ES6中声明变量 let和const特点】的更多相关文章

在ES6中我们有两种定义变量的方式:let    const let特点: 1.let定义时不会进行变量声明提升 2.变量不允许被重复定义 3.变量不可以被删除 4.在for循环当中用let定义i 循环时可以保存 i 的值 5.在块级元素中用let定义的变量只能在当前块级作用域中使用(注:凡是用{}包裹的都是块级作用域,但是除了对象以外)   const特点:(声明常量或者不可被修改的变量)              1.const声明的变量值不允许被修改      2.不会进行变量声明提升  …
目录 es6中的变量声明 变量的声明 es6中的变量声明 变量的声明 for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i) } var声明 作用域问题 上面的就是一个简单的for循环语句,在每次循环变量i的时候答应当前i的值.但是在上面的代码基础上加入几行,我们再试试看. for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i)//0,1,2,3,4 } console.log(i)//5 console.log(window…
我们都知道JavaScript中的var,在本系列的 JavaScript学习系列2一JavaScript中的变量作用域 中,我们详细阐述了var声明的变量的作用域 文章中提到,JavaScript中没有块级作用域(由{}限定的作用域), 也就是说JS中变量的作用域只有两种,一种是全局作用域,另一种就是函数作用域 但是,其实在ES6中,新增了let命令,改变了这种状况,它为JavaScript增加了块级作用域. ES6中还有一个const命令. 我们现在来看看它们 一个简单的例子 { let a…
我们都知道函数中声明变量不用Var时这个变量会成为全局变量,但是并不是函数一开始执行就会把它变为全局变量,必须执行到这条语句. 看一段代码 function f(){    alert(a);    a = 3;}f(); //error: a is not defined 只有函数内部执行到a = 3时,a才会成为全局变量并且等于3,因为这个函数不可能执行到这句语句,所以error: a is not defined 再看一段代码 (function(){ bar(); bar=functio…
在switch中的case语句中声明变量编译的问题 先来看段代码,别管什么意思: : , j = ; ; i < ; i++) recive_phone[i] = msgbuf.text[i]; recive_phone[i] = '\0'; printf("%s文件%s函数%d行:接收端号码:%s\n", __FILE__ , __FUNCTION__, __LINE__, recive_phone); ; msgbuf.text[i] != ; i++,j++) center…
原文链接:http://my.oschina.net/u/2000201/blog/514384 本人今天在编写工具类时,无意之间发现,在Java的Swith语句的case语句中声明局部变量时出现了一个奇怪的问题. 废话少说,先列出例子,一看便知. 情景一:case 1中声明变量x,case 2中不能再声明变量x switch (1) { case 1: int x = 1; break; case 2: int x = 2;// 编译器会提示:Duplicate local variable…
count 声明位置错了,纯c中声明变量全部放在main函数里,最前面的位置,要么vc6.0会报错: 修改 #include <stdio.h> int main(void) { int count; printf("\n**********\n"); for (count=1;count<=8;++count) printf("\n* *"); printf("\n**********\n"); return 0; }…
小编的上一篇文章更新了es6中关于变量定义的问题,这篇文章继续来一些实用的干货,关于数组.对象的赋值问题.特别是在前后端合作项目的时候,对后端数据的拆分,还有就是对于函数的默认值的惰性赋值问题.看完下面的,相信会忍不住对es6伸出大拇指.真是太方便了. 一.数组的结构赋值1.es5语法 1 let arr = [1,2,3] 2 let a = arr[0] 3 let b = arr[1] 4 let c = arr[2] 5 console.log(a,b,c) // 1 2 3 2.es6…
var 如果使用关键字 var 声明一个变量,那么这个变量就属于当前的函数作用域,如果声明是发生在任何函数外的顶层声明,那么这个变量就属于全局作用域. let 1.let 声明的变量具有块作用域的特征. 2.在同一个块级作用域,不能重复声明变量. function foo(){ let a = 1; let a = 2;//Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared } 3.let 声明的变量不存在变量提升,换一种…
