click 事件还是 tap 事件? Zepto 的 show/hide 有时不靠谱 Android 下的跨域问题 pushState 调用失败也属于跨域问题 内部做 Hybrid App 开发历程也不短了,杨海波.潘军和刘勤红与前端组.App 组一起总结了不少宝贵的经验教训,逐步形成我们自己的标准打法.下面选了几个经验点(坑)做进一步解读.   0x00,cli…
前面有同学问到了iOS内存警告临界值和工程项目里AppIcon的一些配置信息,相信对刚入行的同学来说,可能都会碰到类似的问题,记录一下供后来者查询. 1.先简单说下AppIcon的图标的配置信息 1).在右边的App Icon勾选项,暂时只选择了支持iPhone iOS7.0 and Later, 表示这些icon只支持iPhone设备(包括iPod)的iOS系统最低7.0至最新系统: 2).2x图标表示支持在Retina显示屏上,3x图标表示支持在Plus屏幕尺寸5.5英寸上显示: 3).再看…
对于很多互联网的创业者来说,评估前期的创业成本是很重要的.在这几年的创业大潮中,伴随着“互联网+”和“互联网思维”的普及,很多创业项目选择了开发app作为创业项目的载体.在我接触到的很多创业者,找App开发团队问的第一个问题就是:我想要做一个XXX的app,需要多少钱? 就大部分的App项目而言,开发一个app标配的项目需要开发一套后台管理系统(CMS) + 安卓客户端 + iOS客户端,大多数项目的开发成本在10 到 20万不等,具体需要根据App的功能复杂度,质量要求,开发哪些平台等因素来确…
写在前面,今天是2014年10月14日,以下内容可能会随着时间的推进而失效,请注意时效性 当在App Store提交app审核的时候,苹果通常会要求开发者提供一个EULA,苹果默认提供了一个,地址: http://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/appstore/dev/stdeula/ 但是,当用户自己准备一个终端用户使用条款的时候,应该怎么写呢? 复制,黏贴?错了,不要随便复制黏贴别人的内容,第一,别人的内容不适用于你的场景业务,第二…
本文仅仅是提供一个公布流程的总体思路.假设没有公布经验.建议阅读苹果官方公布文档或者Google搜索具体教程. 1.申请开发人员账号:99美金的(须要信用卡支付),详细流程网上有非常多样例.自行搜索. 2.使用钥匙串生成请求文件.然后配置开发和公布证书. 在钥匙串的Certificates能够看到证书文件(含有公钥私钥的) 思考:申请development和production证书主要是Apple用于认证你的身份. 3.申请AppIDs 思考:此时的AppID和你在ituneConnect站点上…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有些注释来着原文的百度翻译,可以有些难理解或者奇怪,我后面会根据自己的理解做调整的哈!!!不喜勿喷,层主英语不过关... 先来看看入口文件public/index.php //请求头 header('Content-Type: application/json; charset=utf-8'); /* |----------------------------------------------------------------------…
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…
第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓存便是其中的一个. 我们在封装自己的图片缓存管理对象的时候,SDWebImageCache能够提供大约90%的代码给我们直接使用,基于这些代码,我们需要分析出作者的设计思想是什么?当需要缓存某个列表时,基于SDWebImageCache的设计思想,我们就能够设计出比较合理的缓存管理对象了. 所谓举一…