关联容器类型 解释 按关键字有序保存元素 -- map 关联数组:保存关键字-值对 set 关键字即值,即只保存关键字的容器 multimap 关键字可重复出现的map multiset 关键字可重复出现的set 无序集合 -- unordered_map 用哈希函数组织的map unordered_set 用哈希函数组织的set unordered_multimap 哈希组织的map:关键字可以重复出现 unordered_multiset 哈希组织的set:关键字可以重复出现 类型map和m…
练习11.1:描述map 和 vector 的不同. map是关联容器,vector是顺序容器,关联容器与值无关,vector则与值密切相关 练习11.2:分别给出最适合使用 list.vector.deque.map以及set的例子. list链表vector动态数组deque队列map映射set集合 练习11.3:编写你自己的单词计数程序. #include <iostream> #include <map> void words_count() { std::map<s…
关联容器的元素按照关键字来保存和访问,而顺序容器的元素是按照在容器中的位置来保存和访问 关联容器支持高效的关键字查找和访问 2种关联容器: map中的元素是关键字-值对(key-value对),关键字作为索引,值表示与索引相关的数据 set中的元素只包含关键字 8个关联容器: map 关联数组,保存关键字-值对 set 值保存关键字的容器 multimap 关键字可重复出现的map multiset 关键字可重复出现的set unordered_map 用哈希函数组织的map unordered…
目录 使用关联容器 关联容器概述 关联容器操作 无序容器 使用关联容器 关联容器与顺序容器有着根本的不同: 关联容器中的元素是按关键字来保存和访问的, 按顺序容器中的元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的. 关联容器支持高效的关键字查找和访问. 有两个主要的关联容器类型: map和set. map: map中的元素是一些关键字-值(key-value)对, 关键字起到索引的作用, 值则表示与索引相关联的数据. set: set中每个元素只包含一个关键字, set支持高效的关键字查询操作--…
map set multimap (关键字可重复出现) multiset 无序 unordered_map  (用哈希函数组织的map) unordered_set unordered_multimap unordered_multiset pair 类型: utility pair<string, string> a; 插入元素: set.insert(); map.insert({a, b}); map.insert(make_pair(a,b)); insert(pair<stri…
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第10章 关联容器 引: map set multimap multiset 1.pair类型 pair<string, int> anon anon.first, anon.second anon = make_pair(first, last) 2.关联容器 3.map类型 map<string, int> word_count; map<K, V>::key_type map<K, V>::mapped_type map<K, V>::va…
1.关联式容器的概念 上一篇文章讲序列式容器,序列式容器的概念与关联式容器相对,不提供按序索引.它分为set和map两大类,这两大类各自有各自的衍生体multiset和multimap,的底层机制都是用红黑树实现,红黑树是一种基本平衡的二叉搜索树,红黑树的原理wiki上讲得很清楚,书中只是把算法实现在了底层而已,在SGI STL中RB-tree是作为底层数据结构供其他容器配接用,因此关联容器可以看做都是adaptor模式的应用. 关联式容器的概念类似于关联式数据库,为获得良好的搜索效率,一般用平…
顺序容器类型 类型 解释 vector 可变大小数组.支持快速随机访问.在尾部之外的位置插入或删除元素可能很慢 deque 双端队列.支持快速随机访问.在头尾位置插入.删除速度很快 list 双向链表.只支持双向顺序访问.在list中任何位置进行插入.删除操作速度都很快 forward_list 单向链表.只支持单向顺序访问.在链表任何位置进行插入.删除操作速度都很快 array 固定大小数组.支持快速随机访问.不能添加或删除元素 string 与vector相似的容器,但专门用于保存字符.随机…
关联容器的操作 除了和顺序容器定义的类型之外,关联容器还定义了一下几种类型: 关联容器额外的类型别名  key_type    此容器类型的关键字类型 mapped_type  每个关键字关联的类型,只 适用于map value_type 对于set,与key_type相同 对于map,为pair<const key_type, mapped_type> 关联容器的迭代器 当解引用一个关联容器迭代器时,会获得一个类型为value_type的值的引用.对于map而言,value_type是一个p…
