话不多说直接上代码 接口: package bean; /** * user接口 */ public interface User { public String getName(); public void setName(String name); } 父类: package bean; /** * 人 作为userImpl的父类 */ public class Person { private String name; public String city; public String g…
虽然从来没有被面过,但是必须知道,因为classForname classloader被面过多次了. 一.Class.forName动态加载 1.编译时加载类是静态加载类, new 创建对象是静态加载类,在编译时刻就需要加载所有可用使用到的类,如果有一个用不了,那么整个文件都无法通过编译 2.运行时加载类是动态加载类 Class c = Class.forName("类的全名"),不仅表示了类的类型,还表示了动…
附上源代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 反射_特性 { [AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false, Inherited = false)] publ…
11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the game. Use File->Build Settings... in Unity and add the levels you need to the level list there. MonoBehaviour.OnLevelWasLoaded is called on all active ga…
public class A { public int Property1 { get; set; } } static void Main(){ A aa = new A(); Type type = aa.GetType();//获取类型 System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("Property1"); propertyInfo.SetValue(aa, , null);//给对应属性赋值 in…
反射用于在程序运行过程中,获取类里面的信息或发现程序集并运行的一个过程.通过反射可以获得.dll和.exe后缀的程序集里面的信息.使用反射可以看到一个程序集内部的类,接口,字段,属性,方法,特性等信息. 一.各种GetType().typeof的区别 首先就是获取Tyoe对象的来源不同: class Program { static void Main(string[] args) { Type t1 = Type.GetType("ConsoleApplication2.Person"…
<?php //利用反射机制,简单的实现PHP插件模式 # 假设,我们有一款开源产品,所有开发者都必须在我定制的需求之上,进行二次开发, # 而开发完成后的新模块,就是一个不一样的新插件,可以放在特定的位置进行自动加载 #这是我们的开源产品 interface Demo{ # 所有插件都必须实现这个方法 public function msg(); } #这是小明开发的插件-1 class xiaoming implements Demo{ public function msg(){ echo…
Meeting time: 2016.August.16 1:00~2:00 Chairperson: Kirill Zaitsev, from Mirantis Meeting summary: 1.Action Items Review Link: https://etherpad.openstack.org/p/murano-stable-backports 2.Open Discussion made a poll in ML about murano meeting bi-wee…