我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发. 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果,轮廓的填充是用双波浪的形式,类似于水流慢慢注入容器的过程.动画使用CADisplayLink来进行刷新,保证了动画的流程性,利用CAShapeLayer来构建波浪的轮廓,最后利用CALayer的ma…
我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发.(备注:收藏下来以供学习,如需转载请备注原创:夏树正茂 投稿) 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果,轮廓的填充是用双波浪的形式,类似于水流慢慢注入容器的过程.动画使用CADisplayLink来进行刷新,保证了动画的流程性,利用CASh…
文本解析"黄金搭档" - String与RegExp对象 文本解析是任何语言中最常用的功能,JavaScript中也是一样,而正则表达式作为最常用的方式,JavaScript也同样是支持的,下面就来看看字符串对象与正则表达式对象的配合.   字符串的恒定性 在正式开始讨论字符串对象的成员之前,我们需要了解一点,那就是:与C#一样,JavaScript 的字符串是不可变的(immutable),String对象定义的方法都不会改变字符串的内容.像toUpperCase这样的方法,返回的是…
让你成为热爱写作的程序员 学习编程的小伙伴,要养成记笔记的好习惯,并发布到博客上去与同行分享你的学习经验,那么传统的文本编辑器或多或少会不尽人意,效率低,而且码字体验与写代码完全不一样. 下面推荐一款适合程序员码字风格,可用于普通文本排版的编辑器:Typora Typora 平台:多平台(macOS.Windows.linux) 这是一款极致简洁的 markdown 编辑器.简洁到什么程度呢?它甚至连编辑工具栏都没有! [这里有一篇介绍Typora文章]  https://baijiahao.b…
1. 介绍 Apache Hudi是一个开源的数据湖框架,旨在简化增量数据处理和数据管道开发.借助Hudi可以在Amazon S3.Aliyun OSS数据湖中进行记录级别管理插入/更新/删除.AWS EMR集群已支持Hudi组件,并且可以与AWS Glue Data Catalog无缝集成.此特性可使得直接在Athena或Redshift Spectrum查询Hudi数据集. 对于企业使用AWS云的一种常见数据流如图1所示,即将数据实时复制到S3. 本篇文章将介绍如何使用Oracle Gold…
1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体讲解见 iOS - OC NSTimer 定时器 CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个 runloop 中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新…
iOS 动画效果非常多,我们在开发中可能会遇到很多动画特效,我们就会用到核心动画框架CoreAnimation,核心动画里面的动画效果有很多,都是在QuartzCore.framework框架里面,今天我们看看其只一个CADisplayLink使用,并且完成一个雪花效果: 效果图如下: 1.引入框架 2.引入头文件 CADisplayLink最主要的特征是能提供一个周期性的调用我们赋给它的selector的机制,从这点上看它很像定时器NSTimer. CADisplayLink是一个能让我们以和…
ProgressBar是一个很小却在很多地方都会用到的东西.也许是网络连接,也许APP本身有很多东西需要加载的.默认的只有一个旋转的菊花,对于打造一款个性的APP这显然是不够的.这里就使用CAShapeLayer打造一个个性的ProgressBar.这里只是抛砖引玉,你可以在这个基础上开发更适合你的. CAShapeLayer是iOS开发中一个很强的东西,你可以用他开发出各种形状,还可以在上面加动画.所以,CAShapeLayer简直就是创建ProgressBar的完美选择. 这个Progres…
一.数字.公式.函数.变量,哦,NO! 又又一次说起贝塞尔曲线(英语:Bézier curve,维基百科详尽中文释义戳这里),我最近在尝试实现复杂的矢量图形动画,发现对贝塞尔曲线的理解馒头那么厚,是完全不能承受富有创意的创作的,至少得有我当年追我老婆的脸皮厚才行. 然而,瞅瞅维基百科上的释义,或者其他一些相关的技术文章,总是离不开各种公式,一大堆变量……例如下面维基截图缩略图: 完全是数学爱好者的菜啊!我想,要是让UI设计师们去学习这些东西,估计还不如一刀来个痛快的! 这就是爱好领域与能力掌握的…
第三方库 CocoaPod CocoaPod并不是iOS上的第三方库 而是大名鼎鼎的第三方库的管理工具 在CocoaPod没有出现之前 第三方库的管理是非常痛苦的 尤其是一些大型的库(比如nimbus) 每次对库进行更新 都可能会非常的痛苦 CocoaPod的出现解决了这些问题 以Framework的方式引入第三方库 极大的节约了集成的时间 而且通吃Objective-C和Swift(Swift上的Cathatage我没有实际用过 但是它的那种集成方式还是比CocoaPod麻烦点) iCarou…