标准库定义了两种主要的关联容器:map和set map中的元素时一些关键字-值(key-value)对,关键字起到索引的作用,值则表示与索引相关的数据.set中每个元素只包含一个关键字,可以完成高效的关键字查询操作. 由map和set延伸出来一共8个关联容器,或者是一个map,或者是一个set,multi开头的是可以重复关键字的关联容器,unordered_开头的是无序关联容器.unordered_multi开头的是允许重复关键字的无序关联容器. map和multimap定义在头文件<map>…
第11章 使用类 1. 运算符重载是一种形式的C++多态. 2. 不要返回指向局部变量或临时对象的引用.函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据. 3. 运算符重载的格式如下: operatorop(argument-list); 可以使用函数表示法或运算符表示法来使用它. total = coding + fixing; total = coding.operator+(fixing); 4. 运算符重载的限制: 1)  重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类…
练习9.1:对于下面的程序任务,vector.deque和list哪种容器最为适合?解释你的选择的理由.如果没有哪一种容器优于其他容器,也请解释理由.(a) 读取固定数量的单词,将它们按字典序插入到容器中.我们将在下一章中看到,关联容器更适合这个问题.(b) 读取未知数量的单词,总是将单词插入到末尾.删除操作在头部进行.(c) 从一个文件读取未知数量的整数.将这些数排序,然后将它们打印到标准输出.(a)应该使用array,因为单词的数量是固定的,也就是说元素的个数是固定的,因此符合array的特…
第11章 线程与并行API 11.1 线程 11.1.1 线程 在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run()方法中. 在java中,从main()开始的流程会由主线程执行,可以创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run()方法. 11.1.2 Thread与Runnable 1.JVM是台虚拟计算机,只安装一颗称为主线程的CPU,可执行main()定义的执行流程.如果想要为JVM加装CP…
第8章,用jQuery打造个性网站 网站结构 文件结构 images文件夹用于存放将要用到的图片 styles文件夹用于存放CSS样式表,个人更倾向于使用CSS文件夹 scripts文件夹用于存放jQuery脚本,个人更倾向于使用JS文件夹存放所有的js及jQuery脚本 编写CSS样式 推荐首先编写全局样式,接着编写可大范围内重用的样式,最后编写细节样式,这样根据CSS最近优先原则,可以较容易地对网站进行从整体到细节样式的定义 第9章,jQuery Mobile jQuery Mobile主要…
STL 关联容器简单介绍 关联容器即 key-value 键值对容器,依靠 key 来存储和读取元素. 在 STL 中,有四种关联容器,各自是: map 键值对 key-value 存储,key 不可反复,即一个 key 仅仅能相应一个 value, 相应头文件<map> multimap 键值对 key-value 存储,key 能够反复,即一个 key 能够相应多个 value, 相应头文件<map> set 仅仅有 key, key 不可反复,相应头文件<set>…
第11章 任务调度 任务调度由三部分组成: 任务:需要在特定时间运行或定期运行的业务逻辑块: 触发器:指定任务应该执行的条件: 调度程序:根据来自触发器的信息执行任务: 11.2 Spring中的任务调度 在Spring应用程序中可以使用多种方法触发任务的执行. 一种方法是通过已存在于应用程序部署环境中的调度系统从外部触发作业.作业触发可以通过向Spring应用程序发送RESTful-WS请求并让Spring的MVC控制器触发任务来完成. 另一种方法是在Spring中使用任务调度支持.Sprin…
单词转换就是:将一些缩写的单词转换为实际的文本.第一个文件保存的是转换的规则,而第二个文件保存的是要转换的文本. 假设单词转换的规则的文件如下: brb be right back k okay? y why r are u you pic picture thk thanks! l8r later 我们希望转换的文本为: where r u y dont you send me a picture okay? thanks! later 则程序应该生成这样的输出: where are you…
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在multimap或multiset中查找元素 第二种方法解释: #include <iostream> #include <utility> #include <iterator> #include <functional> #include <algorithm> #include <map> #include <set> #include <string> using namespace std; int…
