RichTextBox着色与着色不闪】的更多相关文章

翻译:探索GLSL-用几何着色器(着色器库)实现法线可视化 翻译自: Exploring GLSL – Normal Visualizer with Geometry Shaders (Shader Library) 译者: FreeBlues 概述 亲爱的读者们, 我回来了! 已经三周没发表新文章了... 很多事情需要去做, 再加上跟明媚的天气 -- 导致没有新文章给 Geek3D. 今天我们来看看一个简单而有用的几何着色器(geometry shaders)的应用: 法线可视化(normal…
近来写的一个数据查询分析器意外的快捷,不到两晚工夫就搞定了.完成度相当的高.当然少不了关键字着色,不过着色的代码来自的网上,看了一下感觉过多的循环 //文本框改变事件 int index = this.richTextBox1.SelectionStart; //记录修改的位置 string[] keystr ={ "select ", "from ", "where ", " and ", " or ",…
注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正. 本次的demo的执行结果 着色方法 上次介绍了反射光,反射光是实现光泽的必不可少的概念,到此为止,主要的光照效果都已经封装完成了. 光照的效果主要就是扩散光,环境光和反射光三种方法,灵活运用这三种光照,应该就能实现非常逼真的照明效果了. 前几篇一直在说光照,这次略微换个视点,看一下着色,着色是…
首先申明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. <Android学习笔记--OpenGL ES的基本用法.绘制流程与着色器编译>中实现了OpenGL ES的Android版HelloWorld,并且阐明了OpenGL ES的绘制流程,以及编译着色器的流程及注意事项.本文将从现实世界中图形显示的角度,说明OpenGL ES如何使得图像在移动设备上显示的更加真实.首先,物体有各种颜色…
需求 最近遇到一个需求: 要求根据后台接口给的色值 显示不同色值的帧动画(UI给了三张透明色的图) 正常的帧动画 是配置在xml里三张静态图片 然后加载一下就完事了现有的静态图片是透明的 还没有填充颜色  Tint着色 val drawableVoice = DrawableCompat.wrap(ContextCompat.getDrawable(mContext, R.drawable.default_ic_play3)!!) DrawableCompat.setTint(drawableV…
什么是延迟着色(Deferred Shading)?它是相对于正常使用的正向着色(Forward Shading)而言的,正向着色的工作模式:遍历光源,获取光照条件,接着遍历物体,获取物体的几何数据,最后根据光照和物体几何数据进行计算. 但是正向着色(Forward Shading)在光源非常多的情况下,对性能的消耗非常大.因为程序要对每一个光源,每一个需要渲染的物体,每一个需要渲染的片段进行迭代!还有片段着色器的输出会被之后的输出覆盖,正向渲染会在场景中因多个物体重合在一个像素上浪费大量的片段…
在上章2.通过QOpenGLWidget绘制三角形,我们学习绘制三角形还是单色的,本章将为三角形每个顶点着色.   1.着色器描述 着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量.uniform和main函数.每个着色器的入口点都是main函数,在这个函数中我们处理所有的输入变量,并将结果输出到输出变量中.如果你不知道什么是uniform也不用担心,我们后面会进行讲解.一个典型的着色器有下面的结构: #version version_number in type in_variable_nam…
导读:GC是大部分现代语言内置的特性,Java 11 新加入的ZGC号称可以达到10ms 以下的 GC 停顿,本文作者对这一新功能进行了深入解析.同时还对还对这一新功能带来的其他可能性做了展望.ZGC是否可以达到该性能目标,请看高可用架构志愿者翻译的文章. Java 11的新功能已经完全冻结,其中有些功能绝对非常令人兴奋,本文着重介绍ZGC. Java 11包含一个全新的垃圾收集器--ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间. 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技…
一.简介 Java 11包含一个全新的垃圾收集器--ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间. 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技术概述以及由ZGC开启的一些可能性. 那么为什么需要新GC呢?毕竟Java 10已经有四种发布多年的垃圾收集器,并且几乎都是无限可调的. 换个角度看,G1是2006年时引入Hotspot VM的.当时最大的AWS实例有1 vCPU和1.7GB内存,而今天AWS很乐意租给你一个x1e.32xlarge实例,该类型实例有128个vCPU和…
GC是大部分现代语言内置的特性,Java 11 新加入的ZGC号称可以达到10ms 以下的 GC 停顿,本文作者对这一新功能进行了深入解析.同时还对还对这一新功能带来的其他可能性做了展望.ZGC是否可以达到该性能目标,请看高可用架构志愿者翻译的文章. Java 11的新功能已经完全冻结,其中有些功能绝对非常令人兴奋,本文着重介绍ZGC. Java 11包含一个全新的垃圾收集器–ZGC,它由Oracle开发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间. 在本文中,我们将介绍开发新GC的动机,技术概述以…