c预处理和宏】的更多相关文章

C的简介 C语言的结构极其紧凑,C语言是一种模块化的编程语言,整个程序可以分割为几个相对独立的功能模块,模块之间的相互调用和数据传递是非常方便的 C语言的表达能力十分强大.C语言兼顾了高级语言和汇编语言的一些特点,既可以像汇编语言那样直接访问硬件的功能,也具有高级语言那样面向用户容易记忆.便于阅读和书写的优点 C语言的可移植性很好,C语言中没有依赖于硬件的输入输出语句,输入输出功能都是通过调用库函数来实现的,所以在一种计算机平台上开发的程序不需要进行修改或者只需要进行简单的修改就可以移植到另外的…
define的定义方式 无参一般形式:#define 标认符 字符串                     比如:#define COUTD "%d\n" 带参一般形式:#define 宏名(形参表) 字符串             比如:#define M2(a,b) ((a>b)?a:b) #include <stdio.h> /*宏定义的注意事项(1)不建议过多的使用宏定义来处理运算,原因是运算符表达式的优先级很容易被搞混,代码优化困难*/ /*预处理在win…
概念 以“#”号开头的都是预处理命令 例如 #include <stdio.h>宏定义 宏定义无参数的宏名后不带参数# 表示这是一条预处理命令, define 为宏定义命令.“标识符”为所定义的宏名.“字符串”可以是常数,表达式.格式串等 举例: #define PI 3.1415926 作用: 就是用指定标识符PI来代替数3.1415926 对源程序作编译时, 将先由预处理程序进行宏代换, 即用3.1415926表达式去置换所有的宏名PI, 然后编译 #include <stdio.h…
预处理:也就是包括须要的头文件,用#include<标准头文件>或#include "自己定义的头文件" 宏定义,如:#define PI 3.1415926 查看用宏定义的值替换宏名称,如:gcc -E test.c 带參数的宏:MAX(x,y) (x)>(y)? ((x):(y))   //用法与函数一样 宏运算:     #define PRINT(n) printf(#n"=%d",n)   //#n 就是把传入的变量值作为字符串放在那里…
一.预处理 预处理 gcc -E Hello.c -o hello.i 编译 gcc -S hello.i -o hello.s 汇编 gcc -c hello.s -o hello.o 链接 gcc hello.o -o hello Makefile # "hello.c" # "<built-in>" # "<command-line>" # # # "hello.c" # # # # # # #…
#include <stdio.h> //定义不带参数的宏 #define PI 3.14 /******************************************************** * 定义带参数的宏,#define和Pow(a)之间有个空格,Pow和(a)之间不能存在空格 * Pow(a)和 ( (a) * (a) )之间有一个空格,参数应该用括号括住,结果也应该用 * 括号括住,因为编译前,预处理只是对宏进行替换,真正执行时有可能会因为参数的形式出 * 现不可预知…
C++面试常见问题--------01预编译和宏的使用 C++预处理器 预处理器是一些指令,它将指示编译器在实际编译之前需要完成的预处理.预处理必须要在对程序进行词法与语义分析.代码生成与优化等通常的编译过程之前进行,经过预处理的程序不再包含之前的预处理命令. 所有的预处理器指令都以#号开始,并且前面不可以出现除了空白字符以外的字符.预处理器指令不是C++指令,所以不需要以 :结尾.所有的C++程序实例都有预处理器指令 #include,这个宏用于把头文件包含在源文件中. 预处理器指令是C++统…
宏定义21.带参宏和带参函数的区别(1)宏定义是在预处理期间处理的,而函数是在编译期间处理的.这个区别带来的实质差异是:宏定义最终是在调用宏的地方把宏体原地展开,而函数是在调用函数处跳转到函数中去执行,执行完后再跳转回来.注:宏定义和函数最大差别就是:宏定义是原地展开,因此没有调用开销:而函数是跳转执行再返回,因此函数有比较大的调用开销.所以宏定义和函数相比,优势就是没有调用开销,没有传参开销,所以当函数体很短(尤其是只有一句话)可以用宏定义来替代,这样效率高.(2)带参宏和带参函数的一个重要差…
宏定义1宏定义的规则和使用解析(1)宏定义的解析规则就是:在预处理阶段由预处理器进行替换,这个替换是原封不动的替换.(2)宏定义替换会递归进行,直到替换出来的值本身不再是一个宏为止.#define M 10#define N M(3)一个正确的宏定义式子本身分为3部分,第一部分是#define,第二部分是宏名,剩下的所有为第三部分.(4)宏可以带参数,称为带参宏.带参宏的使用和带参函数非常像,但是使用上有一些差异.在定义带参宏时,每一个参数在宏体中引用时都必须加括号,最后整体再加括号,括号缺一不…
文件的预处理 #include "xxx.h" 1 首先查找当前源文件所在的路径 2 查找工程的头文件搜索路径 #include <xxxx.h> 查找工程的头文件搜索路径 如果想要自己编写的头文件加入搜索路径之中,就需要在CMakeLists 添加 include_directories("xxx(文件夹)") 还需要添加 实现的.c文件 以及文件的路径目录. 比如说自己写了一个 编译器不知道你写了一个factorial.c这个文件,因此需要把文件路径…
