iOS学习33之可视化编程-StoryBoard】的更多相关文章

1. storyBoard与xib 1> 概述 iOS下可视化编程分为两种方式: xib 和 storyboard 在使用 xib 和 storyboard 创建 GUI 过程中,以 XML 文件格式存储在 Xcode 中,编译时生成 nib 的二进制文件. 在运行时, nib 文件被加载并且开始创建和实例化 GUI 元素 2> 对比 相同点:都属于 IB 编程的方式, 可以快速构建 GUI 不同点:xib 侧重于单文件(单独的控制器或者视图)编辑, storyboard 侧重于多页面关联. …
一.StoryBoard与xib 对比: 相同点:都属于IB编程的方式,可以快速构建GUI. 不同点:xib侧重于单文件(单独的控制器或者视图)编辑,storyboard侧重于多页面关联.storyboard可以直观的梳理出页面间的逻辑,并且所有页面跳转逻辑均可在-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender:方法完成,方便界面间数据统一管理. 注意事项:在AppDelegate的-application:d…
一.Interface Builder可视化编程 1.Interface Builder简介: GUI:图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder(IB):是Mac OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面的应用程序.代码和IB都可以生成GUI. 优势:IB能够使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常只需要通过简单的拖拽操作来构建GUI.IB使用…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
我们编写程序就是为了方便用户使用, 我觉得UI设计的核心就是简洁, 操作过于繁琐的程序让很大一部分用户敬而远之. 即使功能强大, 但是人们更愿意使用易于操作的软件. 近年流行起来的操作手势和逐渐趋于成熟的语言控制以及其他更加易于操作的方式很可能会颠覆鼠标键盘的操作方式, 我相信这一天必将到来. 电影<<普罗米修斯>>中画面 我记得我去年编写了我的第一个用户界面, 现在想起来当时非常令我困惑的有两项: 不知道该如何将自己原来的功能代码与新建的图形界面联系在一起, 对众多的监听器不知从…
最近开始静心学习IOS编程,虽然起步有点晚,但有句话说的好:“如果想去做,任何时候都不晚”.所以在今天,开始好好学习IOS.(本人之前4年都是搞.Net的,java也培训过一年) 打算学IOS,从哪入手呢?给大家推荐两本入门书吧<Beginning iOS 7 Development>.<Objective-C.程序设计(第4版)>,正好两只手,一手一本. 但是我学习都是先学习基础.理论,但是动手做的时候不要对着书上的例子去学那几个控件的用法,掌握不了所有的,不如用的时候去帮助文档…
每次使用Single View Application模板创建工程之后,总是会有一个Main.storyboard文件,那么,当我们使用代码布局的时候,很显然是不需要它的.那么,如何将它从工程中移除呢?只要进行如下几步即可. 在工程配置中移除关联 在TARGETS中,将Main InInterface选项中的值清空并保存设置. 移除Main.storyboard中的关联文件 选择storyboard文件.将类关联文件项清空并保存设置. 移除Main.storyboard文件 从工程中移除文件.…
前言 经过将近一周的共同努力,HnuLyx和我终于完成了项目,期间心酸苦辣,受益良多,请允许我一一道来. 问题(需求要求的…
在 Storyboard 的可视化编程中,跳转界面就是按住 Ctrl 使用鼠标头一条连线就可以解决,相当的简单!本篇博客主要就是介绍这条连线,在iOS中,这条连线也是一个对象,也有其自己的初始化方法和属性.这个对象就是 UIStoryboardSegue . 以前在 可视化编程-Storyboard 中也介绍过 UIStoryboardSegue 的概述和自定义 1.Segue的属性 每一个 Segue 对象,都有3个属性 // 唯一标识 @property (nullable, nonatom…
导言 在本人还是学生的时候,flappyBird这款游戏非常火爆,最后等到Android版的出来之后,也是很痴迷的玩了一把.可是,本人游戏天赋一直平平,几度玩得想摔手机.本文主要介绍如何开发iOS平台的flappyBird,游戏中使用了原本软件的图片资源,仅作学习交流使用.本人实现的flappyBird游戏包含游戏等级设定,排行榜,音效等功能. 技术点 flappyBird是单机游戏,主要涉及界面逻辑.图片资源.游戏动画.得分排行. 为了实现这几个功能,需要使用以下几个技术框架: 1)AVFou…