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unity4.6 failed to update unity web player 新升级的 4.6.2P2 版本修复了IOS很多的bug. 但突然发现导出的Web版本反而不能工作了. “failed to update unity web player”失败的问题: 我们使用浏览器加载unity3d文件,不同的网络可能会产生failed to update unity  web player的错误,详细信息为: A newer version of Unity Web Player is r…
问题背景描述: 项目采用winform调用unity web player作为播放器在客户端使用. 在有些环境会出现标题所示错误. 经过一翻研究后发现是插件在向服务器请求更新以下文件时报http 304错误导致: http://webplayer.unity3d.com//Channels/29055738eb78/UnityPlayer5.x.x-win32.zip http://webplayer.unity3d.com//Channels/29055738eb78/Mono5.x.x-wi…
网页浏览Unity3D制作的效果时,出现提示"安装unity web player".解决办法如下: →在浏览器中输入:chrome://flags/#enable-npapi 在NPAPI中,点击"启用".在Native  Client中,点击"启用". →在浏览器中输入:chrome://restart →依然出现提示:unity failed to download data file →清除缓存再刷新,解决问题…
win8模式下 unity web player的报错信息在如下目录下:C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\UnityWebPlayer\log 注:目录里的文件可能被隐藏了,记得设置一下下…
1. 发布网页版Unity自适应网页大小 发布网页版,Unity3D自适应网页大小.这个问题困扰了我很长时间,今天终于把他解决了,给大家分享一下. 这里用Uinty4.0发布网页版,我去掉了里面的标题和下载连接地址的Div,目的是让代码看起来易懂. 自适应网页大小与发布网页时PlayerSettings设置的width和height大小无关,只要讲网页里面的标注的代码设置好,就可以实现u3d自适应网页大小. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML…
原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630 开发环境 Window7 Unity3D  3.4.1 MB525defy Android 2.2.1 羽化的第二十五篇博客,明天就要启程回家了,所以这应该是本月的最后一篇博客.最近工作还算顺利,只是临近春节放假,大家貌似都很轻松,春节过后杰哥就要离职到别的公司,是羽化在公司唯一的机友,生活方面得到很多照顾,希望杰哥新的一年能工作顺利,万事开心~ ~前几天突然翻起了<灌篮高手>漫画…
开始时我装的是unity 5.0.0b1,不知道在哪找的这个版本. web player 装的什么版本也忘了. 最后卸载了web player,重新安装web player并另外安装一个unity4.3版本的.重新发布就好了…
起原 Unity5.3中看到Web Player未来将到被取消,根据Unity官方blog中称Unity5.4中将会移除web player. 本文从我知道的知识比较一下webPlayer和WebGL,写的不好的地方,还请大家多多指点. 英文原文:http://blogs.unity3d.com/2015/10/08/unity-web-player-roadmap/ Web Player 优点 成熟:在开发过程中遇到问题,在论坛或其它地方可以找到答案 稳定:bug更少,经过Unity不同版本的…
重装系统后 unity  4.7.2安装之后,破解完毕就有了个Fatal error; 提示信息为:failed to initialize unity graphics 解决办法:依旧是先查看了网上的一些教程,然并卵用.... 刚开始不确定错误原因,后来尝试不同方法后,发现是显卡 问题,显卡驱动问题. 然后,重新安装显卡驱动,利用工具是360驱动大师,完美解决.... 另附上之前看到的一篇文文:https://blog.csdn.net/caohonghong123/article/detai…
针对Unity3d Web Player 的server端联网配置写一随笔咯.  以SmartFoxServer2X官方的Unity3d Example ”tris“为例,部署好服务器之后,在Unity端跑游戏肯定没问题,成功连接.但是当切换到Web Player打包方式,并且确定你连接的不是本机服务器,即--服务器端地址不为“LocalHost”或“127.0.0.1”时,死活连接不上服务器了,不论是直接在Unity3D Editor中跑游戏还是打包好Web Player程序在浏览器中跑.其中…
新游戏出了第一个能跑完流程的版本,不得不佩服Unity3D强大的功力,PC.MAC OS.Linux.IOS.Android.web player,前天刚发布的unity3d 4.2版本还支持WINDOWS PHONE.Black Barry这些平台统统一键打包,so easy!不过在打包部署Web Player时,在联网方面出现了一点麻烦,算是顺风顺水过程当中的一个小插曲吧!所以又可以针对Unity3d Web Player 的server端联网配置写一随笔咯. 以SmartFoxServer…
unity web的自适应浏览器比我想象中要更简单,但是这里也只有更改最简单的东西实现了自适应.发布web时,在playersetting里面设置分辨率为你在Game窗口自定义的分辨率大小,以保证内容正常显示. 发布之后再更改html的设置. 1.记事本打开html,将config里的设置改为:width:'100%',height:'100%' 2.将body里的div.content的设置改为:width:100%; 3.将bodt里的div#unityPlayer的设置改为:height:…
org.springframework.kafka.support.LoggingProducerListener- Exception thrown when sending a message with key='null' and payload='{"dataDts":["20180329","20180328","20180327","20180326","20180323"]…
unity web 缓存解决方案 官方发布 web版限制五十M缓存,根据自己的经验绕了过去,解决了缓存的问题.带工程,带源代码.由于本人的水平也有限,是用JS来解决的,如果你还是没有头绪,可以购买来试试. http://item.taobao.com/item.htm?id=14324470019…
提示示例: ERROR Error when sending message to topic test with key: null, value: 2 bytes with error: Failed to update metadata after 60000 ms. 解决方案: 这样的问题需要修改broker的配置文件config/server.properties来解决: 1 advertised.host.name=你的IP地址(不能为hostname,一定要是IP地址.如果需要从外…
