metal的gpu query】的更多相关文章

https://developer.apple.com/documentation/metal/mtlcommandbuffer/1639924-gpustarttime gpuStartTime 看来metal gpu query的功能接口用法也是一样的 问题就是unity这层怎么用这个东西 android我是能做到到了 metal呢…
https://github.com/google/render-timing-for-unity/blob/master/RenderTimingPlugin/RenderTimingPlugin.cpp 上面这个是unity的gpue query插件 export了unity里面的几个接口 要编个.so文件 看了一圈gpu query下来发现并没有 我记忆中的tag/marker +query 返回时间... 我想应该是我记错了, tag/maker应该是我之前看的几个平台的api里面自带的…
http://www.seas.upenn.edu/~pcozzi/OpenGLInsights/OpenGLInsights-TileBasedArchitectures.pdf tbr 和tbdr是gpu的一种架构 硬件层面的事情和deferred shading是两回事 有关blend的开销 immediate模式 要走相对较慢的 memory   read-modify-write framebuffer tile based模式 就在on chip tile buffer上用专门的硬件…
看到这篇好文,忍不住想分享一下 本文转自https://juejin.im/post/5d05b45bf265da1bcc193ff4 版权归原文所有 ------------------------------------我是分割线  [原文如下]------------------------------------ SwiftUI or Flutter ? 前言 相信每一个见到 SwiftUI 的开发者,都会立刻将这门船新的 UI 框架和 Flutter 联系到一起.是的,它们身上有太多太…
官方发布了关于10.4的消息,译文如下: 做为我们的Delphi,C ++ Builder和RAD Studio的订阅客户,除了获得更新,升级和技术支持等主要好处外,我们还邀请订阅客户参加Beta计划.Beta测试人员可以尽早使用新功能,在整个Beta期内提供意见,并帮助制定下一个产品版本.我们计划在三月下旬发布代号为Denali的10.4版本的NDA beta . 以下是10.4的计划: Delphi 用于Delphi的Language Server Protocol 语言增强:托管记录(Ma…
https://developer.apple.com/documentation/metal/dynamic_terrain_with_argument_buffers?language=objc 这个是代码 https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/601/ 视频和ppt…
https://developer.apple.com/library/archive/documentation/3DDrawing/Conceptual/MTLBestPracticesGuide/CommandBuffers.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016642-CH29-SW1 他这里说cmd要尽可能少 encoder能合并的要合到一起 这样就很尴尬 到底怎么拿到一个encoder的执行时间 unity里面是一个cmd多个encoder instrume…
本系列会介绍OpenStack 企业私有云的几个需求: 自动扩展(Auto-scaling)支持 多租户和租户隔离 (multi-tenancy and tenancy isolation) 混合云(Hybrid cloud)支持 主流硬件支持.云快速交付 和 SLA 保证 大规模扩展性支持 私有云外围环境支持(包括支持CDN .商业SDN控制器.防火墙和VPN/专线等) 良好的可使用性(用户和运维 Dashboard 等) 向上扩展性(PaaS 和 SaaS 等支撑) 企业数据中心IT环境支持…
1 首先要开启GPU加速就要安装cuda.安装cuda,首先要安装英伟达的驱动.ubuntu有自带的开源驱动,首先要禁用nouveau.这儿要注意,虚拟机不能安装ubuntu驱动.VMWare下显卡只是模拟出的一块显卡,如果你安装cuda,会卡在ubuntu图形界面无法登陆系统.或者最终安装了cuda也会检测不到显卡设备,所以首先我们需要装双系统. 2 win10下安装ubuntu.win10,win8,是使用uefi引导的.不同于win7等老版本.所以不可以使用EasyBCD. 首先我们对C盘…
Instagram,Snapchat,Photoshop. 所有这些应用都是用来做图像处理的.图像处理可以简单到把一张照片转换为灰度图,也可以复杂到是分析一个视频,并在人群中找到某个特定的人.尽管这些应用非常的不同,但这些例子遵从同样的流程,都是从创造到渲染. 在电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU.你的手机包含两个不同的处理单元,CPU 和 GPU.CPU 是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而 GPU 则可以集中来处理好一件事…