上一节讲了let关键字,它是用来声明一个变量,只在块级作用域起作用.这一节我们来学习ES6新增的另一个关键字const. const 的作用 const是constant(常量)的缩写,const和 let一样,也是用来声明变量的,但是const是专门用于声明一个常量的,顾名思义,常量的值是不可改变的.以前用var声明的变量,想怎么改就怎么改,同一个变量,后面的值可以轻松覆盖原来的值,这次const声明的变量,可由不得我们这么任性地想改就改了. 常量的特点 1.不可修改     const Na…
在C语言中,局部变量应该在函数的可执行语句之前定义,但在C++中变量可在任何语句位置定义,只要允许程序语句的地方,都允许定义变量. 在C99标准中C同C++一样允许在for循环语句中定义变量.并且这个变量作用域被限定在for循环中,在for循环外就成为了未定义变量(C++也是). ※GCC下编译时需要加上std选项,例如 gcc example.c -std=c99 看一段程序,在for语句中声明了变量i 和 k,(允许在for循环语句中定义变量:指的是程序中i和k这2种形式) 这一段程序只有在…
bash提供了declare命令来声明变量,该命令的基本语法如下: declare attribute variable      其中,attribute表示变量的属性,常用的属性有如下所述.            -p  显示所有变量的值.            -i   将变量定义为整数,在之后可以对表达式求值,结果只能是整数.如果求值失败或不为整数则置0.            -r   将变量声明为只读变量.            -a  将变量声明为 数组变量.          …
本文适用:T-SQL(SQL Server) 先看这个语句: --跑3圈 BEGIN --每圈都定义一个表变量,并插入一行 DECLARE @t TABLE(Col INT PRIMARY KEY) --主键唯一约束 ) END 如果你认为这个语句跑起来没问题,那你值得看下去,会避免以后踩到[SQL变量作用域]的坑. 事实上这个语句会报2次“违反了PRIMARY KEY约束…”,原因是@t这个表变量,并不是在每一圈都重新声明一个新的,而是声明1次后就一直沿用,由于该表具有主键约束,所以之后的两圈…
一.概念 1.变量声明 在JavaScript中,变量一般通过var关键字(隐式声明,let关键字声明除外)进行声明,如下通过var关键字声明a,b,c三个变量(并给其中的a赋值): var a=1,b,c; //关键字显式声明变量a,b,c,并给a赋值console.log(a); //1 //由于b,c已声明但未赋值,因此输出"undefined"console.log(b); //undefinedconsole.log(c); //undefined //如果变量未声明,则输出…
在sqlplus 环境中,声明变量的关键字:define variable declare 一.define关键字(host变量) host变量的作用是一个替换作用,是主机环境与oracle进行交互的变量,定义host变量时必须同时指定变量名和变量的值,定义变量不可以指定数据类型,define定义的变量默认其数据类型都是char.该变量只在当前session起作用 1.定义语法: define var_name =value2.define命令 >查看已定义的所有变量及其值:define SQL…
ES6--变量的解构赋值 引言 正文 一.数组的解构赋值 解构失败 不完全解构 默认值 二.对象的解构赋值 三.字符串的解构赋值 结束语 引言 变量的解构赋值, 听起来很复杂, 简单点说可以理解成批量操作变量赋值,先有个印象, 下面慢慢来看 正文 变量的解构赋值一共分为以下几种:数组的解构赋值 .对象的解构赋值 .字符串的解构赋值 . 一.数组的解构赋值 先来看一下我们平时对很多个变量赋值是如何操作的: let a = 1 let b = 2 let c = 3 let d = 4 那么我们看一…
在JSP页面中声明局部变量,全局变量,方法等 代码示例: <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/…
var function let const import class…
今天看到一句对这个问题特别精辟的总结,记录如下: It is possible to transfer into a block, but not in a way that bypasses declarations with initialization. A program that jumps from a point where a local variable with automatic storage duration is not in scope to a point whe…
目录 let const 1. let要好好用 1. 基本用法 2. let声明的变量不存在变量提升 3. TDZ(temporal dead zone)暂时性死区 4. 不允许重复声明 2. 块级作用域 1. 为什么需要块级作用域 2. ES6中实现了块级作用域 3. 块级作用域与函数声明 4. do表达式(仅仅是提案) 3. const(不要忘记立即初始化哦) 1. 基本用法 2. const的本质 4. ES6中声明变量的六种方法 5. ES6对顶层对象属性的改变 1. ES5中顶层对象的…
在类中声明变量/常量时,经常会用到static.const关键字.对于该变/常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误.经过实际验证,总结如下: (注明:测试编译平台为VS2015和2010) class TestClass { public: TestClass()//:a(16) { cout << "TestClass Constructor ." << endl; } ~TestClass() { cout << &…