习题11.1 algorithm头文件定义了一个count的函数,其功能类似于find.这个函数使用一对迭代器和一个值做参数,返回这个值出现次数的统计结果.编写程序读取一系列int型数据,并将它们存储到vector对象中,然后统计某个指定的值出现了多少次. //读取一系列int数据,并将它们存储到vector对象中, //然后使用algorithm头文件中定义的名为count的函数, //统计某个指定的值出现了多少次 #include<iostream> #include<vector&…
C++ Primer 第三章 标准库类型 3.1using声明 例: using namespace atd; using std::cin; 3.2string类型 初始化方式 string s1 默认构造函数,s1为空串 string s2(s1) 将s2初始化为s1的一个副本 string s3(“value”) 将s3初始化为一个字符串的副本 string s4(n, 'c') 将s4初始化为字符'c'的n个副本 getline读取整行文本 getline接受两个参数:一个是输入流对象和…
打开文件 open(name[mode[,buffing]) name: 是强制选项,模式和缓冲是可选的 #假设文件不在.会报以下错误: >>> f = open(r'D:\text.txt','r') Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> IOError: [Errno 2] No such file or directory: 'D:\\…
程序清单11.4~11.6(运算符重载——添加加法运算符) //1.h class Time { private: int hours; int minutes; public: Time(); Time(); void AddMin(int m); void AddHr(int h); ,); Time operator+(const Time & t) const;//重载之前为:Time Sum(const Time & t) const; //只要把运算符(这里为“+”)放到ope…
本章简单介绍了HTML5,并推荐了一个好工具Modernizr,用于检测浏览器可能支持的各种特性. HTML5的新特性包括: 可以用来在文档中绘制矢量及位图的<canvas>元素: 可以在免插件而直接在网页中嵌入音频和视盘的<audio>和<video>元素: 可以为你提供更广泛选择的新的表单控制类型以及新的属性.…
11.1 设计要公开事件的类型 11.1.1 第一步: 定义类型来容纳所有需要发送给事件通知接收者的附加信息 //第一步:定义一个类型来容纳所有应该发送给事件通知接收者的附加信息 internal class NewMailEventArgs : EventArgs { private readonly string m_from, m_to, m_subject; public NewMailEventArgs(string from, string to, string subject) {…
转自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> Unity Shader 中的内置变量 动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化.Unity Shader 提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在Shader中访问允许时间,实现各种动画效果.下表给出了这些内置的时间变量. 纹理动画 纹理动画在游戏中的应用非常广泛.尤其在各种资源都比较局限的移动平台上,我们往往会使用纹理动画来代替复杂的例子系统等模拟各种动画效果. 最常用的纹理动画之一就是序…
1.C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用内存池. void *malloc(size_t size);//返回指向分配的内存块起始位置的指针.分配的是一块连续内存.分配单位:字节 void free(void *point); 另外 void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);//分配内存并初始化为0 void realloc(void *ptr, size_t new…
声明:    本篇博客绝大多数内容为<Spring3.x企业开发应用实战>一书原内容,所有版权归原书作者所有!,仅供学习参考,勿作他用! 3.2 相关Java基础知识 Java语言允许通过程序化的方式间接对Class对象实例操作,Class文件由类装载器装在后,在JVM(Java虚拟机)中将形成一份描述Class结构的元信息对象,通过该元信息对象可以获知Class的结构信息: 如构造函数.属性和方法等.Java允许用户借由这个Class相关的元信息对象间接调用Class对象的功能,这就为使用程…
市场需求文档 大多数的公司产品选择权是由高管.市场部门.开发团队甚至是大客户,在这种情况下公司会跳过市场需求文档或是误写成产品规范文档,回避评估产品机会 在正常情况下,应该是由业务人员会撰写一份论证产品可行性的市场需求文档,描述待解决的问题 评估产品机会的十个问题 1.产品要解决什么问题?(产品价值) 2.为谁解决这个问题?(目标市场) 3.成功的机会有多大?(市场规模) 4.怎样判断产品成功与否?(度量指标或收益指标) 5.有哪些同类产品?(竞争格局) 6.为什么我们最适合做这个产品?(竞争优…