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无缝地图涉及到地形.物件的分块加载,同样,lightmap也需要动态加载.而场景烘焙时,所有物件都是一起烘焙的,那怎么把某些物件指定烘焙到某一张lightmap贴图中?网上找了很久,也没有看到具体的实现方式,还是要自己从头造车,结合网上的一些理论,经过实践,分享2个方法   1. 设置自定义LightmapParameters,设置Bake tag,相同tag的物件,会烘焙到同一张lightmap中.Terrain_1_1是新创建的LightmapParameters,替换掉默认的Pamamet…
Terrain Streaming 可以用WorldCreator创建Tile地形,然后用WorldStreamer实现分块地图.比如10000*10000(16平方公里) 的地形,需要1000*1000的100个地块.如果每次加载9个格子,那么同时载入的地块大小为3000*3000大小——比一次加载100000*10000要省掉 90%的数据——如果直接加载10000*10000估计Unity要跪了.似乎也可以500*500,加载25个地块(保证1000左右的视野),总体数量要更小一些,但是地…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9344721 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 有同学提到无限大地图的问题并且举了无尽跑酷游戏的列子,雾央在这里简单的和大家说一下自己的看法: 雾央认为,像Temple Run这种游戏,它们的无尽地图的实现是依靠逻辑生成…
这是一个创建于 375 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变. 由数人云.优维科技.中生代社区联合发起的 系列 Meetup < DevOps&SRE 超越传统运维之道> 先后在深圳.北京举行过两场 7 月 15 日上海站,敬请期待 ▼ 王一男老师在< DevOps&SRE 超越传统运维之道·北京站>活动中,结合百度的实践,讲述落地 DevOps 时,首先要拆掉业务→开发→测试→运维中间的这三面墙,一起来看一下吧! 数人云友情提示:前方全文约 9000…
近期在处理HBase的业务方面常常遇到各种瓶颈,一天大概一亿条数据,在HBase性能调优方面进行相关配置和调优后取得了一定的成效,于是,特此在这里总结了一下关于HBase全面的配置,主要参考我的另外两篇文章: (1)http://blog.csdn.net/u014297175/article/details/47975875 (2)http://blog.csdn.net/u014297175/article/details/47976909 在其基础上总结出来的性能优化方法. 1.垃圾回收优…
LayoutSelection objLytSelect = m_MapLayoutControl.MapLayout.Selection;//.Selection; //LayoutSelection objLytSelect = m_MapLayoutControl.MapLayout.HitTest(; int num =objLytSelect.Count; ) { ];//获取选择集的id LayoutElements layElemetn = m_MapLayoutControl.M…
[B006]50136142WXY的坑爹百度地图[难度B]—————————————————————————————————————————————————————————————————————————— [题目要求] 输出描述的链接 and其他说明的链接  社团里的WXY童鞋今天要出去旅游啦(他现在在北京为1号城市),决定去朝鲜平壤(N号城市)装逼.但是很穷的WXY没有钱坐飞机,只好坐汽车去朝鲜了.但是车上的百度地图十分不给力,每回不是把WXY带到了山顶上就是带到了下水道里(WXY的车能开进…
一.调用百度地图 --第一种方法 1.下载百度地图SDK SDK可以拆分下载,需要使用那一部分功能就下载相应包含的SDK,如下图 核心的的jar 和so包,放在工程中的libs目录下 2.申请key 注册百度账号申请key,格式如下:sha1值+";"+包名. 包名指的是AndroidManifest.xml 中定义的名称 ,并非工程包名 3.将百度地图加入工程 (1)在application中添加开发密钥 <application   <meta-data android…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9394465 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在这个教程中主要内容是2D游戏,关于3D游戏,雾央也还在努力学习之中,等以后有时间,一定会把自己学到的知识分享给大家,所以这一节中主要讲解的就是2D游戏中的障碍物判定了,4…
原文:js调用百度地图接口 这是前几天公司做的新项目,上面需要用到地图的数据.第一次做这类型的东西没啥思路,咱们经理说,这东西简单,截个图存文件夹里调整好尺寸,数据库里存上图片的地址动态调用就行了.心想:恩,这方法好,不过...这么多地址,难道我要一张张截图,再打开ps调尺寸么?笔者很懒的好吧.. 于是笔者就想了,能不能调用百度啊什么的地图接口呢?会不会很难呢? 好吧,到这里笔者就开始利用搜索引擎了. 搜出来的结果有很多,各个企业提供的接口也都有各自的特色,笔者比较喜欢百度提供的接口,功能比较全…