ucore os 前初始化】的更多相关文章

BIOS 初始化完成说起 连接的时候指定了 -Ttext 0x7c00 也指定了 -e start 所以booasm.S 中的start 就呗钦定为程序入口了. 开始就是 屏蔽中断 初始化段寄存器 使能A20 加载段描述符表 使用 ljmp 使用 选择子是0x8 跳转到protcseg (应该也加载到cs 寄存器中了) 初始化段寄存器寄存器 将0x10(kernel data segment seletor) 显示的(movw ) 加载到所有的寄存器中去 初始化 %ebp=0(无意义的值) %e…
实验1 :bootload启动ucore os 1.0实验内容: lab1中包含一个bootloader和一个OS.这个bootloader可以切换到X86保护模式,能够读磁盘并加载ELF执行文件格式,并显示字符.而这lab1中的OS只是一个可以处理时钟中断和显示字符的幼儿园级别OS.bootload(引导装入)的翻译. Lab1主要是关于操作系统如何启动,以及如何中断,函数调用栈相关的知识. 1.1 x86启动顺序 硬件启动后,怎么把操作系统放到内存中去运行. 1 BIOS启动过程 从BIOS…
#define ASPECT_RATIO 1.653 名为ASPECT_RATIO的值在预编译阶段被替换成1.653,如果在这个常量上出现编译错误,我们可能会困惑1.653的值是什么意思,于是将因为跟踪它而浪费时间. 我们需要使用一个常量来替换上述的宏 const double AspectRatio = 1.653; 当我们以常量替换#define 时,有两种特殊情况需要考虑 第一:常量指针的定义放在头文件内,需要被不同的源代码访问,因此有必要将指针声明为const,如: const char…
使用WCF扩展在方法调用前初始化环境 OperationInvoker 介绍 OperationInvoker 是 WCF 运行时模型中在调用最终用户代码前的最后一个扩展点,OperationInvoker 负责最终调用 Service Operation,并且在 IOperationInvoker 中定义了操作调用的同步和异步模式. 在 WCF 的内部,实现了同步和异步的方法调用类: System.ServiceModel.Dispatcher.SyncMethodInvoker System…
Lab1 : bootloader 启动 ucore os 一.内容提要 x86启动顺序 C函数调用 gcc内联汇编(inline assembly) x86-32下的中断处理 小结 二.x86启动顺序 寄存器初始值 第一条指令(CS=F000H, EIP=0000FFF0H) 实际地址是: Base + EIP 当CS被新值加载,则地址转换规则则将开始起作用 通常第一条指令是一条长跳转指令(这样CS和EIP都会跳转到BIOS代码中执行) 处于实模式的段 段选择子(segment selecto…
从bootloader 交出控制权开始 bootloader 最后调用 ((void(*))(void) ()ELF->e_entry& 0xffffff)() ; lab2 虽然e_entry 是虚拟地址,但是后面完成了虚拟地址到物理地址的映射. 在 ld 进行连接的时候 钦定了kern_init 作为程序的入口,所以这里就调用了 init.c 中的 kern_init 函数 先extenrn 了 edata end 实际上是连接时候的 是bss 段区的起始段和终止段 直接将bss 段清零…
先了解下如何使用PendSV异常.(为何要使用PendSV而不是其他的异常,请参考<cortex-M3权威指南>) 1,如何设定PendSV优先级? NVIC_SYSPRI14 EQU 0xE000ED22 NVIC_PENDSV_PRI EQU 0xFF LDR R0, =NVIC_SYSPRI14 LDR R1, =NVIC_PENDSV_PRI STRB R1, [R0] 2,如何触发PendSV异常? 往ICSR第28位写1,即可将PendSV异常挂起.若是当前没有高优先级中断产生,那…
OperationInvoker 介绍 OperationInvoker 是 WCF 运行时模型中在调用最终用户代码前的最后一个扩展点,OperationInvoker 负责最终调用 Service Operation,并且在 IOperationInvoker 中定义了操作调用的同步和异步模式. 在 WCF 的内部,实现了同步和异步的方法调用类: System.ServiceModel.Dispatcher.SyncMethodInvoker System.ServiceModel.Dispa…
对于内置类型以外的初始化责任落在构造函数身上.如下: class PhoneNumber{}; class ABEntry{ public: ABEntry( const string& name, const string& address, const list<PhoneNumber>& phones ); private: string theName; string theAddress; list<PhoneNumber> thePhones;…
OK,继续向操作系统迈进.由简入繁,先实现两个小功能.第一个是system tick,第二个是任务切换(PendSV).一个是操作系统的心跳,一个是操作系统的并发处理的具体实现. System tick,在裸机程序里面,这个功能一直是用来做延时功能用的,用STM32做项目,基本都会用到.这里不准备再从头去实现这个功能,而是直接用ST官方的库文件.库文件版本为3.5.0. 主要用到两个函数,第一个为 static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t…