书接上文,昨天装了MinGW,主要原因之一是要用到MSYS,所以顺手把FFMPEG又编译了一遍. 回到主题,其实我是想编译矢量库,因为最近要学习一些计算几何算法,所以找个方便的2D画图库就很重要. 说白了其实是懒得用OpenGL写画几何体代码,画线,AA什么的. 不管怎么说,介绍看的是这篇文章. http://www.cnblogs.com/yanhuiw/p/3885144.html 提到了3个矢量库,因为墙的原因,google的Skia死活弄不下来,所以只写前两个. 首先是AGG,http:…
因为又要弄MinGW了,所以顺便把FFMPEG编译了,文章主要参考这篇,防抽所以复制一遍,顺便加些自己的内容 http://blog.csdn.net/finewind/article/details/38854517 1.下载FFMPEG源码 https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 2.安装MinGW http://www.mingw.org/ 然后在Installation菜单下点击Apply Changes(mingw32-gcc-g++不用选择) 3.下载y…
本文转自:http://www.cfanz.cn/index.php?c=article&a=read&id=65289 最近换了新电脑,装了win7 64位系统,安装了各种开发环境,也安装了android开发环境,与xp下的安装基本一致,记录下简单步骤及可能遇到的问题,供后人参考. 1.jdk 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 下载: Windo…
本文转自:http://www.cfanz.cn/index.php?c=article&a=read&id=65289 最近换了新电脑,装了win7 64位系统,安装了各种开发环境,也安装了android开发环境,与xp下的安装基本一致,记录下简单步骤及可能遇到的问题,供后人参考. 1.jdk 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 下载: Windo…
在Django的开发过程中,碰到一个问题,就是所有本地库的位数必须是相同的,于是某些库需要重新编译一下,工作环境,不能用盗版程序,VC++ 2008\2010 Express版本身都不支持X64的编译,网上的文档大多也是说安装SDK以后在IDE界面的下编译.我尝试了以下方案,基本可行. 1.我的机器环境64位Windwos7专业版,首先安装了VC++ 2010 Express版.这个安装我是用最简单的在线版本,下载量是150M,如果你网速不快,最好找个ISO版本来装. 2.其次下载了Micros…
前言 话说来这家公司之后就一直使用这个系统,现在感觉这系统跑的实在是有点慢了,运行,调试各种浪费时间呀,不过也用了将近20个月了,这也可以说是我用的最久的一个系统了.由于新项目即将拉开战幕,所以自己趁周六的功夫来公司将电脑系统和开发环境进行重装一下,也顺便梳理一下,在这里记录一下安装的全过程,以便以后来查看吧. 安装过程 第一个:安装Win7 64位操作系统,下载地址为 http://msdn.itellyou.cn安装完之后进行破解激活,这也是我经常使用的工具Win 7 Active,goog…
首先是去官网下载源码与依赖库 http://cegui.org.uk/ 然后得提一下,编译DX11版本带Effects11框架的话会有问题,也就是默认情况编译有问题,这是因为VS2015升级后编译器对operator new和delete做了更改. 具体看微软说明 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/mt612856.aspx 简单的说,就是修改 DXSDK2010June\Samples\C++\Effects11\Inc\d3dxGlobal.h…
书接上回,Cairo编译好使用后,发现简单的每帧画100条随机线段就卡得不行,装了个gooreplacer( http://liujiacai.net/gooreplacer/ )上stackoverflow上问了下, 有个老外回复说是硬件加速问题,默认Cairo是CPU处理,所以慢,也不知道有什么现成的轻量级矢量库集成Cairo并且可以硬件加速画线段,但是他提到了NanoVG矢量库,说是Opengl原生框架, 于是我下载试了一下,每帧3000直线不卡,不过不支持dash点线这种,功能似乎只是最…
第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libmng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压缩包,进入libpng目录如下 lpng1621\projects\vstudio\vstudio.sln 这个目录同级有zlib属性配置文件,可以直接用文本编辑器打开修改路径 lpng1621\projects\vstudio\zlib.props 默认什么也不用改,让lpng和zlib目录同级,…
书接上文,昨天装了MinGW,主要原因之一是要用到MSYS,所以顺手把FFMPEG又编译了一遍. 回到主题,其实我是想编译矢量库,因为最近要学习一些计算几何算法,所以找个方便的2D画图库就很重要. 说白了其实是懒得用OpenGL写画几何体代码,画线,AA什么的. 不管怎么说,介绍看的是这篇文章. http://www.cnblogs.com/yanhuiw/p/3885144.html 提到了3个矢量库,因为墙的原因,google的Skia死活弄不下来,所以只写前两个. 首先是AGG,http:…