内容:本文带大家使用IdentityServer4进行对API授权保护的基本策略 作者:zara(张子浩) 欢迎分享,但需在文章鲜明处留下原文地址. 本文将要讲述如何使用IdentityServer4对API授权保护以及如何携带Token进行访问受保护的API,通过HttpClient或Http请求中的body这些我们都可以达到.那么废话不多说,开始吧~ 首先我们一定要知道,我们访问要访问一个受安全限制的API的锁子是在一个专门的IdentityServer4验证服务器.所以呢,我们需要创建一个…
回顾下ClientCredentials模式,在ReSourceApi中定义了我们公开服务,第三方网站想要去访问ReSourceApi则需要在身份验证服务中获取toekn,根据token的内容,硬编码去访问公开服务(ResApi),这个还是非常简单的,但!仔细思考下,我们在客户端当中设置了对应的身份验证服务中心的地址,那么也就是可以有多对多的情况,当然我们的第三方网站无需多言去关注这些. public void ConfigureServices(IServiceCollection servi…
内容:本文带大家使用IdentityServer4进行使用OpenID Connect添加用户认证 作者:zara(张子浩) 欢迎分享,但需在文章鲜明处留下原文地址. 在这一篇文章中我们希望使用OpenID Connect这种方式来验证我们的MVC程序,我们首先需要干什么呢?那就是搞一个UI,这样非常美观既可以看到我们的身份验证效果,那么IdentityServer官方已经给我们提供了一套UI了,我们从哪里可以获取呢? 可以通过这个地址就行克隆安装到本地并附加到你的MVC程序中,地址.当然我们可…
OiDc可以说是OAuth的改造版,在最初的OAuth中,我们需要先请求一下认证服务器获取下Access_token,然后根据Access_token去Get资源服务器, 况且OAuth1 和 2 完全不兼容,易用性差,而OIDC可以在登陆的时候就把信息返回给你,不需要你在请求一下资源服务器.下面我们根据Oidc来做一个单点登录. 新建三个项目(.NET Core Mvc)两个Client(端口5001,5002),一个Server(5000),首先在Server中添加IdentityServe…
一.开篇寄语 由于假期的无聊,我决定了一个非常有挑战性的活动,也就是在年假给大家带来一个基于OAuth 2.0的身份授权框架,它就是 IdentityServer4 ,如果没有意外的话,一定可以顺利的写完的,如果两天写一篇的话!如果觉得期待的话,可以点个收藏,当然如果由于太忙还是怎样耽误了写作效率,请多担待(我觉得我精力是足够的!)那么废话少说,下面我来介绍一下IdentityServer4是个啥? 二.IdentityServer4介绍 IdentityServer4是ASP.NET Core…
作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9977862.html 写在前面 千呼万唤始出来,首先,请允许我长吸一口气!真没想到一份来自28岁老程序员的自白 这篇文章会这么火,更没想到的是张善友队长的公众号居然也转载了这篇文章,这就导致两天的时间就有两百多位读者朋友加入了.NET Core实战项目交流群(欢迎更多小伙伴进入交流.NET Core经验,群号:637326624)!这让我顿感亚历山大!我自己的文笔有多差我是知道的,所以就有点担心写不好…
.NET Core实战项目之CMS 第一章 入门篇-开篇及总体规划   原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9977862.html 写在前面 千呼万唤始出来,首先,请允许我长吸一口气!真没想到一份来自28岁老程序员的自白 这篇文章会这么火,更没想到的是张善友队长的公众号居然也转载了这篇文章,这就导致两天的时间就有两百多位读者朋友加入了.NET Core实战项目交流群(欢迎更多小伙伴进入交流.NET Core经验,群号:637326624)!这让我顿感亚…
Spring实战第一章学习笔记 Java开发的简化 为了降低Java开发的复杂性,Spring采取了以下四种策略: 基于POJO的轻量级和最小侵入性编程: 通过依赖注入和面向接口实现松耦合: 基于切面和惯例进行声明式编程: 通过切面和模板减少样板式代码: 1. 激发POJO的潜能 POJO简单的Java对象,实际上就是普通JavaBean. Spring不会因为自身API而弄乱了你的应用代码,它不会让你实现Spring规范的接口或继承Spring规范的类,所以在Sora构建的类中,它的类没有使用…
第一章 JAVA入门 一.基础常识 1.软件开发 什么是软件? 软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合 系统软件:DOS,Windows,Linux 应用软件:扫雷.QQ.迅雷 什么是开发? 制作软件 2.人机交互方式 软件的出现实现了人与计算机之间的更好的交互. 交互方式: 图形化界面(Craphical User Interface GUI)简单直观,使用者易于接受,容易上手操作 命令行方式(Command Linc Interface CLI)需要有一个控制台,输入制定的指令…
<驾驭Core Data>系列教程综合了<Core Data for iOS>,<Learning Core Data for iOS>,<Core Data Programming Guide>,以及相关的博客资料.共包含14章内容.希望本系列教程能对学习Core Data的iOS开发者有所帮助. 本文由海水的味道编译整理,请勿转载,请勿用于商业用途.       当前版本号:0.0.5  第一章 Core Data概述 Mac OS X 10.4 Tig…