MIP是什么?我就不多说了把. MIPCache 又是什么? 科普一下:MIPCache 是一套基于代理的 CDN 缓存系统.可用于缓存所有被某度相关页面引用或者从百度相关服务点出的 MIP 页面.当用户访问 MIPCache 缓存的 MIP 页面时,流量会先到达CDN,此时若 CDN 中有相关页面内容则直接给用户返回,否则 Cache 系统会从某度网页库或者第三方网站中拿到MIP页面信息,放置 CDN 缓存并返回给用户.在缓存的同时,MIPCache 还会将页面中的绝对路径转换为相对路径.这个…
回顾/:我们已经实现了显示附近的人的功能了,可以多个人看到附近的人页面了 但是还是要进行优化有几个问题:1.我们用户选择了其他的自定义头像之后,在首页可以看到头像的变化,但是在附近的人中头像会变成报错的样式:如: 也就是500了,也就是找不到这个图片了,解决方法:看开发文档->云开发 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloud/guide/storage/api.html 其中有一个 “换取临时链接”的功能(通过这个方法可以临…
转自:http://www.infoq.com/cn/articles/front-end-engineering-and-performance-optimization-part1/ 每个参与过开发企业级web应用的前端工程师或许都曾思考过前端性能优化方面的问题.我们有雅虎14条性能优化原则,还有两本很经典的性能优化指导书:<高性能网站建设指南>.<高性能网站建设进阶指南>.经验丰富的工程师对于前端性能优化方法耳濡目染,基本都能一一列举出来.这些性能优化原则大概是在7年前提出的…
之前在kindle上买了高程,今天又到了纸质的<JavaScript语言精粹>,<高性能JavaScript>,<JavaScipt设计模式>,开始读书之旅啦. 我在思考如何才能高效的理解书中的内容,练习代码肯定是必要的. 同时我想思维导图+quizlet卡片复习是可以尝试的方法,思维导图可以理出清楚的脉络,再将需要记忆的知识点放在卡片中进行记忆. 前两章的思维导图如图,在线交互式的在:https://www.processon.com/view/link/56f35d…
1)nginx.conf配置 [root@inner-lb01 ~]# cat /data/nginx/conf/nginx.conf user www; worker_processes 8; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; events { worker_connections 65535; } h…
一.缓存机制介绍 在Linux系统中,为了提高文件系统性能,内核利用一部分物理内存分配出缓冲区,用于缓存系统操作和数据文件,当内核收到读写的请求时,内核先去缓存区找是否有请求的数据,有就直接返回,如果没有则通过驱动程序直接操作磁盘.缓存机制优点:减少系统调用次数,降低CPU上下文切换和磁盘访问频率.CPU上下文切换:CPU给每个进程一定的服务时间,当时间片用完后,内核从正在运行的进程中收回处理器,同时把进程当前运行状态保存下来,然后加载下一个任务,这个过程叫做上下文切换.实质上就是被终止运行进程…
一.缓存机制介绍 在Linux系统中,为了提高文件系统性能,内核利用一部分物理内存分配出缓冲区,用于缓存系统操作和数据文件,当内核收到读写的请求时,内核先去缓存区找是否有请求的数据,有就直接返回,如果没有则通过驱动程序直接操作磁盘.缓存机制优点:减少系统调用次数,降低CPU上下文切换和磁盘访问频率.CPU上下文切换:CPU给每个进程一定的服务时间,当时间片用完后,内核从正在运行的进程中收回处理器,同时把进程当前运行状态保存下来,然后加载下一个任务,这个过程叫做上下文切换.实质上就是被终止运行进程…
背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供,不过该内存类我看了一下,并没有支持文件的缓存依赖. 因此,在此前提下,预计.NET Core明年出来2.0版本时,可能也没支持文件的缓存依赖,因此,有必要提前准备实现. 在写此文前,我扫了一下园子里关于自定义缓存类的相关文章. 发现很多自定义的缓存类文章都简单停留在对字典的增删改查. 因此,决定补充…
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能够使用 SpEL(Spring Expression Language)来定义缓存的 key 和各种 condition,还提供开箱即用的缓存…
原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spring-cache/ 概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种 annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果. Spring 的缓存技术还具备相当的灵活性,不仅能…