C#窗体无法接受Keydown事件】的更多相关文章

问题一描述:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理,但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序. 原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件都同时拥有,系统就会将键盘的操作键值直接传递给这个获取焦点的控件.,就会出现上面这个问题. 解决方案:此时需要将窗体的KeyPreview属性设置为true,将系统传入的键值先传递给窗体,再传递给控件.MS…
问题一描述:当新建一个窗体时,添加KeyDown事件后,会正常处理,但是当添加有控件时,比如Button,TextBox,不会触发窗体的KeyDown事件,也没有调用KeyDown事件的处理程序. 原因:由于窗体中添加了控件,于是焦点就在其中一个控件上,如果我们要处理的事件窗体和获取焦点的控件都同时拥有,系统就会将键盘的操作键值直接传递给这个获取焦点的控件.,就会出现上面这个问题. 解决方案:此时需要将窗体的KeyPreview属性设置为true,将系统传入的键值先传递给窗体,再传递给控件.MS…
在使用.Net Framework编写窗体应用程序的时候,有时有需要响应窗体的按键消息.当窗体上没有任何其他控件的时候,窗体是可以直接响应这些消息的. 但是当窗体上有其他控件时,会发现窗体再也不会响应这些消息了,因为这些消息都由其上的控件所处理掉并且不再发给父窗体. 响应窗体上的按键消息是很有必要的.Form类有一个KeyPreview的属性,可以让它接收得到按键消息. 该值指示在将键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收此键事件.如果窗体将接收所有键事件,则为true:如果窗体上当前选定控…
1. 首先将窗口属性KeyPreview设为true,如果属性对话框中找不到,就直接在代码里添加: 2. 添加KeyPress / KeyDown事件: 1.KeyPress 和KeyDown .KeyPress之间的区别    1)KeyPress主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号).字母(注意:包括大小写).小键盘等除了F1-12.SHIFT.Alt.Ctrl.Insert.Home.PgUp.Delete.End.PgDn.ScrollLock.Pause.NumLock.…
先了解下各事件的区别 keydown:在控件有焦点的情况下按下键时发生 keypress:在控件有焦点的情况下按下键时发生 keyup:   在控件有焦点的情况下释放键时发生 意义 keypress主要用来接收字母.数字等ANSI字符.keydown 和 keyup 事件过程通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键 (这里不讨论特殊键盘的特殊键) keypress 只能捕获单个字符,keydown 和 keyup 可以捕获组合键 keypress 不显示键盘的物理状态(SHIFT键),而只是传递…
[一个iOS文档错误]关于keyWindow是否可以接受触摸事件?   关于keyWindow,官方文档有一个解释: 同一时间只有一个window可以成为keyWindow,keyWindow可以接受键盘和非触摸事件,(iOS6遵守此行为,但是iOS7和iOS8在模拟上没有遵守此行为) 原文如下 The key window is the one that is designated to receive keyboard and other non-touch related events.…
二:keypress和keydown事件: 现只在IE10.chrome(版本 32.0.1700.107 m).firefox(25.0.1)中测试了.   IE8 chrome firefox $(document).keydown() yes yes yes $('window').keydown() no yes yes $('body').keydown() no yes yes keypress的表现与上表一致.不仅keypress和keydown得到的按键值不同,不同浏览器的返回值…
keyup.keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件 1. keydown事件在键盘的键被按下的时候触发,keyup 事件在按键被释放的时候触发    keydown.keypress事件触发在文字还没敲进文本框,这时如果在keydown.keypress事件中输出文本框中的文本,得到的是触发键盘事件前的文本,而keyup事件触发时整个键盘事件的操作已经完成,获得的是触发键盘事件后的文本 注意:        KeyDown触发后,不一定触发KeyUp,当KeyDown 按下后,…
Flex timer使用 keydown事件注册到stage: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.c…
今天遇到一个棘手的问题,原本的textInput控件有一个keyDown事件,但是不是所有的用户都需要,麻烦了首先先删除控件里面的keyDown,这个事件放在这谁都得用,我就是不想用这就实现不了,怎么办呢?在.as文件中初始化的时候添加事件,不需要的用户remove掉就可以了,问题又来了,如何实现呢?下来看代码: //id是控件id,eventHandle是键盘录入事件处理的函数 id.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,eventHandle); /…
js keyup.keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件 当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件. keydown event keypress event keyup event keydown事件发生在键盘的键被按下的时候,接下来触发keypress事件. keyup 事件在按键被释放的时候触发. 这三个事件在页面中的使用方法如下例: <input id="testkeyevent" name="…
js keyup.keypress和keydown事件  详解 js keyup.keypress和keydown事件都是有关于键盘的事件 当一个按键被pressed 或released在每一个现代浏览器中,都可能有三种客户端事件. keydown event keypress event keyup event keydown事件发生在键盘的键被按下的时候,接下来触发keypress事件. keyup 事件在按键被释放的时候触发. 这三个事件在页面中的使用方法如下例: <input id=&quo…
keydown([[data],fn]) 概述 当键盘或按钮被按下时,发生 keydown 事件. 注释:如果在文档元素上进行设置,则无论元素是否获得焦点,该事件都会发生.直线电机滑台 参数 fnFunctionV1.0 在每一个匹配元素的keydown事件中绑定的处理函数. [data],fnString,FunctionV1.4.3 data:keydown([Data], fn) 可传入data供函数fn处理. fn:在每一个匹配元素的keydown事件中绑定的处理函数. 示例 描述: 在…
