的最佳方案 标签: Android屏幕旋转AsyncTaskProgressDialog 2014-07-19 09:25 39227人阅读 评论(46) 收藏 举报 分类: [android 进阶之路](70) [Android 精彩案例](36) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275 1.概述 众所周知,Activit…
Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案 概述   记得在很早之前,我有写过一篇文章Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时.对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google…
说明 遇到一个奇葩的问题,我在使用onConfigChanged拦截屏幕的横竖屏旋转时,发现直接进行180度的横屏/竖屏转换居然没有反应!查找原因发现仅对landscape或者portrait状态有用,而同属于landscape的reverse_landscape并不受影响.那么问题怎么破呢?刚开始想到了用Sensor的状态来监听当前屏幕状态,可是发现针对加速度传感器或者陀螺仪的参数来进行判断太麻烦,这样效率一点不高,无意Google中发现这篇帖子,作者把几个问题阐述的淋漓尽致,轮不着我说什么了…
转自:http://blog.csdn.net/oyzhizhong/article/details/8131799 屏是LANDSCAPE的,要让它默认显示为PORTRAIT. 1.kernel里要旋转FrameBuffer.  启动参数里加入fbcon=rotate:1    (0:正常屏; 1:顺时钟转90度; 2:转180度; 3:顺时钟转270度;)最后生成的autoconf.h里有类似项:#define CONFIG_CMDLINE "console=ttySAC0,115200 f…
一个手机最基本的旋转方向有上面4种,而在Android开发中,涉及到屏幕旋转的地方很多,而且各个函数给出的角度值都不一样,比如 Activity的getRotate,Camera的setDisplayOrientation,Sensor的onOrientationChanged,这些API都会给出一个角度值,这些角度值是如何跟手机当前的旋转方向对应的呢? 1. Activity的Oritentation 在Activity中,如果你希望知道当前的屏幕是横屏还是竖屏时,可以通过getRequest…
转自:http://www.myexception.cn/operating-system/1452058.html 1. ProjectConifg.mk中定义宏MTK_LCM_PHYSICAL_ROTATION=180,定义此宏后,Surface Flinger会读取rotate属性对画面进行反转刷新,因此正常开机后的所有画面都可以实现翻转180度刷新 2.   LK Logo修改,包括开机第一张Logo,以及充电Logo,由于LK阶段Surface Flinger没有启动,MTK_LCM_…
当手机设定了使用横屏或者竖屏的时候,还想要使用重力感应,可以设置activity属性 android:screenOrientation="sensor" 但是每次翻转屏幕,都会重新调用oncreate,要想不重新加载程序的话,需要使用如下设置android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"…
概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章<Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM>,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时.对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证).只可惜,Android Doc中并没有对…
摘自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/28863651 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/28863651 概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章 Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片…
概述 记得在很早之前,我有写过一篇文章 Android高效加载大图.多图解决方案,有效避免程序OOM,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术.但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时.对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方认证).只可惜,Android Doc中并没有对Di…