PowerBuilder编程新思维3:适配(三层架构与GraphQL) PB在富客户端时代,是一线开发工具.随着网络发展,主流架构演进到三层架构的时代,PB拿不出有力的三层架构,已经明显力不从心,市场份额也江河日下.今天我们来细数一下PB的三层架构方式及其改进方法. PB三层架构方式一:EAServer 这是PB官方首推的三层架构,但是用三句可以总结,无感的体验,无奈的价格,无语的速度. 事实上除了EAServer这个选择,可以自己开发服务端,比如topwiz公司的PBNIServ 使用BPNI…
前言 PowerBuilder作为开发工具退出一线行列已经很久了,在2019年来谈这样一款老旧的编程工具是否有意义?诚然,PB有着太多硬伤,但还是有它的用武之地的.而且今天讲的这个“新思维”大部分内容是我在其它地方没有见过的,包含一些比较新的思想,但愿能够给各位读者带来耳目一新的感觉和有价值的参考. 由于内容比较多,打算合起来作为一个库,名字叫PowerPlume,中文为“孔雀翎”,古龙书中强大又美丽的武器. PowerBuilder编程新思维1:扩展(Lua) PB环境是封闭的,导致有些部分的…
PowerBuilder编程新思维5:包装(界面美化与WebUI+React) 前一节,分析了三种界面美化方案,都是控件级的美化.今天再来分析一下窗口级的美化.上一次讲的DirectUI,大家反响一般,效果和创新都不足.那是没有讲完的原故.今天……还是没有讲完,不过效果应该还行吧:). PB界面美化方案四:DirectUI包装 Hook的方式使用DirectUI,是局限在控件里.如果创建一个类似Canvas的可视控件,把所有控件包装在一个(或几个)控件里面,我把这种方式称之包装(Wrap). 在…
<第二部分 Outside> PowerBuilder编程新思维4:钩挂(界面美化与DirectUI) PB的界面由于其封闭性,一直以来都是最大的弱项.自PB9.0开放了PBNI接口后,开始流行起来一些界面美化方案.目前来看,共分三类. PB界面美化方案一:Canvas自绘 PBNI接口允许创建自绘组件,开源软件Kodigo创造了Canvas组件,允许PB代码自绘组件界面,由此开创了Canvas自绘方案.当前比较流行的组件库有: 一.Kodigo 二.AdvancedGUI 三.PowerFr…
PowerBuilder编程新思维2:嵌入(Thread多线程) 在PB中使用多线程,在网上有大量的文章介绍.不过深入研究并试着给出更易用的模型的,目前还只有"路人甲cw"的一篇<关于PowerBuilder多线程的一些心得>. 因为PB多线程有着许多天然的限制,使用中有很多问题,那么简化模型是个必然的方向.由于我们引入了LUA脚本,使得多线程模型变得出人意料的简单. PB线程模型 原本的PB线程,依赖于SharedObjectRegister,SharedObjectGe…
1.编译器断言 技巧大致跟后面的一样,都是利用偏特化,但是在C++ 0X里面已经有static_assert,所以感觉这东西也没什么用处了,更多的只是开阔眼界 2.偏特化 就是专门对一个类型去进行特殊的处理,毕竟template会给生成所有的类型相同的操作,但是有时候我们需要对特定的几个类型去处理,于是就有了特化和偏特化 3.局部类 一直被忽略的C++的语法,可以直接在类或者函数里面定义类,不过一直被忽视就对了,感觉这个还是挺有意思的 4.常数映射为型别: template <int v> s…
木哈哈~先开心一会儿,人生的第一篇博客aaa.我一定好好写.不过之前也没怎么看别人写过,还是有点小激动呢,加油.好好总结,会总结的宝宝才会有提高! 今天想总结一下mvc三层架构模型编程,宝宝学习不怎么走心,然后java web都快学完了,脑袋里除了空空的就是乱七八糟的,完全理不清楚那么多的dao.servlet和service之间都是些神马关系~然后那天我家小松籽跟我讲了一下之后,好像觉得开朗多了,现在我自己来总结一下,不排除我记得松籽同学讲的所有话~~ 首先,MVC架构中,M指Model(模型…
MVC(Mdodel-View-Controller)编程模式.把一个Java应用分成三层:模型层.视图层.控制层,各层分别实现各层的功能,整个过程见下图就一目了然了. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjg4MjMyNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> JSP.JavaB…
本篇是我对Web开发规范中关于三层架构设计规范的一些浅见.虽然三层架构是比较普通,也比较简单的架构设计模式.但是随着业务的增长,涉及到的对象越来越多,处理的逻辑越来越复杂.这其中难免会出现设计不当,从而导致业务报错或逻辑代码混乱等问题的出现.下面我就来简单的谈一谈我是如何设计的?(注:本篇的见解是在基于当前比较流行的MVC设计模式,不知道什么是MVC设计模式的小伙伴,请自行查找相关资料.) 逻辑划分 在三层的架构设计中通常会采用如下设计方案对逻辑进行划分: Controller (表现层) 在M…
三层架构对于开发人员来说,已经是司空见惯了,除了大型与超小型项目外,大多都是这种架构来进行开发. 在这里为初学者们简单介绍一下三层架构: (下面内容摘自<趣味理解:三层架构与养猪—<.NET深入体验与实战精要>>,这是以前看到的关于三层架构介绍,觉得挺经典的,大家有时间的话认真看看) 对比以上两图,我们可以看出: 1)数据库好比猪圈 ,所有的猪有序地按区域或编号,存放在不同的猪栏里. 2)DAL 好比是屠宰场 ,把猪从猪圈取出来进行(处理)屠杀,按要求取出相应的部位(字段),或者进…