1.错误描述 2.错误原因 Java Web项目不满足Web Module 3.0,需要降低Web Module版本 3.解决办法 (1)降低Web Module版本为2.5 (2)修改jdk版本,升至为jdk1.7…
解决方案: jenkins\hudson.model.UpdateCenter.xml 文件, 将 url 中的 https://updates.jenkins.io/update-center.json 更改为 http://updates.jenkins.io/update-center.json 即去掉 https 中的 s . 或者更改为 https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/jenkins/updates/update-center.json 解决:…
楼上问题需要在iis 中配置MIME 加一个 .unity3d MIME类型:application/octet-stream http://www.cnblogs.com/123ing/p/3913984.html…
这样启动 nohup java -Dhudson.model.DownloadService.noSignatureCheck=true -jar jenkins.war > jenkins.log 2>&1 --httpPort=9090 &…
https://forum.unity3d.com/threads/unity-webplayer-installation-error-unity-webplayer-update-finished-but-installed.168840/ I have this issue thats been serious doing my head in. When I install the latest unity web player, I always get the following e…
偶然在论坛上看到了一篇文章,觉的挺有意思,转载一下,之前做游戏,现在做前端,这篇文章不错..转载 Unity WebPlayer 写在前面 最近在做unity与web之间通讯的项目,在网上搜索了一些资料非 常零散也是一些比较老的版本,就连官方给出的document 也有 一些error,这也源于web平台的更新速度太快,与此同时unity也要不断的更新相关的文档.我使用的是Unity 5.2.2f Pro版本,通过最近一段时间的摸索与尝试将unity与web之间的交互中的经验整理如下: Html…
工具说明 反编译unity project资源文件,包括ios,android,pc等平台资源,仅供学习使用! 以下工具任选其一,未有特殊说明是可以同时提取unity3.x,unity4.x,unity5.x的资源 更新于:2016-07-29 1. disunity 编译后可执行文件地址:https://github.com/ata4/disunity/releases 请下载disunity_vxxx.zip,而非source_code.zip(源码) disunity在github源码地址…
Unity网页游戏是跑在浏览器的UnityWebPlayer插件中的,运行的模式是webplayer.unity3d+html 在嵌入UnityWebPlayer的网页中会调用UnityObject2的initPlugin函数,将webplayer.unity3d作为参数传入来初始化Unity网页游戏的运行环境 注:游戏dll及其他托管dll在构建Web版本时都会写入到webplayer.unity3d文件中 UnityObject2.js (其他链接1  其他链接2) 拥有检测 Unity W…
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/03/2998157.html Unity运行时刻资源管理 ---------------------------------------------------------------------------------------- Asset Bundles 制作:BuildPipeline.BuildAssetBundle() 加载:AssetBundle.Load() 卸载:Asse…
Unity内容在浏览器通过Unity网络播放器插件加载.HTML代码与这个插件通常不直接通信,而是通过UnityObject的脚本帮助.其主要任务是Unity的内容嵌入一个非常简单的任务,通过从各种浏览器和平台指定发行版屏蔽用户.也可以启用简单的网络播放器安装.   HTML文件由Unity在编译网络播放器时生成,包含通常所需的所有功能.在大多数情况下,您不必修改HTML文件.文档的其余部分讲解这个文件的内部怎样工作.   The UnityObject script has to be loa…
Unity内容在浏览器通过Unity网络播放器插件加载.HTML代码与这个插件通常不直接通信,而是通过UnityObject的脚本帮助.其主要任务是Unity的内容嵌入一个非常简单的任务,通过从各种浏览器和平台指定发行版屏蔽用户.也可以启用简单的网络播放器安装.   HTML文件由Unity在编译网络播放器时生成,包含通常所需的所有功能.在大多数情况下,您不必修改HTML文件.文档的其余部分讲解这个文件的内部怎样工作.   The UnityObject script has to be loa…
 一. 在 WPF 中使用 WebBrowser,直接打开 WebPlayer.html 以这种方式有一个问题是. 无法在 WebBrowser 的上面 放置其它的控件, 在运行时,都不会显示 . 以 HTML为中介, 可以方便的换场景. (真接设置 WebBrowser.Source=new Uri(@"x:\\WebPlayr.unity3d");) 即可.  WPF->Unity 或 Unity->WPF 都要通过 HTML的Javascript脚本. 这种方式是目前…
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏.Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发.开发网络游戏.移动游戏.单机游戏,Unity都能完全胜任. 请大家支持下“有宝藏官网”,有宝藏,最保障.致力于打造中国第一精品导购平台! Unity 4.2.0 官方最新破…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.简介 Unity是跨平台2D.3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity Technologies公司研制的一个让玩家轻松创建诸如虚拟现实场景再现.三维视频游戏.建筑设计可视化.实时三维动画展现等类型互动内容的多平台综合型开发工具,是一个全面整合的跨平台专业3D开发引擎. 全球超过70%的手机3D游戏都是用Unity来开发的. 1.能部署到20多个平台上 Unity类似于Director,Blender…
很多Unity的开发者是不是都会觉得Unity能把项目导出发布到那么多不同的平台上运行是件很牛X的事情?那么你有没有想过Unity是如何做到的呢?本文就来大体的聊一聊Unity做的这件神奇的事情. 概览 首先来看下Unity支持的平台列表: 依次是iOS, Android, Windows Phone, Tizen, Windows, Windows Store Apps, Mac, Linux/Steam OS, WebGL, PlayStation4, PlayStation Vita, X…