前置知识 0x00 cmd编译运行程序 https://blog.csdn.net/WWIandMC/article/details/106265734 0x01 --save-temps gcc main.c --save-temps #save和temps中间是一个减号 文件后缀(按照生成先后顺序排序) 释义 .i 编译器将所有的预处理指令替换完之后生成的中间文件 .s 汇编代码文件 .o 目标代码文件 0x02 tail cmd中并没有tail命令,可以在git中使用 $ tail mai…
一.由源码到可执行程序的过程 1. 预处理: 源码经过预处理器的预处理变成预处理过的.i中间文件   1 gcc -E test.c -o test.i 2. 编译: 中间文件经过编译器编译形成.s的汇编文件   1 gcc -S test.i -o test.s 3. 汇编: 汇编文件经过汇编器生成目标文件.o(机器语言)   1 gcc -c test.s -o test.o 4. 链接: 链接器将目标文件链接成.exe可执行程序(Linux下是.elf)   1 gcc test.o -o…
一.由源码到可执行程序的过程 1. 预处理: 源码经过预处理器的预处理变成预处理过的.i中间文件 1 gcc -E test.c -o test.i 2. 编译: 中间文件经过编译器编译形成.s的汇编文件 1 gcc -S test.i -o test.s 3. 汇编: 汇编文件经过汇编器生成目标文件.o(机器语言) 1 gcc -c test.s -o test.o 4. 链接: 链接器将目标文件链接成.exe可执行程序(Linux下是.elf) 1 gcc test.o -o test.ex…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…
转载请注明出处 Windows下C++编程,通过VC生成工程,编写C++源文件,点运行,代码没问题直接出结果.VC什么都帮我们搞了,不了解其中过程也完全没问题. 转到linux下写c++,总觉得有点虚,毕竟很多时候需要自己去构建.网上找了一些相关的文章,大多讲得高深,弄懂其过程后来写一篇不高深但易懂的,方便回忆.有不准确的地方欢迎指正.   C++包括源文件(.cpp)和头文件(.h),头文件包含变量的声明和类定义,源文件包含变量的定义.当然你也可以只用源文件来组织程序,但使用.h文件可以使程序…
目录 概述——对预处理命令的理解 预处理命令的处理时间 C++中主要的预处理命令 宏定义 “文件包含”处理 选择编译 概述 使用C++的预处理命令可以提高程序的可维护性,有利于程序员以更加方便和快捷的方式进行项目开发,除此之外,还使用预处理命令还可以提高程序的编译和执行效率 预处理命令的处理时间 在编译系统执行编译之前 C++中主要的预处理命令 宏定义 #define Name 具体值 注:在结尾不使用分号 对宏定义的理解 对经常使用到的常量进行宏定义 对一些常量进行宏定义可以让代码更易于维护…
[转]宏的高级使用--##,__VA_ARGS__, __FILE__, __FUNCTION__等 http://blog.csdn.net/yiya1989/article/details/7849588 先说一下本文中会提到的内容:##,__VA_ARGS__, __FILE__, __LINE__ , __FUNCTION__等 宏变量: 先举一个例子,会用到上面这些宏: #define myprintf(...) printk("[lch]:File:%s, Line:%d, Func…
其实在C语言的远行过程中,有这样一个流程, 编译:C----〉可执行文件(可以运行的) 1:.C------.i 预处理(之前和之后还是C语法)2: .i-------.s 编译(之前是C语法,之后是汇编语法)3: .s------.o 汇编4: .o------可执行程序 链接 下面我们就来说说一说第一个步骤预处理阶段: 一:预处理介绍 预处理:单纯的宏的替换 宏:发生在预处理阶段的单纯的字符串的替换 C语言提供了多种预处理功能,如宏定义.文件包含. 条件编译等 二:预处理中宏的定义无参宏定义…
十六. 预处理 ● 关键字typeof 作用: 为一个已有的数据类型起一个或多个别名(alias), 从而增加了代码的可读性. typedef known_type_name new_type_name1, new_type_name2... 例如: typedef double Area, Volume;    //double类型有Area和Volume两个别名 typedef int integer; integer a, b;     //就相当于int a, b; #include <…
VC 编译命令开关 vc可以可以通过Settings -->Project-->C/C++-->Customize来设置这个编译开关 /C:在预处理输出中保留注释语句 /c:只编译,不连接,相当于在"Build"菜单下选择了"Compile" /D:定义常量和宏,与源程序里的#define 有相同效果 /E:预处理C.C++源文件,将源文件中所有的预编译指令及宏展开,将注释去掉,然后将预处理器的输出拷贝至标准输出设备输出,并且在每个文件的开头和末尾…
