【Ceisum】Max转GLTF】的更多相关文章

参考资料:https://blog.csdn.net/u011394175/article/details/78919281 1.在3DsMax中加入COLLADA插件:COLLADA-MAX-PC_Max2017_v1.6.63 2.使用3DsMax加载模型文件,将物体设置到原点 3.导出OpenCOLLADA格式的DAE文件 4.下载COLLADA2GLTF-v2.1.4-windows-Release-x64 5.使用COLLADA2GLTF将DAE转换为GLTF格式,   在Window…
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原文地址:https://blog.csdn.net/u011518678/article/details/50764835 1.3Ds Max 2014 的安装和激活 激活地址: https://jingyan.baidu.com/article/3aed632e602381701080911d.html https://www.3d66.com/softhtml/softsetup_100.html 问题1:在激活的时候,没进到“产品许可激活选项”页面,这里就需要先点击关闭按钮,然后再从新打…
在cesium中的模型需要的是gltf或glb格式的文件,之前的做法是用将模型从3d max中导出dae格式的文件(需要插件),然后用collada2gltf工具将dae格式转成gltf. 最近翻看cesium的官博上,推荐了一个obj2gltf的库,地址https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/obj2gltf 试用了一下效果不错,但是可惜的是不能批量转gltf,要一个一个执行node命令岂不是很麻烦,所以写一个批处理吧. 红框是建立的两个文件夹,一个存…
在用cesium的过程中难免需要导入别人做好的3D模型,这时候就需要将这些模型转成gltf格式了 当然,官方也给了我们一个网页版的转换器,但是毕竟是网页版的,效率极其低下,文件还不能太大,所以我们就需要一个格式转换器了 现在只支持obj和dae转gltf,我感觉obj比较方便,所以我用的是obj2gltf,这也是官方推荐的一个,用起来很简单,而且效果和效率都不错. 下面说一下过程 首先在cesium目录下安装obj2gltf(如果没有nodejs的就装一个吧,反正又简单官方还推荐) npm in…
每次到写文章的时候就很高兴,意味着又有重大功能更新了,也意味着10多天昏天黑地的闭关日子暂时结束了. 依照惯例,先放图   小范围精模型cesium加载效果   大范围白模cesium加载效果     存储对象名称支持点选 处理目的: MAX建模的三维场景 或者其他建模软件导出的三维模型数据(只支持静态场景,不支持动画) 转为 cesium可以加载的 3dtiles模型. 希望达到的目标: 自动创建lod,加快cesium的加载和渲染速度. 使用的优化手段: 大模型(mesh)切分.场景分块.三…
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. 数据 2.2. 程序 2.2.1. 文件读取 2.2.2. glTF格式解析 2.2.3. 初始化顶点缓冲区 2.2.4. 其他 3. 结果 4. 参考 5. 相关 1. 概述 一般来说,图形渲染总是需要从磁盘数据开始,最终保存到磁盘数据中,保存这种数据的就是3D模型文件.3D模型文件一般会把顶点.索引.纹理.材质等等信息都保存起来,方便下次直接读取.3D模型文件格式一般是与图形渲染工作强关联的,了解3D模型文件格式的组成,有助于进一步了解图形渲染的流程.…
目录 1. 概述 2. 详细 3. 结果 4. 参考 1. 概述 DEM(地形文件)天然自带三维信息,可以将其转换成gltf模型文件.DEM是栅格数据,可以通过GDAL进行读取:gltf是一种JSON格式,可以采用nlohmann/json进行读写. 2. 详细 直接把代码贴出来: #include <iostream> #include <fstream> #include <iomanip> #include <nlohmann\json.hpp> #i…
今天查看Kafka 0.10.0的官方文档,发现了这样一句话:Configuration parameter replica.lag.max.messages was removed. Partition leaders will no longer consider the number of lagging messages when deciding which replicas are in sync. 即replica.lag.max.messages参数被正式地移除了,现在topic…
转载http://blog.csdn.net/Shayabean_/article/details/44885917博客 先说说基数排序的思想: 基数排序是非比较型的排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较. 将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零.然后,从最低位开始,依次进行一次排序.在每一次排序中,按照当前位把数组元素放到对应 的桶当中,然后把桶0到桶9中的元素按先进先出的方式放回数组中.这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后,…