共享模式acquire实现流程 上文我们讲解了AbstractQueuedSynchronizer独占模式的acquire实现流程,本文趁热打铁继续看一下AbstractQueuedSynchronizer共享模式acquire的实现流程.连续两篇文章的学习,也可以对比独占模式acquire和共享模式acquire的区别,加深对于AbstractQueuedSynchronizer的理解. 先看一下共享模式acquire的实现,方法为acquireShared和acquireSharedInte…
共享模式acquire实现流程 上文我们讲解了AbstractQueuedSynchronizer独占模式的acquire实现流程,本文趁热打铁继续看一下AbstractQueuedSynchronizer共享模式acquire的实现流程.连续两篇文章的学习,也可以对比独占模式acquire和共享模式acquire的区别,加深对于AbstractQueuedSynchronizer的理解. 先看一下共享模式acquire的实现,方法为acquireShared和acquireSharedInte…
共享模式acquire实现流程 上文我们讲解了AbstractQueuedSynchronizer独占模式的acquire实现流程,本文趁热打铁继续看一下AbstractQueuedSynchronizer共享模式acquire的实现流程.连续两篇文章的学习,也可以对比独占模式acquire和共享模式acquire的区别,加深对于AbstractQueuedSynchronizer的理解. 先看一下共享模式acquire的实现,方法为acquireShared和acquireSharedInte…
首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图示: 重点解释下上图,下面例子都会讲到.首先application调用 recvfrom()转入kernel,注…
1.Condition简介 任何一个java对象都天然继承于Object类,在线程间实现通信的往往会应用到Object的几个方法,比如wait(),wait(long timeout),wait(long timeout, int nanos)与notify(),notifyAll()几个方法实现等待/通知机制,同样的, 在java Lock体系下依然会有同样的方法实现等待/通知机制.从整体上来看Object的wait和notify/notifyAll是与对象监视器配合完成线程间的等待/通知机制…
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Condition简介 Object类是Java中所有类的父类, 在线程间实现通信的往往会应用到Object的几个方法: wait(),wait(long timeout),wait(long timeout, int nanos)与notify(),notifyAll() 实现等待/通知机制,同样的, 在Java Lock体系下依然会有同样的方法实现等待/通知机制. 从整体上来看Object的wait和notify/notify是与对象监视器配合完成线程间的等待/通知机制,Condition与…
   任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在根类Object上),主要包括:wait( ).wait(long timeout).notify().notifyAll()方法:这些方法与关键字synchronized结合使用,可以实现 隐式锁的等待/通知机制.而显示锁Lock也实现了等待/通知机制:Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合使用可以实现 显式锁的等待/通知机制,但是两者在使用方式和功能特性有所差别.总得来说,Condition接口更加灵…
Object类中的wait(),notify()和notifyAll()可以实现线程的等待通知模型,同样在ReentrantLock中可以借助Condition来完成这种机制.本篇就简要介绍Condition的工作原理. 先看一下Condition的使用示例: public class LockConditionTest { private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.n…
Condition类有很好的灵活性,可以实现多路通知功能,一个Lock对象中可以创建多个Condition对象实例,线程对象可以注册在指定的Condition中,进而有选择的进行线程通知,在调度线程上更加灵活 wait与notify/notifyAll进行等待通知时,被通知的线程是随机的,但是Condition与Lock结合的通知是有选择性的通知 synchronized就相当于整个Lock对象中只有一个单一的Condition对象,所有线程对象都注册在一个Condition对象身上,线程开始n…