System.out.println("\033[47;31mhello world\033[5m"); 47是字背景颜色, 31是字体的颜色, hello world是字符串.  后面的\033[5m是控制码. 颜色代码: QUOTE: 字背景颜色范围: 40--49                 字颜色: 30--39 40: 黑                         30: 黑 41: 红                         31: 红 42: 绿   …
使用模型-视图-控件结构来开发GUI程序. 下面的程序演示了MVC模式开发的java程序. 其中CircleModel为模型,包含了圆的半径,是否填充,等属性. CircleView为视图,显示这个圆. CircleController为控制器,控制圆的大小,以及是否被填充. 模型: package circleMVC; import java.awt.Color; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class CircleM…
from:http://linux.chinaunix.net/techdoc/system/2007/11/23/973027.shtml 在使用linux/unix的命令行终端时,有时候会碰到键盘的退格键.删除键.Home键.方向键等不听使唤的现象:     按Backspace键,可能冒出来个^?     按Delete键,却出来个^[[3~     按Home键,却出来个^[[1~     按向左箭头键,却出来个^[[D     ……    以下是在大多数shell终端都可以使用的快捷键…
终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关,shell,python,perl等均可以调用. 转义序列是以 ESC 开头,可以用 \033 完成相同的工作(ESC 的 ASCII 码用十进制表示就是 27, = 用八进制表示的 33). \033[显示方式;前景色;背景色m 显示方式:0(默认值).1(高亮).22(非粗体).4(下划线).24(非下划线).5(闪烁).25(非闪烁).7(反显).27(非反显) 前景色:30(黑色).31(红色).32(绿色)…
一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记,内容全部都是摘自书中比较精辟的句子.笔记都是一段一段的句子,故没有文章的篇幅概念,仅供温习之用,更多详细内容请看原书!!! <代码整洁之道>里面有很多前人编写简洁.漂亮代码的经验.当然书中作者的经验并不100%适合每个人,但大部分都是可借鉴的! <java与模式>这本书内容太多了,我…
java代理模式及动态代理类 1.      代理模式 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 代理模式一般涉及到的角色有: 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口: 代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象.同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相…
一.java控制台输入 java控制台输入有如下几个方法 1.JDK 1.4 及以下版本读取的方法 JDK 1.4 及以下的版本中要想从控制台中输入数据只有一种办法,即使用System.in获得系统的输入流,再桥接至字符流从字符流中读入数据.只能读取字符串,若需要读取其他类型的数据需要手工进行转换.代码如下: BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str = null; t…
(1)概念大白话:java工厂模式就是客户端(main函数)要创建对象觉得麻烦就让另外一个叫工厂的类帮它创建,然后自己每次要创建对象就叫工厂帮它弄,举个例子,在没有工厂这个"手下"时,客户端要创建一个红色衣服类 就new一个RedClothes 明天再来个 黄色衣服类YellowClothes又new了一次,不断添加的话可能就会在客户端(main函数)增加很多new对象的语句,为了让客户端爽一点,决定让这些事情叫工厂去管理,我们把这个做法就叫做工厂模式 (2)例子:废话多了点,先跟我花…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述单例模式的: 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 饿汉式单例类 public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingle…
利用自定义键盘,需要手动删除编辑框中的文本时,会根据光标的位置来删除字符.那么,如何来控制光标呢,android为我们提供了哪些方法,来处理光标呢? 这里提供几个自己写的方法,根据这些方法可以满足在光标任何位置删除字符的要求. // 往文本框中添加内容 public void addString(String sequence) { int index = getEditSelection();// 光标的位置 if (index < 0 || index >= getEditTextView…