keydown.keyup 属于键盘事件,input 属于文本事件 详细说明: keydown:当用户按下键盘上的任意按键时触发,如果按住不放,会重复触发此事件. keyup:当用户释放键盘上的按键时触发. input:当元素内容发生改变时触发,这些元素指 <input>.<select>.<textarea> 和指定了 contenteditable 属性的元素. 举例: 当我们在一个输入框中输入文本时,会依次触发下列事件:keydown 事件 ——> inpu…
一. input标签的accept属性 当我们上传文件或者注册上传头像时,我们可以一般都是使用: <input type="file" id="my_file"> 但是这样的话,所有文件都会显示出来,这里以上传头像为例,一点击选择文件,所有跟图片无关的文件也会显示出来: 这时可以给input标签增加一个accept属性,让它只显示图片相关的文件: <input type="file" id="my_file"…
KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生. KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生. KeyUp:在控件有焦点的情况下释放键时发生. 1.KeyPress主要用来接收字母.数字等ANSI字符   KeyDown 和 KeyUP 事件过程通常可以捕获键盘除了PrScrn(在键盘右上角)所有按键(这里不讨论特殊键盘的特殊键) 2.KeyPress 只能捕获单个字符   KeyDown 和KeyUp 可以捕获组合键. 3.KeyPress 不显示键盘的物理状态(SHIFT键),而只…
$('button[type=button]').on('click',login); //登录 $(document).keydown(function(event){ if(event.keyCode==13){ $('button[type=button]').trigger('click'); } }); function login(){ //登录 console.log(login.caller); alert(login.caller); } 代码如上 测试的时候,login函数始…
直接注册是触发不了的, 例如: 总是不能触发. 需要在窗体设置一直属性: 大概意思是在无论窗体的那个子元素获得焦点,都将触发监控键盘的事件.…
1.不接收用户交互 userInteractionEnabled = NO 2.隐藏 hidden = YES 3.透明 alpha = 0.0 ~ 0.01 4. 如果子视图的位置超出了父视图的有效范围, 那么子视图也是无法与用户交互的, 即使设置了父视图的 clipsToBounds = NO, 可以看懂, 但是也是无法与用户交互的 提示:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的…
说明: (1)设置窗体控件的TabIndex属性,(按回车顺序设置TabIndex的大小) (2)修改窗体的一个属性:KeyPreview=true //protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e) { //    if (e.KeyChar == 13) {         //        this.SelectNextControl(this.ActiveControl, true, false, true, true);…
当首次按下键盘上某个键时发生事件. 例如 private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Z) { jiang = "一等奖"; } if (e.KeyCode == Keys.X) { jiang = "二等奖"; } if (e.KeyCode == Keys.C) { jiang = "三等奖"; } } ----------…
<script type="text/javascript" language=JavaScript charset="UTF-8"> document.onkeydown=function(event){ var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; /*switch (e && e.keyCode){ case 8: do somethin…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Test02 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeCom…
实现在输入框按回车按钮进行查询的功能: 1.<input type="text" id="inputChannel" onkeydown="keyDown()" name="inputChannel" value ="" /> 2.js代码: <script type="text/javascript" charset="utf-8"> fun…
$("body").keydown(function(event){   if(event.keyCode==13){   //body   } }); 重点:$("body"),        使用$(window),IE浏览器有问题…
有三个窗体,分别是Main主窗体,Form1窗体1,From2窗体2,其中Main是主窗体,Form1窗体1是一个消息通知窗体,Form2窗体2主窗体的一个子窗体,程序启动时,消息框窗体1弹出,通过消息内容,在原有的主窗体上打开内容窗体2 在主窗体的代码是 private void Search() { //查询是否有新消息 From1 from1 =new From1(this); from1.Show(); } public void Open() { From2 from2=new Fro…
RestMatCutWin restMatCutWindow;//定义一个窗体的全局变量 private void RestMatCutWinExecute() { if (restMatCutWindow==null) { restMatCutWindow = new RestMatCutWin(); restMatCutWindow.Owner = Application.Current.MainWindow; restMatCutWindow.WindowStartupLocation =…
  public class Demo extends JFrame { JLabel label;//定义变量,以便在自定义方法类中调用 public Demo() { setBounds(100, 100, 300, 300); setResizable(false); setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); Container c = getContentPane(); //面板,黑色背景,以适应两张图片的黑色背景…
if (e.KeyValue==13) //如果键盘的值等于13 这里面的13是enter键 textBox2.Focus(); //焦点就跑到textbox2上面…
public partial class Form1 : Form { [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] private static extern short GetAsyncKeyState(Keys vKey); public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArg…