IOS使用批处理打包】的更多相关文章

一.注意 1.允许xcode访问钥匙串 首先使用xcode提供的打包工具打包,看到如下提示后,输入用户密码后点击“始终允许”后再次打包即可. 选择“Generic IOS Device”然后单击Product->Archive 2.解除钥匙锁定 我们直接在mac电脑上使用命令打包导出ipa包一切正常,当使用ssh命令远程连接到mac电脑上打包就报如下错误. 原因是钥匙串被锁定,在打包前先执行如下命令解锁keychain.其中-p是当前用户的密码.如果使用jenkins自动发布,需要使用jenki…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Hannotate SC" } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Hannotate SC"; min-height: 17.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px "Hannotate SC&quo…
1.为什么要自动打包工具? 每修改一个问题,测试都让你打包一个上传fir , 你要clean -> 编译打包 -> 上传fir -> 通知测试.而且打包速度好慢,太浪费时间了.如果有一个工具能自动的帮你做完上面所有的事情,岂不是快哉? 2.网上有那么多自动打包工具,我直接下载就行了为啥还要学习? 没错网上有很多打包工具,包括github上也有一些直接从github下载并打包上传的,但是他们的不一定适合你,首先下载下来要配置各种参数,不会配,还有网上大多是针对普通项目,但是我们项目是coc…
本文包含以下内容: 前言 1.shell脚本的编写 2.xcodebuild命令 3.完整的可用示例 参考资料 前言 做iOS开发,打包APP是比较频繁的事情,每次都手动去配置一堆东西确实是比较乏味. 另外,我目前负责维护的APP在发布时,不同的Mode设置不同的AppIcon和BundleID, 所以要是可以简单执行一个脚本就完成打包的各种配置,那就轻松了! 于是乎,我就在网上学习了一下实现自动打包的方法,但是好多都是老版本的教程. 所以我打算参考别人的教程,然后自己也研究研究,再把研究的结果…
众所周知,苹果的APP开发是需要基于MAC环境的,而我们很多的开发者并没有这样的条件,如果单单为发布一款app就去买一台价格昂贵的MAC那成本就太高了! 就算你有一台MAC,也有能力自己开发出一款基于网页的IOS应用,那你发布时又遇到了难题:发布的门砍太高!体现在以下方面: 1.appstore是所有APP下载安装的唯一合法正确渠道.你必须申请一个苹果开发者账号才可以上传发布应用到appstore,账号是按年付费,99美金一年! 2.你的资料必须完全合规,否则会不断的重复复杂而繁琐的修改过程!…
从xcodebuild到shenzhen,再到Jenkins,完美演绎自动化操作. Features xcodebuild自动构建命令 简介 构建 生成ipa文件 利用 shenzhen 进行打包 Jenkins自动化 安装 创建项目 构建 配置远程仓库 便捷设置 参考: xcodebuild自动构建命令 确保项目证书等配置都没问题,可以完美运行. 简介 首先说明下使用文档: man xcodebuild 基本上现在的包管理都是以pod来的,也就是以workspace的形式,所以基本的形式为:…
前言 在测试app项目过程中,通常都是需要开发打测试包给到测试,但是无论是iOS还是Android的打包过程都是相当漫长的,频繁的回归测试需要频繁的打包,对于开发同学影响还是蛮大的.因此在这种情况下,开发通常都会搭建一个简单的自动化打包平台(Jenkins),自动化构建打包或者上传到蒲公英,firm等分发平台.作为测试也需要了解相关的知识,因为这些工作也有可能测试来做或推动开发去做相关的工作,用以优化提高开发测试效率. 涉及技术点: Jenkins的搭建配置,任务构建 iOS开发环境配置 iOS…
iOS 静态类库 编译 C,C++ 我们都知道,OC 原生支持C, 在 创建的 OC类的 .m 里面,可以直接编写C的代码: 同样 Xcode 也支持 OC ,C++的混编,此时,我们通常把OC创建的 .m 文件,手动修改为 .mm 文件以支持 oc c++的混编 基于上面的特性,我们在打包静态类时,可以编译C,OC,C++ 以及三者混合的代码: 因为大多数夸平台的算法库代码都是C或是C++写的,我们利用Xcode编译成静态类库,可以非常安全的提供给别人使用 如下示例: 一:静态库打包 C 代码…
前言 IOS的开发过程中,当需要给测试人员发布测试包的时候,直接使用xcode来做的效率是非常低下的.尤其是当有一点小改动需要重新出包时,那简直是个折磨的人的工作.通过一番研究后,遂决定写一系列脚本,以代替人工完成打包和发布的过程. 目前脚本已经完成,基本可以满足我目前的需求.现将其开源,托管在github上,项目地址:点击这里 思路 借助xcode所附带的“Command Line Tools”,可以通过命令行来完成IOS工程的编译和打包工作.脚本正是基于此完成的. 本套脚本分为三个部分:负责…
OK,有日子没写iOS开发的相关文章啦,主要是最近的精力都没在这上面,不过既然产品已经快要出来了,就有必要了解一下各种证书啥的(众所周知iOS的一堆证书可是很让人头大呀),最近确实被这个搞得头大,然后就决定参考网上的一些资料,进行一下整理,留作一个备份. 内容参考自:苹果所有常用证书,appID,Provisioning Profiles配置说明及制作图文教程 理解Certificate.App Id.Identifiers 和 Provisioning Profile 在我们平常的开发过程中,…