C#多线程编程(7)--锁】的更多相关文章

多线程编程之锁的使用[互斥锁(lock)和读写锁(ReadWriteLock)] http://blog.csdn.net/sqqyq/article/details/18651335 多线程程序写日志时遇到加锁的问题 http://blog.csdn.net/weizhiai12/article/details/6790235…
上一次讲述了多线程编程,但是由于线程是共享内存空间和资源的,这就导致:在使用多线程的时候,对于共享资源的控制要做的很好.先上程序: #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <mutex> using namespace std; mutex mtx; void fn1() { ; i < ; i++) { mtx.lock(); cout << &qu…
java中的锁,可以分为同步锁和JUC包中的锁. 同步锁 通过synchronized关键字进行同步,实现对竞争资源的互斥访问的锁,. 原理:对于每一个对象,有且只有一个同步锁,在同一时间点,所有的线程中有且只有一个能获取该同步锁,获取到同步锁的就可以被CPU进行调度,其他线程必须等待,直到获取到同步锁之后才能继续运行,这就是多线程通过同步锁进行同步的原理. JUC包中的锁:java.util.concurrent 功能更强大,使用当然更复杂. JUC包中锁,包括:lock接口,readWrit…
转:https://mp.weixin.qq.com/s/lDuguEhuWiLY8ofBRy3tZA 并发环境下进行编程时,需要使用锁机制来同步多线程间的操作,保证共享资源的互斥访问. 加锁会带来性能上的损坏,似乎是众所周知的事情. 然而,加锁本身不会带来多少的性能消耗,性能主要是在线程的获取锁的过程. 如果只有一个线程竞争锁,此时并不存在多线程竞争的情况,那么JVM会进行优化,那么这时加锁带来的性能消耗基本可以忽略. 因此,规范加锁的操作,优化锁的使用方法,避免不必要的线程竞争,不仅可以提高…
转:http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6626223 一.互斥锁 互斥量从本质上说就是一把锁, 提供对共享资源的保护访问. 1. 初始化: 在Linux下, 线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t. 在使用前, 要对它进行初始化: 对于静态分配的互斥量, 可以把它设置为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, 或者调用pthread_mutex_init. 对于动态分配的互斥量, 在申请内存(malloc)之后,…
一提到线程同步,就会提到锁,作为线程同步的手段之一,锁总是饱受质疑.一方面锁的使用很简单,只要在代码不想被重入的地方(多个线程同时执行的地方)加上锁,就可以保证无论何时,该段代码最多有一个线程在执行:另一方面,锁又不像它看起来那样简单,锁会造成很多问题:性能下降.死锁等.使用volatile关键字或者Interlocked中提供的方法能够避开锁的使用,但是这些原子操作的方法功能有限,很多操作实现起来很麻烦,如无序的线程安全集合.我在本系列的序中已经介绍了锁的总类,自旋锁.内核锁(内核构造).混合…
问题的提出 上一节的例子中,每个线程互相独立,相互之间没有任何关系.现在假设这样一个例子:有一个全局的计数num,每个线程获取这个全局的计数,根据num进行一些处理,然后将num加1.很容易写出这样的代码: # encoding: UTF-8import threadingimport time class MyThread(threading.Thread): def run(self): global num time.sleep(1) num = num+1 msg = self.name…
在我的上篇博文Python中的多线程编程,线程安全与锁(一)中,我们熟悉了多线程编程与线程安全相关重要概念, Threading.Lock实现互斥锁的简单示例,两种死锁(迭代死锁和互相等待死锁)情况及处理.今天我们将聚焦于Python的Threading模块总结和线程同步问题. 1. Threading模块总结 1.1 Threading模块概览 threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元.python当前版本的多线程库没有实现优先级.线程组,线程也不能被停止.暂停…
1. 多线程编程与线程安全相关重要概念 在我的上篇博文 聊聊Python中的GIL 中,我们熟悉了几个特别重要的概念:GIL,线程,进程, 线程安全,原子操作. 以下是简单回顾,详细介绍请直接看聊聊Python中的GIL GIL:  Global Interpreter Lock,全局解释器锁.为了解决多线程之间数据完整性和状态同步的问题,设计为在任意时刻只有一个线程在解释器中运行. 线程:程序执行的最小单位. 进程:系统资源分配的最小单位. 线程安全:多线程环境中,共享数据同一时间只能有一个线…
C#多线程编程中的锁系统(二) 上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了. 这一次我们说说升级锁和原子操作. 目录 1:volatile 2:  Interlocked 3:ReaderWriterLockSlim 4:总结 一:volatile 简单来说: volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存.确保字段读写都是原子操作,最新值. 这不就是锁吗?   其这货它根本不是锁, 它的原子操作是基于C…