目录 1,前言 2,代码+应用 2.1,短路运算符 || 2.2,短路运算符 && 2.3,零合并操作符 ?? 2.4,可选链操作符 ?. 2.5,位运算符 & 和 | 2.6,双位运算符 ~~ 2.7,逻辑运算符 ! 1,前言 博主收录了一些在实际开发过程中,很实用且方便的JS操作符,熟练掌握的话,不仅代码看上去高大上(实为装逼),而且简洁大方. 2,代码+应用 2.1,短路运算符 || 从左往右 1,只要有一个条件为true时,结果就为true. 2,当两个条件都为false时…
细数.NET 中那些ORM框架 —— 谈谈这些天的收获之一(转) ADO.NET Entity Framework        ADO.NET Entity Framework 是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案, 早期被称为 ObjectSpace,现已经包含在 Visual Studio 2008 Service Pack 1 以及 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 中发表. Entity Fra…
JS中的常用类型转换(一般用强制转换):1.强制转为整数:parseInt:写法:x = parseInt(x); 2.强制转换位小为:parseFloat:写法:x = parseFloat(x); 3.检测类型:x = parseInt(x);       alert(typeof(true)); JS中常用的运算符表达式:1.逻辑运算符(布尔型):&& 并 :|| 或 :! 非 : 2.比较运算符:==(等于) :!=(不等于) : > :< :>=(大于等于) :…
1.JS中的||符号: 运算方法: 只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值. 只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值. 总结:真前假后 2.JS中的&&符号: 运算方法: 只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值; 只要“&&”前面是true,无论“&&…
一.数据类型的种类及主要功能 1.数字类型 数字类型主要是用来计算,它分为整数类型int和浮点类型float 2.布尔类型 布尔类型主要是用于判断,它分为真True和False两种 3.字符串类型 字符串类型是以引号引用的内容,它主要是为了方便存储以及传送一些简单的数据 4.列表类型 列表主要用来存储大量的数据内容,格式为 list = [a,b,c,d,e] 它可以存储任意数据类型 5.元组类型 元组跟列表类似,只是它的内容不能被修改,格式为(a,b,c,d,e) 6.字典类型 字典类型主要是…
一.数据类型的种类及主要功能 1.数字类型 数字类型主要是用来计算,它分为整数类型int和浮点类型float 2.布尔类型 布尔类型主要是用于判断,它分为真True和False两种 3.字符串类型 字符串类型是以引号引用的内容,它主要是为了方便存储以及传送一些简单的数据 4.列表类型 列表主要用来存储大量的数据内容,格式为 list = [a,b,c,d,e] 它可以存储任意数据类型 5.元组类型 元组跟列表类似,只是它的内容不能被修改,格式为(a,b,c,d,e) 6.字典类型 字典类型主要是…
1.删除-用于删除元素,两个参数,第一个参数(要删除第一项的位置),第二个参数(要删除的项数) 2.插入-向数组指定位置插入任意项元素.三个参数,第一个参数(其实位置),第二个参数(0),第三个参数(插入的项) 3.替换-向数组指定位置插入任意项元素,同时删除任意数量的项,三个参数.第一个参数(起始位置),第二个参数(删除的项数),第三个参数(插入任意数量的项) 代码: var lang = ["php","java","javascript"]…
1.for(;;)这个是最基础最简单的for循环,从刚开始学习C语言的时候就知道的.for(int i = 0; i < 10; ++i){ }2.foreach完整的是for each(object var in collection_to_loop)这个是python或Shell脚本中for循环的写法,借鉴过来的用法.但是使用Linux g++编译不过,不识别.for each(auto i in Vec){ }3.for_each这个是STL中的一个算法:* @brief Apply a…
一.两者的区别 相等:先强制转换变量类型,再比较 全等:不转换类型,一旦类型不同,就是不全等. 二.相等和不相等的比较规则 1.操作符中有布尔值时: 比较前先将之转换为数值 false => 0 , true =>1 2.字符串,另一个是数值: 字符串去将就数值 3.对象: object.valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较 4.操作符 4.1 none == undefined:相等 4.2 NaN ==其他(不管是别人还是自己):false(不等号操作,反之)…
前言: 很久没有复习基础了,所以导致做项目的时候被坑,咳咳,基础还是很重要的. === 是没有强制类型转换的,和其他大部分语言的 == 是一样的.而js中 == 是有类型转换的,这也是js饱受诟病的原因之一. 那么 == 的转换规则是什么呢? 比如说 "true" == true 就是错的, Boolean("false") == false 也是错的. 也就是说,对于 == 是有一定的类型转化的. ' // false == '' // true == ' //…