copy and swap技巧与移动赋值操作符】的更多相关文章

最近在实现一个Delegate类的时候碰到了一个问题,就是copy and swap技巧和移动赋值操作符有冲突. 比如有以下一个类: class Fun { public: Fun(const Fun& rhs) throw(); Fun& operator=(Fun fun) { swap(fun); return *this; } void swap(Fun& other) throw(); }; 这个类实现了copy and swap技巧,在赋值的时候表现的很好.但是如果再加…
Widget 类中,定义了一个 Bitmap 类型的私有数据成员 -- pb 指针 class Bitmap { ... }; class Widget { private: Bitmap *pb; // ptr to a heap-allocated object }; 1  重载 “op=”  当在 Widget 类中重载赋值操作符 "=" 时,需要考虑以下几个方面 1.1  链式赋值 (chain of assignments) 整数 15 首先赋值给 z,得到新值的 z 再赋值…
异常安全的代码是指,满足两个条件 1异常中立性 : 是指当你的代码(包括你调用的代码)引发异常时,这个异常 能保持原样传递到外层调用代码.(异常中立,就是指任何底层的异常都会抛出到上层,也就相当于是异常透明的.) 2.异常安全性: 抛出异常后,资源不泄露, 抛出异常后,不会使原有数据恶化(例如正常指针变野指针) 少些try catch,因为大量的try catch会影响代码逻辑.导致代码丑陋混乱不优雅 一段代码要具有异常安全性,必须同时具有异常中立性和一定等级的异常安全性保证 异常安全的等级一般…
1.C++中重载赋值操作函数应该返回什么? 类重载赋值操作符一般都是作为成员函数而存在的,那函数应该返回什么类型呢?参考内置类型的赋值操作,例如 int x,y,z; x=y=z=15; 赋值行为相当于x=(y=(z=15)),也就是赋值操作应该返回左操作数的引用,因此,为了和内置类型兼容,类中重载赋值操作符应该返回左操作数的引用,即*this,如下类A的重载赋值操作函数的声明, class A{}; A& A::operator=(const A&); 2.确保重载赋值操作具有良好的行为…
转自 http://www.jb51.net/article/37527.htm,感谢作者 #include "stdafx.h"      #include <iostream>      using namespace std;      class B      {      public:          B():data(0)    //默认构造函数          {               cout << "Default con…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类:   class CTest   {   public:   CTest():   ~CTest():   CTest(const CTest &):   void operator=(const CTest &):   };   对于构造函数和析构函数不是今天总结的重点,今天的重点是复制构造函数和重载赋值操作.类的…
先看一个例子: 定义了一个类:…
/** * 定义一个Employee类,包含雇员名字和一个唯一的雇员标识,为该类定义默认构造函数和参数为表示 * 雇员名字的string构造函数.如果该类需要复制构造函数或赋值操作符,实现这些函数 * * 注意:static数据成员必须在类定义体的外部定义(正好一次),static成员不是通过类构造函数进行初始化 * 而是应该在定义时进行初始化. * (保证对象正好定义一次的最好方法就是将static数据成员的定义放在包含类的非内联成员函数定义的文件中) * static数据成员通常在定义时才初…
问题:现有类A定义如下: class A{public:        A(int a)                            //构造函数        {                m_a = a;                cout<<"constructor"<<endl;        } A(const A &d)                  //复制构造函数        {                m_…