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一.引入UI 在实际开发中,基本的流程大致如下图所示: UI(User Interface)作为最基本的要点,也是非常重要的一部分,UI界面的美观直接决定着着用户的体验,苹果官方给开发中提供了非常强大的搭建UI界面的框架UIKit,包含了丰富多彩的各种UI元素.那么如何搭建界面呢?在搭建界面之前先了解UIView. 二.UIView 1.什么是UIView? UIView称之为控件或视图 界面中我们看到的东西都是一些对象组成的,界面中所有能看到的都是UIView 2.常见的UIView控件有哪些…
UIView是UIKit框架里面最基础的视图类,是UIResponder的子类,是UIApplication和UIViewController的兄弟类,是UIWindow,UILabel,UIImageView,UIScrollView,UIControl等的父类,是UIButton,UITextField的父父类(它们是UIControl的子类),是UITableView,UICollectionView的父父类(它们是UIScrollView的子类).在UIKit框架中掌握各个视图之间的继承…
这些知识是UI初级学习的,目前我还在学习中,适合初学者看 KVC—Key Value Coding 也就是键值编码 是一种获取值和设置值的方式 当我们创建一个类文件,为这个类设置成员属性的时候: 创建一个“人”类:有名字(name), 年龄(age)两个公有的成员属性: 因为使用@property关键字,会在HFPerson.m中,直接生成setter(设置值) .getter(获取值)方法,也就是对应的点语法.因为两个成员属性是公有的,我们可以在任何地方访问这些属性 例如我在main.m中,创…
在PC中,应用程序多是使用视窗的形式显示内容,手机应用也不例外,手机应用中要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,iOS应用中使用UIWindow.UIView来实现内容显示. UIWindow: UIWindow对象是所有UIView的根视图,管理和协调的应用程序的显示.分发事件给View.UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView.一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件.UI…
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…
UI基础UIWindow.UIView 在PC中,应用程序多是使用视窗的形式显示内容,手机应用也不例外,手机应用中要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,iOS应用中使用UIWindow.UIView来实现内容显示. UIWindow: UIWindow对象是所有UIView的根视图,管理和协调的应用程序的显示.分发事件给View.UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView.一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIW…
IOS开发UI基础--数据刷新 cell的数据刷新包括下面几个方面 加入数据 删除数据 更改数据 全局刷新方法(最经常使用) [self.tableView reloadData]; // 屏幕上的全部可视的cell都会刷新一遍 局部刷新方法 加入数据 NSArray *indexPaths = @[ [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0], [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0] ]; [self.…
UI基础UIButton 前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了. iOS中提供了UIButton.UILable.UITextField.UIImageView等基础UI控件,继承于UIView.这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutt…
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdown-body>div,.markdown-body>article{width:100%} aside.sidebar{float:none;padding:0 18px 1px;background-color:#f7f7f7;border-top:1px solid #e0e0e0} .fl…
UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿 转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html 移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切图虽然简单,但还是有很多地方需要注意的,下面由tgideas的 LV主唱大人 跟大家讲讲原生App切图的那些事儿,对UI入门或需了解APP切图的设计师来说会有帮助哦. 如何切图? 了解iphone界面的尺寸 最小的分辨率是320×480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所…