第1篇 概述 第1章 架构,性能和游戏 (已看) 第2篇 再探设计模式 第2章 命令模式 (已看) 第3章 享元模式 (已看) 第4章 观察者模式 (已看) 第5章 原型模式 (已看) 第6章 单例模式 (已看) 第7章 状态模式 (已看) 第3篇 序列型模式 第8章 双缓冲 (已看) 第9章 游戏循环 (已看) 第10章 更新方法 (已看) 第4篇 行为型模式 第11章 字节码 (已看) 第12章 子类沙盒 (已看) 第13章 类型对象 (已看) 第5篇 解耦型模式 第14章 组件模式 (已看…
JavaScript 为网站添加状态,这些状态可能是校验或者更复杂的行为像拖拽终止功能或者是异步的请求webserver (aka Ajax). 在过去的那些年里, JavaScript libraries变得越来越流行. 如果你面对着很多的工作计划,一个很明确的道理就是在网站变得越来越复杂的情况下每次修改‘轮子“肯定让你不爽.当然我们把类库放到一边,聚焦于 JavaScript的语法,对你最有价值的东西是在你编写 JavaScript你要明确你使用的是那种”编程模式“. 下面主要介绍几个jav…
模块编程模式的启示(Revealing Module Pattern) 客户端对象(Custom Objects) 懒函数定义(Lazy Function Definition) Christian 不喜欢module pattern,并对此编程模式进行了研究.在此基础上想出了一些新的东西他称之为 Revealing Module Pattern. 正如其名, 这种模式来源于Module Pattern, 但相比之下结构感更强且利于理解,尤其是在开发团队中将自己的代码移交给别人更容易上手. 首先…
编程模式,是源自经验和探索总结出的最佳实践方案,既有助于可读性和可维护性,也有助于提升整体性能. 行为隔离 总则:结构.样式和行为之间两两隔离. 避免在结构中使用内联事件 尽量少用 <script> 标签 考虑 JavaScript 被禁用的情况,添加一些替换标签 命名空间 为了减少命名冲突,优化 JavaScript 性能,尽量只定义几个全局变量,并将其他变量和方法定义为这几个变量的属性. //定义全局变量 var MYAPP = window.MYAPP || {}; //定义属性 MYA…
1.javaScript核心基础语法: javaScript技术体系包含了5个内容:          1.核心语言定义:          2.原生对象和雷子对象:          3.浏览器对象模型BOM:          4.文档对象模型DOM:          5.事件处理模型: 将javaScript添加到XHTML文档中:          使用<script>元素:(内嵌模式)          链接外部脚本:(外联模式)优点结构表现,行为分离:缺点不支持动态.<sc…
近期买到手了一本<javascript框架设计>,具体介绍开发js框架所用到的知识.初读一点,乐帝脆弱的理论修养就暴露无遗了,所以专门加强理论修养,重看javascript编程模式的举例.以下来介绍下js中,常见的编程模式.    1.命名空间    同其它高级语言一样,js中的命名空间概念,也是为了降低命名冲突,但js没有命名空间keyword.js实现命名空间的思路是定义一个全局变量,将此命名空间的变量和方法,定义为这个全局变量的属性. var MYAPP=MYAPP||{};//全局变量…
理解力JQuery前实现异步队列,有必要理解javascript异步模式. Javascript异步其实并不严重格异步感,js使某些片段异步方式在将来运行,流不必等待继续向下进行. 在多线程的语言中最easy想到的异步方式就是在当前线程中,新创建一个线程让某段代码片段执行在新创建的线程中,从而使当前线程继续向下进行. 而不论什么一本书关于js的书都会告诉我们js是执行在单线程里的,这个线程称为UI线程,从名字就知道这个线程不光用于执行js代码,还负责事件的处理和UI的绘制. 在游览器内部维护着一…
下面的内容翻译自It’s time to start using JavaScript strict mode,作者Nicholas C.Zakas参与了YUI框架的开发,并撰写了多本前端技术书籍,在我看过关于JavaScript严格模式的入门介绍文章中,这篇是写得最好的. ECMAScript5中引入的严格模式,通过让JavaScript运行环境对一些开发过程中最常见和不易发现的错误做出和当前不同的处理,来让开发者拥有一个”更好”的JavaScript语言.很长一段时间内,由于只有Firefo…
面试的时候,总会被问到,你对javascript面向对象的理解? 面向对象编程(object-oriented programming,OOP)是一种程序设计范型.它讲对象作为程序的设计基本单元,讲程序和数据封装其中,以提高程序的重用性.灵活性和扩展性. 一.举个例子 有这么一个需求:做一个验证表单功能,仅需要验证用户名,邮箱,密码等 觉得在项目产品开发中,自己是这么写的 function checkName(){ //验证姓名 } function checkEmail(){ //验证邮箱 }…
最近在看一个线程框架,对.Net的异步编程模型很感兴趣,所以在这里实现CLR定义的异步编程模型,在CLR里有三种异步模式如下,如果不了解的可以详细看MSDN 文档Asynchronous programming patterns. 1.Asynchronous Programming Model (APM)异步编程模式(也叫 IAsyncResult 模式), public class MyClass { public IAsyncResult BeginRead(byte [] buffer,…