本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的.当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸.单位,模型归类塌陷.命名.节点编辑,纹理.坐标.纹理尺寸.纹理格式.材质球等必须是符合制作规范的.一个归类清晰.面数节省.制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的. 首先对制作流程作简单介绍: 素材采集-模型制作-贴图制作-场景塌陷.命名.展UV坐标-灯光渲染测试-场景烘培-场景调整导出 第一章  模型制作规范 1   在模型分…
本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立的模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的.当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括:场景尺寸.单位,模型归类塌陷.命名.节点编辑,纹理.坐标.纹理尺寸.纹理格式.材质球等必须是符合制作规范的.一个归类清晰.面数节省.制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的. 首先对制作流程作简单介绍:素材采集-模型制作-贴图制作-场景塌陷.命名.展UV坐标-灯光渲染测试-场景烘培-场景调整导出. 第一章.模型制作规范 1.在模型分工…
1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例.统一单位为米. 2. 模型规范 ⒈ 所有角色模型最好站立在原点.没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心. ⒉ 面数的控制.移动设备每个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果.   而对于桌面平台,理论范围1500-4000.如果游戏中任意时刻内屏幕上出现了大量的角色,那么就应该降低每个角色的面数…
语音识别简介 语音识别(speech recognition)技术,也被称为自动语音识别(英语:Automatic Speech Recognition, ASR).计算机语音识别(英语:Computer Speech Recognition)或是语音转文本识别(英语:Speech To Text, STT),其目标是以计算机自动将人类的语音内容转换为相应的文字. 按照不同纬度如下分类: 按词汇量(vocabulary)大小分类: 小词汇量:几十个词: 中等词汇量:几百个到上千个词 大词汇量:几…
随着大数据时代的到来,多种移动阅读终端方兴未艾 —— Amazon Kindle不再小众.各互联网巨头纷纷推出旗下的电子书阅读软件.有了阅读的软件/硬件支持,必不可少的就是阅读什么的问题了.ePub格式一直占据着广大电子书市场,多看.百度阅读等电子书市场所使用的格式都是它,人们也渐渐不满足于单纯的TXT文本阅读和质量低劣的扫描版PDF格式了.下面是我自己对 ePub 电子书制作的理念和规范. P.S.说什么规范其实也谈不上,也就是一些制作的风格与技巧. 封面 这是个看颜的时代. 封面图最好要是高…
## 准备工作 用到的工具, Xshell5, Xftp5, jdk-7u79-linux-x64.tar.gz, zookeeper-3.4.9.tar.gz, docker.io/centos:latest镜像 关于docker的安装和设置加速, 请参考这篇博文centos7系统下 docker 环境搭建 jdk7和zookeeper 可以去我的百度网盘分享里面拿https://pan.baidu.com/share/home?uk=2567919817 创建工作目录 mkdir -p /z…
1.加密算法 为了网络通讯中的报文安全,一般需要对报文进行加密,目前常用的加密算法有: 非对称加密算法:又称公钥加密算法,如RSA.DSA/DSS,最常用的就是RSA算法(算法公开,可自行百度了解算法细节),算法产生一个公钥一个私钥,用公钥加密的报 文只能用私钥解密,用私钥加密的报文只能用公钥解密: 对称加密算法:3DES.AES.RC4,加密密钥与解密密钥相同,一般用于只有通讯双方知道密钥的通讯方式: HASH算法:MD5.SHA1.SHA256,由哈希算法计划得到哈希值,加密过程不可逆,由哈…
花了两天时间学习如何能够高效的实现3D模型效果,毕竟是从0开始学习,感觉pano2vr这款软件挺容易上手,并且可以很容易实现简单的热点交互,可以根据交互需求设置皮肤,故将这一款软件推荐给大家: 1.简介.http://ggnome.com/pano2vr.用户可以自行下载. 2.简单教程. 3.皮肤编辑.用户可以根据提供的系统皮肤或者自制皮肤或网上资源实现,皮肤可以说是一个默认的播放器. 4.应用.用户可以将其应用于Flash以及网页中,根据官方提供的信息进行摸索制作. Flash API:ht…
原文地址:http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2012/04/26/2470296.html; 近期在看<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>讲到了线程相关的细节知识,里面讲述了关于java内存模型,也就是jsr 133定义的规范. 系统的看了jsr 133规范的前面几个章节的内容,认为受益匪浅.废话不说,简要的介绍一下java内存规范. 什么是内存规范 在jsr-133中是这么定义的 A memory model describes,…
最近在看<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>讲到了线程相关的细节知识,里面讲述了关于java内存模型,也就是jsr 133定义的规范. 系统的看了jsr 133规范的前面几个章节的内容,觉得受益匪浅.废话不说,简要的介绍一下java内存规范. 什么是内存规范 在jsr-133中是这么定义的 A memory model describes, given a program and an execution trace of that program, whether the e…