一.var 声明 ES6之前,js 中声明变量基本上用 var 关键字: 1.如果访问未声明的变量,会报错:ReferenceError 2.声明了未赋值,值为 undefined,跟前面的报错是两回事,虽然信息看起来像: 3.对于没有声明的变量可以直接赋值,不过这是一个非常不好的习惯: 而用 var 声明的全局变量,作为全局对象的属性,是不可配置的: 4.重复声明等价于赋值语句: JavaScript从来不会告诉你是否多次声明了同一个变量:遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(不过,它会执…
1.let声明变量,var声明变量,而const声明的常量 2.let与var的区别 let可以让变量长期驻扎在内存当作 let的作用域是分块[ {快1  {快2 }  }每个大括号表示一个独立的块 ]的,块内的变量不会覆盖块外的变量值. { //(模)块1 let a = 1; if(true){ //(模)块2 let a = 2; } console.log(a); //1,因为块内的变量不会覆盖块外的变量值 } let与var:同一个代码块里面不能出现变量重复声明 3.const声明常量…
第一次用博客,第一篇随笔,就写今天遇到的一个问题吧. 在VS2008的MFC对话框程序,窗口成员变量的声明顺序与其析构顺序相反,即,先声明的变量后析构,后声明的变量先析构.未在其他模式下测试. class A { public: A() { MessageBox(NULL,"A 构造", "A", MB_OK); } ~A() { MessageBox(NULL,"A 析构", "A", MB_OK);//并不会显示对话框 }…
在bat文件中声明变量的方式如下: set xxx_variant_name=yyyyyyyyyyyy move D:\abc\efg\test.txt %xxx_variant_name%\test.txt 说明: 01.set 那句是声明变量 xxx_variant_name,并给该变量赋值 yyyyyyyyyyyy 02.使用变量时,需要在前后加上 % 举例: if not exist NewFolder md NewFolder set DestFolder=D:\abc\efg mov…
你好,js语言是弱类型语言,无需申明即可直接使用,默认是作为全局变量使用的.建议:在function里时应使用var 申明变量,这样改变量仅仅只在function的生存周期内存在,不会污染到,全局控件.至于直接在<script>标签内使用的话则申明不声明效果都是一样的. 下面的文章可以帮助你更清楚的了解js变量一.变量的类型 Javascript和Java.C这些语言不同,它是一种无类型.弱检测的语言.它对变量的定义并不需要声明变量类型,我们只要通过赋值的形式,可以将各种类型的数据赋值给同一个…
一.前言 在ES6(ES2015)出现之前,JavaScript中声明变量就只有通过 var 关键字,函数声明是通过 function 关键字,而在ES6之后,声明的方式有 var . let . const . function . class ,本文主要讨论 var . let 和 const 之间的区别. 二.var 如果使用关键字 var 声明一个变量,那么这个变量就属于当前的函数作用域,如果声明是发生在任何函数外的顶层声明,那么这个变量就属于全局作用域.举例说明: ; //此处声明的变…
1.es6中变量声明可以使用let声明变量,用const声明常量.例: test:function(){ { var num=10; let num1=11; const num2=12; } console.log(num); console.log(num1); //报错 console.log(num2); //报错 } 2.es6中的模板字符串.使用反撇号字符`代替普通字符串的引号'或".例: test:function(){ var num=12; var num1=15; var s…
1.不一样的变量声明:const和let ES6推荐使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部) let和var声明的区别: var x = '全局变量'; { let x = '局部变量'; console.log(x); // 局部变量 } console.log(x); // 全局变量 let表示声明变量,而const表示声明常量,两者都为块级作用域:const 声明的变量都会被认为是常量,意思就是它的值被设置完成后就不能再修改了: const…
这两个命令是ES6的新语法知识.这两个新的特性解决了ES6中的一些小的"bug"问题.其中包含一些知识:块级作用域.let命令.const命令.全局对象的属性.Google V8引擎已经部署了ES6的部分特性.当然,使用Traceur转码器.Bebal转码器可以将ES6方式编写的程序转为ES5. 块级作用域 一个花括号{}代表一个块级作用域,作用域嵌套时外层代码块不受内层代码块的影响,之前的立即执行匿名函数的作用是为了形成局部作用域,防止变量污染,但是这个新的特性:块级作用域的出现也就…