1. 结构体数组 定义:由若干个相同类型的结构体变量组成的有序的集合. 定义格式: 1) 定义结构体的同时定义结构体数组 struct Car{ int lunzi; int speed; }cars[5]; 2) 使用匿名结构体定义数组 struct { int lunzi; int speed; }cars[5]; 3)先定义结构体,再定义结构体数组 struct Car cars[5]; 初始化: 1) 定义结构体数组的同时进行初始化 struct Car{ int lunzi; int…
1.预处理和宏定义 #define xxxx #ifdef xxxx ; #elseif xxxx; #endif 2.c++求随机数 rand(),rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间 #define random(x) (rand()%x),产生0-x区间的随机数 但,以上都是产生一次随机数,srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<t…
运算符 逻辑运算符: && || ! 位运算符:& | ~ ^ 三目运算符: ? : 结构体元素访问: . -> 命令行参数argc与argv C语言中判断式 各种数据类型和0比较 整形和0比较 浮点型和0比较 bool类型与0比较 指针类型和0比较(NULL) NULL和'\0'的区别 大端模式和小端模式 字符和字符串 ASCII编码 转义字符 字符串 字符数组 数组 指针 函数 递归函数 函数中使用断言 使用const提高函数的健壮性 使用库函数 字符串处理函数 数学函数…
编写一个C程序,第一个步骤称为预处理,预处理在代码编译之前,进行一些文本性质的操作,删除注释.插入被include的文件.定义替换由#define定义的符号,以及确定代码的部分内容是否应该按照条件编译 共有五个预处理指令: 预定义指令:define 条件编译:#if, #elif,#else,#endif,#ifdef,#ifndef 文件包含#include 编译错误:#error指令 #progma指令 一.预定义指令:define #define name stuff define为数值命…
1.ArrayFire与cuda版本不一致时的解决方案 以Visual Studio2013为例,在工程-属性-C/C++--预处理加入宏AFCL,即可解决.…
实验平台:Win7,VS2013 Community,GCC 4.8.3(在线版) 所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序,C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活,能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文).普通用户对 C++ 模板的使用可能不是很频繁,大致限于泛型编程,但一些系统级的代码,尤其是对通用性.性能要求极高的基础库(如 STL.Boost)几乎不可避免的都大量地使用 C++ 模板,一个稍有规模的大量使用模板…
第一章 C语言基础 1.  C语言编译过程 预处理:宏替换.条件编译.头文件包含.特殊符号 编译.优化:翻译并优化成等价的中间代码表示或汇编代码 汇编:生成目标文件,及与源程序等效的目标的机器语言代码,至少由代码段和数据段组成 链接:将有关的目标文件彼此相连接,分为静态链接和动态链接 2.  编码规范 适当的注释: “{”和“}”独占一行并使一对对齐,“{}”之内的代码向右缩进4个空格:if.for.while等关键字后留一个空格再跟“(”,但函数紧跟: “(”后向紧跟:“)”.“,”.“:”前…
qmake 之 CONFIG 与 QT 乱谈 看qtcn论坛中经常有人忘记 QT+=network 等语句.随便写写吧,或许对他人有帮助. 写来写去,发现越写越乱,就这样吧,反正主要的内容很简单. dbzhang800 20101116 从哪儿开始呢? 不妨先看个例子吧: #include <QtCore/QCoreApplication>#include <QtCore/QDebug>int main(int argc, char** argv){QCoreApplication…
C语言一共32个关键字,下面一一列出:   1.auto声明自动变量 在默认情况下,编译器默认所有变量都是auto 2.int声明整型变量 3.double声明双精度变量 4.long声明长整型变量 5.char声明字符型变量 6.float声明浮点型变量 7.short声明短整型变量 8.signed声明有符号类型变量 9.unsigned声明无符号类型变量 最高位如果是1,表明这个数是负数,其值为除最高位以外的剩余位的值添上这个“-”号: 如果最高位是0,表明这个数是正数,其值为除最高位以外…
作为一名cocos2dx前端(客户端)开发,知乎上看到一片文章,怎么看待做手游cocos前端开发,lua用的多,c++用的少面试会被鄙视? 为了不被鄙视,所以要学好C++,多做积累.本文主要是根据<C/C++程序员面试秘籍>一书,尽力每天总结一些C++的用法. 未完待续... 1.运算符 & 和 &&,| 和 || 注:&和|是按位运算符,&&和||时逻辑运算符,知道这一条就ok了. 2.如何交换两个变量的值,如果不用中间变量,可以脑补一下. 3…