iOS 事件穿透】的更多相关文章

- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; btn.frame = CGRectMake(80, 100, 100, 50); btn.backgroundColor = [UIColor…
前言 小伙伴们在开发中是否遇到过这样的需求呢,一个控件的某个部分被另外一个控件遮挡住,当点击这个重叠部分时,需要响应被遮盖控件的点击事件,就如下图所示   当我们点击区域3时,响应蓝色按钮的点击事件,点击区域1和2时,响应红色按钮的点击事件,对于区域1和3没什么好说的,那如何让红色按钮响应区域2的点击呢?这就是笔者今天要讲的内容. 事件传递 大家应该都知道,事件从应用程序开始,按照从上到下的顺序(UIApplication -> UIWindow -> rootViewController -…
问题描述 项目开发遇到一个ios独有的问题,在wkwebview中稳定复现 问题: 弹出一个蒙版,当在蒙版上面滑动的时候蒙版后面的内容滚动了 这当然是ios的bug,但是经过我们测试iphone7也会复现这个问题,所以没办法需要兼容. vue 弹框产生的滚动穿透问题 百度了下好多思路 方法1: 直接禁用滚动容器的overflow,然后记录scrollTop并恢复,这种方法不适合我们当前场景. 1. 浮层的入口有多个页面 2. 浮层后面可滚动的容器有多个(3个) 3. 滚动容器有横向和纵向滚动,很…
原文地址: http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.html 本文章将讲解有关iOS事件的传递机制,如有错误或者不同的见解,欢迎留言指出. iOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件).Motion Events(运动事件,比如重力感应和摇一摇等).Remote Events(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机),其中最常用的应该就是Touch Events了,基本存在于每个app的每个地方,今天我们主要就讲讲它,至于其他…
使用绝对定位元素,让元素A完全盖住元素B时,如何通过元素A来响应元素B的事件呢? 上图可以用下面的SVG代码来实现: <svg width="200" height="180"> <rect x="50" y="50" width="50" height="50" fill="#f34b5b" onclick="alert('Clicked…
什么是事件穿透? 点击上面的一层时会触发下面一层的事件 ”google”说原因是“tap事件实际上是在冒泡到body上时才触发”,也就是Zepto的tap事件是绑定在document上的,所以会导致 现象原因:zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touchend)需要冒泡到document上才会触发,而在冒泡到document之前,用 户手的接触屏…
iOS中,提供了事件处理:触摸事件,运动事件,远程控制事件.这很大得方便程序猿的工作. 这里先简单做个介绍: // // ViewController.m // demo // // Created by shaoting on 15/11/23. // Copyright © 2015年 9elephas. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @imp…
从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent对象.另外,UIResponder是所有响应者的父类,UIView.UIViewController.UIWindow.UIApplication都直接或间接的集成了UIResponder.关于事件响应者链的传递机制在上一篇中也有阐述,如果你还不是很了解,可以先看看iOS事件机制(一). 事件处理方法 UIResponder中定义了一…
运用的前提是掌握 掌握的本质是理解 本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析.在iOS中,事件分为三类: 触控事件(单点.多点触控以及各种手势操作) 传感器事件(重力.加速度传感器等) 远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等) 这三类事件共同构成了iOS设备丰富的操作方式和使用体验,本次就首先来针对第一类事件:触控事件,进行学习和分析. Gesture Recognizers Gesture Recognizers是一类手势识别器对象,它可以附属在你指定的View上,并且为其设…
谈一谈iOS事件的产生和传递 1.事件的产生 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow). 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步 2.事件的传递 首先判断主窗口(keyWindow)自己是否能接受触摸事件 判断触摸点是否在自己身上 子控件数组中从后往前遍历子控…