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网络编程 网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机.平板..)之间的数据传输问题. 网络编程: 不需要基于html页面就可以达到数据之间的传输. 比如: feiQ , QQ , 微信....网页编程: 就是要基于html页面的基础上进行数据的交互的. 比如: 珍爱网. oa(办公自动化). 高考的报告系统... 计算机网络: 分布在不同地域 的计算机通过外部设备链接起来达到了消息互通.资源共享的效果就称作为一个计算机网络.网络通讯的三要素:    1. IP    2. 端口号.    3. 协…
Java TCP的基本操作参考前一篇:Java 网络编程 – 基于TCP实现文件上传 实现多用户操作之前先实现以下单用户操作,假设目前有一个用户: 账号:zs 密码:123 服务端: public class LoginServer { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("=========server========"); // 1.使用serverSocket…
前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信   TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是否连接 面向连接的协议.数据必须要建立连接 无连接的协议,每个数据报中都给出完整的地址信息,因此不需要事先建立发送方和接受方的连接 是否可靠 可靠协议.确保收方完全地获取发送方所发送的全部数据 不可靠协议.发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. 可以传输的数据大小 传输数据大小不受限制…
基于TCP协议的网络编程 TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它的通信的两端各自建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路. Java使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信. 1.ServerSocket java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,他会监听来自客户端Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态. ServerSocket常用方法: Socket accept():如果接收到客户端So…
一.网络-udp(用户数据报协议) 用户数据报协议 类似写信,不安全,数据有可能丢 1.1 ip地址 注意: IP地址127.0.0.1 ~ 127.255.255.255 用于回路测试 私有ip地址,不在公网中使用 1.2 端口(重点) 端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0~65535(2^16) 知名端口:(0~1023)(>1024的随便用) 80端口 分配给 HTTP 服务 21端口 分配给 ftp 服务 动态端口(1024~65535) 1.3 socket简介 1.3…
UDP详解 一,TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别? 联系: TCP和UDP是TCP/IP协议栈中传输层的两个协议,它们使用网络层功能把数据包发送到目的地,从而为应用层提供网络服务. 区别: 1. TCP是面向连接的传输.UDP是无连接的传输. 2. TCP保证数据按照发送顺序到达,UDP无法保证. 4. TCP是可靠性传输,而UDP则是不可靠传输. 5. UDP因为少了很多控制信息,所以传输速度比TCP速度快. 6. TCP适合用于传输大量数据,UDP适合用于传输小量数据…
首先网络传输数据需了解例如以下三点 1.找到对方IP 2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识.为了方便称呼这个数字,叫做port,逻辑port 3.  定义通信规则.这个通信规则称为协议. 国际组织定义了通用协议TCP/IP. 127.0.0.1本机回环地址 不易记忆,可用主机名 主机名:localhost 0-65535port范围 0-1024系统使用或保留port .当中mysql的port号为 3306 一.UDP UDP相对于…
UDP简介 UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据报.在OSI模型中,UDP位于第四层--传输层,处于IP协议额上一层.UDP有不提供数据报分组.组装以及不能对数据报排序的缺点.当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的. 由于UDP不属于连接性协议的特性,因此具有资源消耗小.处理速度快的优点,所以通过音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响,如人们聊天使用的ICQ和OICQ使用的就是UDP协议.…
Tcp相对于Udp就是面向连接的协议,最主要的特点要建立连接之后才能通信,客户端用Socket需要指点地址与端口,服务端用ServeSocket,只需指点监听某个端口,因为是面向连接,所以服务器端一定要先运行起来,然后客户端就可以通过地址和端口找到我们的服务端,建立连接之后就可以通信! 首先实现最简单的服务端,客户端通信的一个小例子 客户端: package com.seven.tcp; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; p…
package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceiveDemo { /** * @param args * @throws IOException */ /* * 创建UDP接收端的步骤: * 1.建立UDP socket服务 * 2.创建数据包,用于存储接收到的数据,…