在unity开发过程中,通常我们习惯性地在Windows操作系统下使用svn进行版本管理,而每次提交更新,都需要回到文件夹下的这种操作让人无法忍受.是不是可以集成svn到unity中呢?查了一圈unity store可以看到很多svn的第三方插件.考虑到我们只需要简单的功能,而且不希望加入额外复杂的代码,最后还是自己写一个插件.功能就是更新或者提交assets文件夹. 如果还没有svn对项目进行管理的,按照以下2步操作:     1.下载svn客户端,安装.     2.从svn版本库check…
注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a Hello World 3D holographic app with Unity 之前我们有讲过一次如何在HoloLens中创建一个2D程序的,没看过或者忘记的同学可以看这里回忆一下^_^ 如果说上次的2D版就是个带了个HoloLens面具的UWP程序,那我们这次要做的呢可是正宗的3D程序哦. 先来看看我们要做些什么准备. 1. Visual Studio 2015 Update 3 2. Windows 10 (10.0.105…
1.简单的svn集成: 查询svn的文档可以知道svn提供各种命令符操作.因此,原理非常简单,利用命令符操作调用svn即可.代码也非常简单: 更新:Process.Start("TortoiseProc.exe", "/command:update /path:" + Application.dataPath + " /closeonend:0"); 提交:Process.Start("TortoiseProc.exe", &…
cenos 6.5,svnserver 1.6.11 默认可能已经安装,没有的话就: yum install svn -ysvnserver --version 创建一个svn仓库: svnadmin create /root/myrepo/ 配置这个仓库(这里简单设置为匿名可写),vi /root/myrepo/conf/svnserve.conf [general]anon-access = write 配置svnserver,vi /etc/sysconfig/svnserve OPTIO…
前言 本篇用一个最简单的例子引入makefile,教你编写第一个makefile 正文 在Download/aa文件夹下有a.c和makefile文件 litao@litao:~/Downloads/aa$ ls a.c makefile 其中a.c为: #include<stdio.h> int main() { int i,j; ;i<;i++) { *i+;j>;j--) { printf("#"); } printf("\n"); }…
本文简单介绍Jena(Jena 2.4),使用Protégé 3.1(不是最新版本)创建一个简单的生物(Creature)本体,然后参照Jena文档中的一个例子对本体进行简单的处理,输出本体中的Class.Property等信息. 本文内容安排如下: Ø         介绍Jena Ø         运行Jena Ø         Jena Ontology API Ø         例子 Ø         参考资料 一.介绍Jena Jena由 HP Labs(http://www.…
cenos 6.5,svnserver 1.6.11 默认可能已经安装,没有的话就: yum install svn -ysvnserver --version 创建一个svn仓库: svnadmin create /root/myrepo/ 配置这个仓库(这里简单设置为匿名可写),vi /root/myrepo/conf/svnserve.conf [general]anon-access = write 配置svnserver,vi /etc/sysconfig/svnserve OPTIO…
(原) 第一篇,从一个最简单的例子开始 1.netty是干什么,怎么用,这里不作介绍,先从一个例子来了解它, netty 5.0以上的版本被废弃了,以下例子从4.1.10.Final版本开始. 2.一共3个类 1> TestServer 用于启动服务,这里有二个EventLoopGroup,bossGroup和workerGroup,bossGroup接收来自客户端的请求,然后将这些请求再转交给workerGroup处理. 2> TestServerInitializer 服务端初始化,用于收…
CSDN学院招募微信小程序讲师啦 程序猿全指南,让[移动开发]更简单! [观点]移动原生App开发 PK HTML 5开发 云端应用征文大赛,秀绝招,赢无人机! 阿里RocketMq试用记录+简单的Spring集成 标签: springRocketMq 2015-11-04 09:34 5029人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文章已收录于: .embody{ padding:10px 10px 10px; margin:0 -20px; border-bottom:solid 1px #ede…
一.编写客户端和服务器端共用接口类1.登录接口类public interface LoginService {    public User login(String name, String psw);}2.注册接口类public interface RegisterService {     public User createUser(String name, String psw);}二服务器端1.登录接口实现public class LoginServiceImpl implement…