C#高级编程第9版 阅读笔记(一)】的更多相关文章

一.前言 C# 简洁.类型安全的面向对象的语言. .NET是一种在windows平台上编程的架构——一种API. C#是一种从头开始设计的用于.NET的语言,他可以利用.NET Framework及其开发环境中的所有新增功能,面向对象的编程方法. 组件对象模型 COM Component Object Model .NET的优点:面相对象编程,优秀的设计,语言无关,对动态Web页面的更好支持,高效的数据访问,代码共享,增强的安全性,对安装没有任何影响,web服务的支持. .net framewo…
第一章      .NET体系结构 本章内容: 编译和运行面向.NET的代码 Microsoft中间语言(Microsoft Intermediate Language,MSIL或简称IL)的优点 值类型和引用类型 数据类型化 理解错误处理和特性 程序集..NET基类和名称空间 整本书都讲强调,c#语言不能孤立地使用而必须和.NET Framework一起考虑.C#编译器专门用于.NET,这表示用c#编写的所有代码总是在.NET Framewok 中运行.对于c#语言来说,可以得出两个重要的结论…
第二章 核心C# 本章内容: 声明变量 变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 在c#程序中使用条件语句.循环和跳转语句执行流 枚举 名称空间 Main()方法 基本的命令行c#编译器选项 使用System.Console执行控制台I/O 使用内部注释和文档编制功能 预处理器指令 C#编程的推荐规则和约定 2.1 第一个c#程序 2.1.1 代码 using System; namespace Wrox { Public class MyFirstClass { static void Ma…
第三章 对象和类型 本章的内容: 类和结构的区别 类成员 按值和按引用传送参数 方法重载 构造函数和静态构造函数 只读字段 部分类 静态类 Object类,其他类型都从该类派生而来 3.1 类和结构 类和结构都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法 结构和类的区别是他们在内存中的存储方式.访问方式(类是存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和他们的一些特征(如结构不支持继承).较小的数据类型使用结构可提高性能.但在语法上,结构和类非常相似,主要的区别是使用…
原文网址:http://blog.csdn.net/hubbybob1/article/details/40859835 大家好,从这周开始学习apue<UNIX环境高级编程第三版>,在此,我要感谢网易的一个工程师朋友和室友,没有他们,我不会开始真正的学习这本书,希望大家以后开始慢慢进步.废话少说,直接上课后习题了. UNIX高级编程第一章习题答案: 1.1在系统上验证,除根目录外,目录l和l l是不同的. 答:这个验证有很多方法可使用命令ls .cd.vim等,目录.指向当前目录,目录..指…
<ASP.NET MVC 4高级编程(第4版)> 基本信息 作者: (美)Jon Galloway    Phil Haack    Brad Wilson    K. Scott Allen    译者: 孙远帅 邹权 丛书名: .NET开发经典名著 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302330035 上架时间:2013-8-22 出版日期:2013 年9月 开本:16开 页码:211 版次:4-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > .NET > ASP.…
<UNIX环境高级编程(第3版)> 基本信息 原书名:Advanced Programming in the UNIX Environment (3rd Edition) (Addison-Wesley Professional Computing Series) 原出版社: Addison-Wesley Professional 作者: (美)W. Richard Stevens    Stephen A. Rago 译者: 戚正伟 张亚英 尤晋元 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787…
Unix环境高级编程(第三版) 代码编译 本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy 时间:2014.10.2 1. 下载代码:http://www.apuebook.com/code3e.html 2. 安装依赖库:sudo apt-get install libbsd-dev  3. 进入下载文件夹make 4. 复制头文件和动态链接库 sudo cp ./include/apue.h /usr/include/ sudo cp ./lib/libapu…
学习Linux已经有2个月了,最近被期末考试把进度耽误了,前几天把Unix环境高级编程看了两章,感觉对Linux的整体有了一些思路,今天尝试着对第一章涉及到的一个简单的交互式shell编译运行一下,结果发现gcc不成功,百度了一下发现很多解决的帖子,但是都是基于第二版的,很多帖子都提到要进入apue.2e目录,然后修改Make.defines.linux文件,将里面的WKDIR改为自己当前的工作目录,然而我进入第三版对应的apue.3e目录下的Make.defines.linux的文件下,并没有…
阅读笔记 初始化 变量定义指定了变量的类型和标识符,也可以为对象提供初始值.定义时指定了初始值的对象被称为是 已初始化的.C++ 支持两种初始化变量的形式:复制初始化和 直接初始化.复制初始化语法用等号(=),直接初始化则是把初始化式放在括号中:int ival(1024); // direct-initializationint ival = 1024; // copy-initialization使用 = 来初始化变量使得许多 C++ 编程新手感到迷惑,他们很容易把初始化当成是赋值的一种形式…