Volley网络请求的第四篇,废话不多说,开始. 这一篇文章将会教你怎样在Volley支持的范围内定制一个请求. 第一步:写一个通用请求: 大多数请求都有已经写好的接口供你调用,如果你的请求是String.image.JSON之类,那么你就不需要定制请求类型,反之你可能要自己实现. 定制请求的实现步骤: 1.继承Request<T>类,其中T代表你的请求希望的返回类型,如果你期望的返回类型是String,那么你可以这样定制:Request<String>,正式因为如此 Volley…
继第二篇之后,再来Volley使用的教程的第三篇,有些翻译我是根据自己的理解,可能有错误的地方,还请多多包涵. 标准请求 这一回课将会告诉你Volley能够完成的3种请求类型 1.StringReqeust:请求一个String类型的返回,具体看Volley使用指南第一回. 2.ImageRequest:请求图片. 3.JsonObjectRequest和JsonArrayRequest (这两个都是JsonRequest的子类):请求在response中返回一个json object类型. 如…
最近闲来想看看android网络方面的东西.google在2013年发布了一个叫做Volley的网络请求框架,我看了一下官网,居然在training里面就有教程.首先,英文的东西看着 还是挺不爽的,特此翻译一下,正好自己也学习一下, 可能最后有时间也会去研究一下它的源码是怎么写的.下面开始: 第一回:发送一个简单的请求 当你用Volley的时候,你的流程分为几步: 1.你会创建一个RequestQueue并且传给它一个Request对象. 2.之后这个RequestQueue就会组织一些工作线程…
上一篇文章翻译了一下google的Volley官方文档,讲到了最基本的发送request.这一次我们来下一回:创建一个自定义RequestQueue. 这篇文章将会教你一步一步创建自己的RequestQueue,并定制你自己的行为. 第一步:使用定制的Network和cache 一个RequestQueue需要两样东西去完成他的工作:即发送请求的network和处理缓存的cache.在Volley中有两个实现的标准接口:那么DiskBasedCache提供一个 一个response对应一个文件的…
Task and Back Stack 英文原文: http://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html 采集(更新)日期:2014-12-16 在本文中 保存 Activity 状态 管理多个 Task 指定启动模式 处理 affinity 清理回退栈 启动任务 相关文章 Multitasking the Android Way 参阅 Android 设计 : 导航 <activity> manifes…
原文:Knockout应用开发指南 第四章:模板绑定 模板绑定The template binding 目的 template绑定通过模板将数据render到页面.模板绑定对于构建嵌套结构的页面非常方便.默认情况, Knockout用的是流行的jquery.tmpl模板引擎.使用它的话,需要在安装页面下载和引用jquery.tmpl和jQuery框架.或者你也可以集成其它的模板引擎(虽然需要了解Knockout 内部知识才行). 例子 ), makeOlder: function () { th…
Redis 小白指南(四)- 数据的持久化保存 简介 因为 redis 将数据保存在内存中,很容易诱发的一个问题就是,程序崩溃或服务器重启等情况如何保证数据的正常存储. 当我们以 redis 作为主数据库使用时,或者将 redis 作为缓存服务器使用时,在缓存被穿透后会对性能造成很大的影响,所有缓存同时失效,产生缓存雪崩效应,服务器崩溃. 持久化:将内存中的数据同步保存到硬盘上,在需要的时候将硬盘中的数据进行还原恢复. 持久化的方式:RDB 和 AOF,很多的时候是两者结合使用. (1)RDB:…
从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一.下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK.NDK.Ant和JDK: Android SDK下载http://developer.android.com/sdk/index.html Android NDk下载http://developer.android.…
一,谷歌的安卓官方网站-https://developer.android.google.cn/docs/ ,在网站里面可以查询开发文档,开发指导,设计原则,制作app的例子等等,无论对于新手还是老手,都是不可多得的良好资源,以下做一些简单性介绍,帮助大家更好的学习. 二,OVERVIEW 这个模块是关于网站的介绍. 蓝色的Get Start中有几个模块,第一个Build you first app是对安卓开发的指导,里面是中文,已经做过翻译,其它部分则没有,根据这一部分可以做一个良好的开始了,…
深度学习要想落地实践,一个少不了的路径即是朝着智能终端.嵌入式设备等方向发展.但终端设备没有GPU服务器那样的强大性能,那如何使得终端设备应用上深度学习呢? 所幸谷歌已经推出了TFMobile,去年又更进一步,推出了TFLite,其应用思路为在GPU服务器上利用迁移学习训练自己的模型,然后将定制化模型移植到TFLite上, 终端设备仅利用模型做前向推理,预测结果.本文基于以下三篇文章而成: 理论篇:https://www.tensorflow.org/hub/tutorials/image_re…