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传统的Java 的IO,利用Socket建立服务器,接收客户端连接,一般都是为每一个连接建立一个线程,如果连接数巨大,那么服务器开销也将巨大..NIO的原理,可以参照图:http://new.51cto.com/files/uploadimg/20080912/150103487.jpg Socket的Channel在Selector上注册某一种动作,Selector通过select操作,监视所有在该Selector注册过的Channel的对应的动作,如果监测到某一对应的动作,则返回select…
一.服务器管理器   1.2008的系统使用服务器管理器,选择角色,因为我之前已经开启了IIS服务器角色,所以我现在只要添加角色服务即可,如果你没有开启过的话,直接添加角色即可.   2.选择WEB服务器,打开下面的折叠,再选择FTP服务器,然后一直下一步安装即可.     ■二.添加FTP站点   1.现在在服务器管理器里打开WEB服务器,在站点里面右键添加FTP站点即可.(看下面的图)                   3.到上面,新建FTP站点已经完成了,检查服务是否启动(看站点前的状态…
推荐阅读IBM developerWorks中NIO的入门教程,尤其是对块I/O和流I/O不太清楚的开发者. 说到socket服务器,第一反应是java.net.Socket这个类.事实上在并发和响应时间要求不高的场合,是可以用java.net.Socket来实现的,比如写一个局域网聊天工具.发送文件等.但它的缺点也很明显,需要自行对接受的线程进行维护,管理缓冲区的分配等,我尝试过用java.net.Socket完成一个瞬时负载在千人左右的服务器,却因后期改动和维护异常麻烦而放弃. Java自1…
很简单的教程哦! 1.socket 简介 Socket 又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.ServerSocket 用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例,完成所需的会话. 2.ServerSocket 的建立与使用 最简单的建立服务器ServerSocket public class MyServerSocket { public stat…
Socket服务端编程中最重要的也是最难处理的工作便是客户请求的处理和数据的接收和发送,如果每一个Socket服务器应用程序的开发都要从头到尾处理这些事情的话,人将会很累,也会浪费大量时间.试想,如果有一个通用的程序把客户请求处理和数据的接收.发送都处理好了,程序员只需要在不同的应用中对接收到的数据进行不同的解析并生成返回的数据包,再由这个通用程序将数据包传回客户端,这样,程序设计的工作将会轻松许多.  用Delphi进行过三层数据库应用开发的程序员一定对Borland公司的Borland So…
利用connect建立前端开发服务器 对于前后端完全分离的系统,开发时候我们需要给前端配置服务器,当然我们可以选择Nginx之类的服务器进行配置,但我们也能使用NodeJS构建高自由度的前端开发服务器. 简单静态服务器 下面是一个简单的静态服务器: var http = require('http'), url = require('url'), fs = require('fs') path = require('path'); function getContentType(_path){…
同步I/O模型的弊端===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机 伪异步I/O的弊端分析===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直阻塞下去,知道发生如下三件事情(1)有数据可读(2)可用数据已经读取完毕(3)发生空指针或者I/O异常===>这意味着当对方发送请求或应答消息比较缓慢,或者网络传输比较慢时候,读取输入流的一方的通信线程将被长时间阻塞.在阻塞期间,其他接入的消息只能在消息队列中排队.===>伪异步I/O实际上仅仅只…
本文转载自 http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/6192016 如何正确使用NIO来构架网络服务器一直是最近思考的一个问题,于是乎分析了一下Jetty.Tomcat和Mina有关NIO的源码,发现大伙都基于类似的方式,我感觉这应该算是NIO构架网络服务器的经典模式,并基于这种模式写了个小小网络服务器,压力测试了一下,效果还不错.废话不多说,先看看三者是如何使用NIO的. Jetty Connector的实现 先看看有关类图: 其中: S…
一.Delphi与Socket 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议:UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的.TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理. Socket是建立在传输层协议(主…
        一.概述         Loadrunner拥有极为丰富的工具箱,供予我们制造出各种奇妙魔法的能力.其中就有此次要讨论的socket套接字操作.     二.socket概述         socket是操作系统中I/O系统的网络延伸部分,它扩展了操作系统的基本I/O到网络通信,使进程和机器之间的通信成为可能.如果想完全地理解socket在Loadrunner中如何工作的,熟悉一些关于它的历史会很有帮助.           当前常用的socket,最早起源于BSD UNIX…