一.数组去重,直接写到Array原型链上. //该方法只能去除相同的数字 不会去判断24和'24'是不同的 所有数字和字符串数字是相同是重复的 Array.prototype.redup=function(){ var obj={}; for(var i=0;i<this.length;i++){ var val=this[i]; if(obj[val]==this[i]){ //如果发现重复的 this[i]=this[this.length-1]; //那就把最后一个赋值给当前的这个数组元素…
  GROUP BY,WHERE,HAVING之间的区别和用法 分类: Oracle学习2009-11-01 23:40 21963人阅读 评论(6) 收藏 举报 mathmanagersql数据库mysqlc having子句与where有相似之处但也有区别,都是设定条件的语句.在查询过程中聚合语句(sum,min,max,avg,count)要比having子句优先执行.而where子句在查询过程中执行优先级别优先于聚合语句(sum,min,max,avg,count).简单说来:where…
指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元:而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已.如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址. 而下面2句定义了一…
之前一直迷惑,记不住call(),apply(),bind()的区别.不知道如何使用,一直处于懵懂的状态.直到有一天面试被问到了这三个方法的区别,所以觉得很有必要总结一下. 如果有不全面的地方,后续再进行补充. 1. 改变this的指向 var obj = { name : '张三', age : 17, myFun : function () { console.log(this.name + ' ' + this.age); } } var obj2 = { name : '李四', age…
call,apply,bind方法一般用来指定this的环境. var a = { user:"hahaha", fn:function(){ console.log(this.user); } } var b = a.fn; b(); //undefined 我们是想打印对象a里面的user却打印出来undefined是怎么回事呢?如果我们直接执行a.fn()是可以的. var a = { user:"hahaha", fn:function(){ console…
一.什么是this? this是JavaScript语言的一个关键字,它是函数运行时在函数体内部自动生成的一个对象,只能在函数体内部使用.函数的不同使用场合,this的指向不同. 在ES5中,this永远指向最终调用它的对象. 例1: 这里最终调用函数a的对象是全局window,相当于window.a(). 所以this指向window,this.name的值为全局变量name的值 'windowsName'. var name = "windowsName"; function a…
Javascript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但是它们也有略微不同的地方. JS手册中对call方法的解释是: call方法:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. call(thisObj,arg1,arg2……) 参数: thisObj  可选项,将被用作当前对象的对象. arg1,arg2……argN 可选项,将被传递参数列表. call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法.call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定…
一.Session简单介绍 在WEB开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况下).因此,在需要保存用户数据时,服务器程序可以把用户数据写到用户浏览器独占的session中,当用户使用浏览器访问其它程序时,其它程序可以从用户的session中取出该用户的数据,为用户服务. 二.Cookie简单介绍 “Cookie”是小量信息,由网络服务器发送出来以存储在网络浏览器上,从而下次这位独一无二的访客又回到该网络服务器时…
debug:需要在调试过程中输出的信息,但发布后是不需要的(当然发布后,也是看不到的) info:需要持续输出的信息(无论调试还是发布状态) warn:警告级别的信息(不严重) error:错误信息(较严重) fatal:严重错误(特别严重,比如引起崩溃式的错误)…
px 即像素,一般国内网站使用较多,默认大小是16px; pt 印刷行业常用单位 em  相对单位,相对父元素属性的单位 ,一般用于移动端布局 rem  结合相对定位和绝对定位的优势,相对根元素html,想要修改字体大小,只要修改html的大小就可以了 转换公式: pt=px乘以3/4 倍数em=倍数x16px 注意:1em=16px.那么12px=0.75em,10px=0.625em.   em的用法 在代码重写的过程中,为了简化font-size的换算,在body选择器中声明font-si…