Mutable objects are those whose state can be changed. For instance, an array is mutable, but a String is not. Mutable class members should never be returned to a caller or accepted and stored directly. Doing so leaves you vulnerable to unexpected cha…
一.简单定义不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建,它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变,反之即为可变对象(Mutable Objects).当满足以下条件时,对象才是不可变的:1. 对象创建以后其状态就不能修改.2. 对象的所有域都是final类型.3. 对象是正确创建的(在对象的创建期间,this引用没有逸出).不可变对象的类即为不可变类(Immutable Class).Java平台类库中包含许多不可变类,如String.基本类型的包装类.BigInt…
最近在用ibatis.net框架和oracle 11g开发一套程序.其中有一个需求就是通过存储过程,查询指定条件的数据集. 但是在开发的过程中遇到了问题,问题如下: 1.如何通过ibatis.net执行存储过程? 2.通过ibatis.net执行存储过程时,如何传参数? 3.通过ibatis.net执行存储过程时,传递参数过程中,dbType和type是如何对应的? 4.oracle存储过程中返回的游标集合SYS_REFCURSOR对应dbType是什么? 5.通过ibatis.net执行存储过…
1.抛出一个类 package com.math.spring; import com.google.common.collect.Lists; import com.google.common.collect.Maps; import com.google.common.collect.Sets; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; /** * @author: Math * @date: 201…
以前看NSUserDefault时,记住了那里的objectForKey返回的一定是immutable的对象.现在有点弄混了,其实,NSObject的objectForKey方法没有这个限制,是可以返回mutable对象的!做个笔记!…
[转] http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/187.html 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间. 按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如图8.4所示.                                                                               …
用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间.按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如下图所示. 能否只用一段空间来存放这个共同的函数代码段,在调用各对象的函数时,都去调用这个公用的函数代码.如下图所示. 显然,这样做会大大节约存储空间.C++编译系统正是这样做的,因此每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分)所占用的存储空间,…
先给出一段代码 class A { int *x; public: int *f() const { return x; } }; 成员函数f返回指向私有成员 x 的非常量指针,我认为这会修改成员x ,对吧? f 是 const成员函数,我应该在返回类型前面添加 const 吗? const成员函数应该保证的是,它不能更改任何数据成员. 就我而言,函数 f 并没有修改类A 的数据成员x ,但可以修改x 指向的内容,所以我的问题是,这是否违反了const函数应保证的内容? 回答: const 成员…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 成员函数属于一个类的成员,出现再类体中.可以被指定为公有,私有或受保护的. 1.在类外面定义成员函数时,需要用类名加作用域限定符(::),如下代码: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class _test_myclass { public: void display(const int &val…
用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间. 按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就需要分别为10个对象的数据和函数代码分配存储单元,如图8.4所示. 能否只用一段空间来存放这个共同的函数代码段,在调用各对象的函数时,都去调用这个公用的函数代码.如图8.5所示. 显然,这样做会大大节约存储空间.C++编译系统正是这样做的,因此每个对象所占用的存储空间只是该对象的数据部分所占用的存储空间,而不包括函数代码所占用的存储空…