netty系列之:对聊天进行加密】的更多相关文章

目录 简介 PKI标准 各类证书的后缀和转换 netty中启动SSL server netty中启动SSL client 总结 简介 在之前的文章中,我们讲到了怎么使用netty建立聊天室,但是这样的简单的聊天室太容易被窃听了,如果想要在里面说点悄悄话是很不安全的,怎么办呢?学过密码学的朋友可能就想到了一个解决办法,聊天的时候对消息加密,处理的时候再对消息解密即可. 当然在netty中上述的工作都不需要我们手动来实现,netty已经提供了支持SSL的channel供我们选择,一起来看看吧. PK…
目录 简介 聊天室的工作流程 文本处理器 初始化ChannelHandler 真正的消息处理逻辑 总结 简介 经过之前的系列文章,我们已经知道了netty的运行原理,还介绍了基本的netty服务搭建流程和消息处理器的写法.今天本文会给大家介绍一个更加复杂的例子,文本聊天室. 聊天室的工作流程 今天要介绍的是文本聊天室,对于文本聊天室来说,首先需要建立一个服务器,用于处理各个客户端的连接,对于客户端来说,需要建立和服务器的连接,然后向服务器输入聊天信息.服务器收到聊天信息之后,会对消息进行响应,并…
Netty之多用户的聊天室(三) 一.简单说明 笔者有意将Netty做成一个系列的文章,因为笔者并不是一个善于写文章的人,而且笔者学习很多技术一贯的习惯就是敲代码,很多东西敲着敲着就就熟了,然后再进行深入的研究,当然这种学习的方式对于有些朋友来讲,可能觉得不可思议,但是我想说的是,这只是笔者自己的学习方式而已,我并没有想把这种学习方式强加给任何人.细心的读者可能已经发现,其实Netty程序的编写风格很雷同,不同的可能就是Handler的处理.本文笔者将展示一个基于Netty的多客户端聊天室的简单…
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第四篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 上一章我们一起学习了Java中的BIO/NIO/AIO的故事,本章将带着大家一起使用纯纯的NIO实现一个越聊越上瘾的"群聊系统". 业务逻辑分析 首先,我们先来分析一下群聊的功能点: (1)加入群聊,并通知其他人: (2)发言,并通知其他人: (3)退出群聊,并通知其他人: 一个简单的群聊系统差不多这三个功能足够了,为了方便记录用户信息,当用户加入群聊的时候自动给他分配…
前言 交流群:195866844 上周发表了 用SignalR 2.0开发客服系统[系列1:实现群发通讯] 这篇文章,得到了很多帮助和鼓励,小弟在此真心的感谢大家的支持.. 这周继续系列2,实现聊天室的功能. 开发环境 开发工具:VS2013 旗舰版 数据库:未用 操作系统:WIN7旗舰版 正文开始 首先我们来看看最终效果: 正式开始: SignalR作为一个强大的集线器,已经在hub里面集成了Gorups,也就是分组管理,使用方法如下: //作用:将连接ID加入某个组 //Context.Co…
加密重要的通信消息,是一个常见的需求.在一些政府部门的即时通信软件中(如税务系统),对聊天消息进行加密是非常重要的一个功能,因为谈话中可能会涉及到机密的数据.我在最新的GG 4.5中,增加了对聊天消息进行加密的功能,但这一功能并不是强制的,可以通过开关来进行控制.本文就从 为什么要加密消息.不加密有什么风险开始说起,一直到把GG即时通信系统中实现加密消息的完整实现介绍清楚. 想要直接下载体验的朋友请点击:下载中心 一.为什么要加密消息? 我们知道所有的消息在底层是以bytep[]进行传输的,如果…
在即时通讯系统(IM)中,加密重要的通信消息,是一个常见的需求.尤其在一些政府部门的即时通信软件中(如税务系统),对即时聊天消息进行加密是非常重要的一个功能,因为谈话中可能会涉及到机密的数据.我在最新的GG 4.5中,增加了对即时聊天消息进行加密的功能,但这一功能并不是强制的,可以通过开关来进行控制.本文就从 为什么要加密消息.不加密有什么风险开始说起,一直到把GG即时通信系统中实现加密消息的完整实现介绍清楚. 想要直接下载体验的朋友请点击:下载中心 一.为什么要加密即时聊天消息? 我们知道所有…
Netty 系列目录 二 Netty 源码分析(4.1.20) 1.1 Netty 源码(一)Netty 组件简介 2.1 Netty 源码(一)服务端启动 2.2 Netty 源码(二)客户端启动 3.1 Netty 源码(一)ByteBuf 4.1 Netty 源码 Channel(一)概述 4.2 Netty 源码 Channel(二)核心类 5.1 Netty 源码 NioEventLoop(一)初始化 5.2 Netty 源码 NioEventLoop(二)Channel 注册 5.3…
Netty系列(四)TCP拆包和粘包 一.拆包和粘包问题 (1) 一个小的Socket Buffer问题 在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里.不幸的是,基于流的传输并不是一个数据包队列,而是一个字节队列.即使你发送了 2 个独立的数据包,操作系统也不会作为 2 个消息处理而仅仅是作为一连串的字节而言.因此这是不能保证你远程写入的数据就会准确地读取.举个例子,让我们假设操作系统的 TCP/TP 协议栈已经接收了 3 个数据包: 由于基于流传输…
Netty 系列(三)Netty 入门 Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更多请参考:Netty Github 和 Netty中文入门. 一.获得 Netty 可以通过Maven安装Netty.查看Netty之HelloWorld快速入门,更多API <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</art…