Tkinter最佳实践(半小时)】的更多相关文章

概述: 简介 Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中. 目的: 网络上对于Tinker都是比较散乱的介绍,需要花费大量时间理清楚,实际上我发现理解Tkinter的就很简单的事件,一般包括界面的组织,控件的学习,事件的绑定.窗口间的通讯. x 2: 代码链接:http…
前言 八年的坚持敌不过领导的固执,最终还是不得不阔别已经成为我第二语言的C#,转战Java阵营.有过短暂的失落和迷茫,但技术转型真的没有想象中那么难.回头审视,其实单从语言本身来看,C#确实比Java更优秀(并非C#天生丽质,而是它站在了巨人的肩膀上). 本文并非为.NET正名而来,而仅仅是分享作者近几年在ASP.NET跨平台方面的研究与实践经验,算是对八年的.NET之路作一个阶段性的总结. .NET技术自诞生以来,便一直因其跨平台能力差而广受诟病.这里面有微软有意为之,也有别有用心之人在混淆视…
背景:查阅了一下MongoDB的相关文档,发现中文文档还是比较少的,工作中需要用到MongoDB,而这本<MongoDB最佳实践>是很好的选择,所以就把这本手册翻译了一下,其中生涩的专业用语是参考MongoDB中文官网进行翻译,校对的时间比较少,难免会有不合理的地方,恳请大家指正. 简介 MongoDB是一款为广泛的现代应用程序设计的高性能.可扩展.分布式数据库系统.MongoDB可用于不同规模大小的组织,为那些对系统低延迟.高吞吐量以及可持续性有很高要求的应用提供稳定关键的服务. 尽管Mon…
近一年半,我参与了两到三个项目的工作,这些项目涉及到大量供“外部”使用的REST API,稍后我们会看到为什么要将“外部”这个词放在引号之中.在项目工作期间,我不得不对这些API进行反复地设计,再设计和重构,这篇文章是我对Rest API最佳实践的一些个人看法,希望读者能够从中获益. 更好.更早地设计 对于很多语言来说,实现REST Service是一项极其微不足道的任务.换言之,无论你选择什么底层框架,只要辅以少量配置和代码,你可以在一小时之内就拥有一个REST Service.虽然对于缺乏经…
此文已由作者汤晓静授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. lua 协程与 nginx 事件机制结合 文章前部分用大量篇幅阐述了 lua 和 nginx 的相关知识,包括 nginx 的进程架构,nginx 的事件循环机制,lua 协程,lua 协程如何与 C 实现交互:在了解这些知识之后,本节阐述 lua 协程是如何和 nginx 的事件机制协同工作. 从 nginx 的架构和事件驱动机制来看, nginx 的并发处理模型概括为:单 worker + 多连接 +…
    SQL Server集成服务(SQL Server Integration Services,SSIS)在其前辈DTS(Data Transformation Services,数据转换服务)的根基上进步了不少,从可用性.性能和并行等方面来说,它已经成长为一个企业级ETL(Extraction, Transformation and Loading,抽取.转换和加载)产品,除了是一个ETL产品外,它也供给了各种内置任务来管理SQL Server实例.虽然SSIS的内部架构已经被设计为供给…
[转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源   目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceManager解析二进制资源文件 小看RESX资源文件的Designer.cs文件 返回目录 程序集清单资源 在程序集中嵌入资源的最简单方法是什么?那就是使用Visual Studio中的“嵌入式资源(Embedded Resource)”创建选项,相当于使用csc的”/resource”参数.具体步…
大家好,我是华为消费者云的吴太银. 我今天分享的主要是华为消费者云服务使用Cassandra的应用场景和最佳实践.我这个可能跟其他嘉宾分享的不太一样,因为前几个嘉宾讲的实际上对Cassandra原生的代码有一定的修改,而我们当前使用的是纯粹的.原生的Cassandra,我们没有做任何的修改.所以这个分享可以给一些想大量使用原生的Cassandra的朋友有比较好的借鉴意义. 我今天会大概从这三个方面来给大家介绍一下:第一个就是我们用Cassandra的一些使用历程,经验和教训,以及我们当前的规模:…
Canvas 想必前端同学们都不陌生,它是 HTML5 新增的「画布」元素,允许我们使用 JavaScript 来绘制图形.目前,所有的主流浏览器都支持 Canvas. Canvas 最常见的用途是渲染动画.渲染动画的基本原理,无非是反复地擦除和重绘.为了动画的流畅,留给我渲染一帧的时间,只有短短的 16ms.在这 16ms 中,我不仅需要处理一些游戏逻辑,计算每个对象的位置.状态,还需要把它们都画出来.如果消耗的时间稍稍多了一些,用户就会感受到「卡顿」.所以,在编写动画(和游戏)的时候,我无时…
  邀请函: 尊敬的阁下:我们将在郑州为您奉献高端知识大餐,当敏捷遇上UML,会发生怎样的化学作用呢?首席专家张老师将会为您分享需求分析及软件设计方面的最佳实践,帮助您掌握敏捷.UML及两者相结合的实战技巧. 时间:2014.06.07(周六),上午9:00-12:00,下午14:00-17:30(时长6.5小时)地点:郑州市畜牧路16号牧业经济学院实验楼B座2518(可乘坐B11.909.962.47路等公交车到老长途汽车北站下车畜牧路向东300米路北) 软件知识原创基地www.umlonli…