ChartServices Dev图形封装】的更多相关文章

.工具类ChartServices using System; using System.Data; using System.Drawing; using DevExpress.XtraCharts; namespace HraWeb.Common { public static class ChartServices { /// <summary> /// 绘制图形 /// </summary> /// <param name="control">…
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ef49250100qw9x.html 今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间.画这丫还真不容易,为那些坐标,差点砸了键盘,好在最后画出个有模有样的,心稍安. 下面来看看画这么个机器人需要些什么东西:主要是Canvas类(android.graphics.Canvas).Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西.当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等.Canvas…
转自:http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/06/29/2093743.html  分析十分透彻明了  可以再结合另外一篇文章中的示例理解(http://blog.csdn.net/fly_yr/article/details/8574742) 1.1.1 摘要 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或两个以上的维度变化,那么如何应对这种“多维度的变化”呢?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂…
1.canvas动画不能像操作DOM那样修改一个元素的top和left值就能移动.canvas要移动一个元素需要重绘,在重绘的时候修改相应的值.将绘制的图形封装成一个函数,这样才方便重绘.2.在重绘的时候不能直接绘制,这样之前的画面还在,需要先清屏,比如使用clearRect()来清除指定的区域的像素.注意在绘图的时候要使用beginPath()和closePath(),否则可能导致不能清屏…
//前台控件代码:WebChartControl控件: <%-- 月采购量统计--%> <dxchartsui:WebChartControl ID="WebChartControl1" runat="server" Width="700px" Height="400px" CssClass="chartsui"></dxchartsui:WebChartControl>…
用于ios本地动态生成验证码,效果如下: demo.gif 导入CoreGraphics.framework用于绘制图形 封装UIView,便捷使用,代码如下: AuthcodeView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface AuthcodeView : UIView @property (strong, nonatomic) NSArray *dataArray;//字符素材数组 @property (strong, nonatomic) NSMutabl…
[转]http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ef49250100qw9x.html(easy) [转]http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/7212620 画了个Android 今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间.画这丫还真不容易,为那些坐标,差点砸了键盘,好在最后画出个有模有样的,心稍安. 下面来看看画这么个机器人需要些什么东西:主要是Canvas类(android.gra…
Matplotlib介绍: Matplotlib 是一个 Python 的 2D绘图库,它以各种硬拷贝格式和跨平台的交互式环境生成出版质量级别的图形 . 通过 Matplotlib,开发者可以仅需要几行代码,便可以生成绘图,直方图,功率谱,条形图,错误图,散点图等. Matplotlib基础知识: Matplotlib中的基本图表包括的元素 x轴和y轴 水平和垂直的轴线 x轴和y轴刻度 刻度标示坐标轴的分隔,包括最小刻度和最大刻度 x轴和y轴刻度标签 表示特定坐标轴的值 绘图区域 实际绘图的区域…
Android中有一个Canvas类,Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西.当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等.Canvas提供了如下一些方法: Canvas():创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制的具体画布: Canvas(Bitmapbitmap):以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,bitmap不得为null; Canvas(GLgl):在绘制3D效果时使用,与OpenGL有关: drawColo…
1. 目前各大公司的大数据平台多使用d3还是echarts?什么时候适合用echarts,什么时候适合用d3? 在我看几种数据可视化平台多使用折线图,面积图和柱状图,条图居多,对于echarts和d3都有使用. 对于使用d3还是echarts还得从用户需求,计算数据的量的大小来进行分析: (1) 对于客户需求要求的图表拥有大量的用户交互场景,用d3比较方便,因为d3中svg画图支持事件处理器,他是基于dom进行操作的.想要实现某个操作,直接调用相关的方法实现效果就行,他那个里面存在链式语法,这个…