/** *   栈(Stack) :存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放  在常量池中). 堆(heap):存放所有new出来的对象. *   静态存储:存放静态成员(static定义的). 常量池(constant pool):在堆中分配出来的一块存储区域,存放储显式的String常量和基本类型常量(float.int等).另外,可以存储不经常改变的东西 *                       p…
辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      *      * 1,获取:     * 1.1 获取字符串中字符的个数(长度).     *         int length();     * 1.2 取字符串中的某一个字符,其中的参数index指的是字符串中序数.字符串的序数从0开始到length()-1 .     *       …
前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数据类型 基本数据类型主要有: byte.short.int.long.float.double.char.boolean 它们可以分为三类: 数值类型:byte.short.int.long.float.double 字符类型:char 布尔型:boolean 其中byte是8位,short是16位…
Java的基础知识回顾之字符串 一.引言 很多人喜欢在前面加入赘述,事实上去技术网站找相关的内容的一般都应当已经对相应知识有一定了解,因此我不再过多赘述字符串到底是什么东西,在官网中已经写得很明确了,字符串实际上是一种特殊的类,内置了一个字符数组(所以你能对它进行下标查找,包括集合的arraylist底层也是一个数组),并附加了很多其他方法,方便我们进行一些操作.有兴趣的话可以去百度中查阅相关内容.我事先说好了,本文只是我用来回忆和复习的一个粗略笔记,以及一些实验代码.如果需要学习Java,建议…
前言 在开始工作至今,学习各种各样的技术之中发现自己的很多Java的基础知识都忘了⊙﹏⊙b汗... 而且越是学习越是发现Java基础的重要性,所以准备单独抽一下时间进行Java基础的重新学习.在重新学习的时候,对这些又有了不同的感悟,于是准备将这些都记载下来,并整理成博客,希望能够帮助那些需要的人. 基本数据类型介绍 基本数据类型主要有这几个: byte.short.int.long.float.double.char.boolean 可以分为三类: 数值类型:byte.short.int.lo…
public class StringObjectDemo { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { String hello = "Hello", lo = "lo"; System.out.print((hello == "Hello") + " ");//true System.out.print((Other.hello == hel…
前言 在上一篇中,回顾了Java的基本数据类型 ,这篇就来回顾下Java中的一些修饰符以及String. 修饰符介绍 Java修饰符主要分为两类: 访问修饰符 非访问修饰符 其中访问修饰符主要包括 private.default.protected.public. 非访问修饰符主要包括 static.final.abstract.synchronized. 访问修饰符 访问修饰符可以使用下图这张表来说明访问权限: 修饰符 当前类 同一包内 子类 其它包 public Y Y Y Y protec…
public class StringBuilderTest { /** * StringBuffer和Stringbuilder :使用与内容可以被修改的字符串 * 与String的区别:String是内容不可以修改的字符串.根据下面的例子知道, * 当你知道字符数据要改变的时候用StringBuffer和Stringbuilder,效率高 */ public static void main(String[] args) { int[] arr = {3,1,5,3,8}; String s…
前言 在上一篇中回顾了Java的三大特性:封装.继承和多态.本篇则来介绍下集合. 集合介绍 我们在进行Java程序开发的时候,除了最常用的基础数据类型和String对象外,也经常会用到集合相关类. 集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用. 集合类型主要有3种:List.Set.和Map. 它们之间的关系可用下图来表示: 注:Map不是collections的子类,但是它们完全整合在集合中了! List List 接口是继承于 Coll…
前言 在上一篇中回顾了java的修饰符和String类,这篇就来回顾下Java的三大特性:封装.继承.多态. 封装 什么是封装 在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问.要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 简…
前言 在上一篇文章中,回顾了Java的多线程.而在本篇文章中主要介绍Java IO的相关知识. IO的介绍 什么是IO? IO的名称又来是Input与Output的缩写,也就是输入流和输出流.输入流用于从源读取数据,输出流用于向目标写数据. 可以从下列示例图来了解IO流: IO流使用 IO流对文件的操作主要分为字符流和字节流. 字符流 字符流有两个抽象类:Writer和Reader类. 其对应子类FileWriter和FileReader可实现文件的读写操作. BufferedWriter和Bu…
前言 在上一篇文章中,回顾了Java的集合.而在本篇文章中主要介绍多线程的相关知识.主要介绍的知识点为线程的介绍.多线程的使用.以及在多线程中使用的一些方法. 线程和进程 线程 表示进程中负责程序执行的执行单元,依靠程序进行运行.线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境. 进程 表示资源的分配和调度的一个独立单元,通常表示为执行中的程序.一个进程至少包含一个线程. 进程和线程的区别 进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间: 进程是资源分配和拥有的单…
/* abstract class AbsDemo { abstract void show1(); abstract void show2(); } 当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是 接口 interface. */ //定义接口使用的关键字不是class,是interface. /* 对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符. 1,全局常量: public static final 2,抽象方法.public abstract 由…
/** *  * 一:理解序列化反序列化及其应用 * 序列化:把堆内存的对象转化成字节流的过程. * 反序列化:把字节流序列恢复重构成对象的过程. * 对象的序列化的用途:1.把对象的字节序列持久化,保存到硬盘上,通常是文件当中. *               2.将对象变成字节流在网络上传输 * 在很多应用当中,需要对某些对象进行序列化,让他们离开堆内存空间,持久化到硬盘上,以便长期保存. * 比如最常见的web服务器中的Session对象,当有10万个用户并发访问,就有可能出现10万个Se…
FilenameFilter和FileFilter都是用来过滤文件,例如过滤,以.jpg或者.java结尾的文件,通过看他们的源码:通过使用File类中String[] list(FilenameFilter filter)或者public File[] listFiles(FileFilter filter)方法,把FilenameFilter或者FileFilter接口对象作为参数传入,通过实现接口里面的 boolean accept(File dir, String name) 或者boo…
/* 抽象类: 抽象:笼统,模糊,看不懂!不具体. 特点: 1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰. 抽象方法必须定义在抽象类中.该类必须也被abstract修饰. 2,抽象类不可以被实例化.为什么?因为调用抽象方法没意义.(因为没有方法体) 3,抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化. 否则,这个子类还是抽象类. 1,抽象类中有构造函数吗? 有,用于给子类对象进行初始化. 2,抽象类可以不定义抽象方法吗? 可以的. 但是很少见,目的就是…
创建线程的第二中方式: /** *      步骤: 1定义类实现Runnable接口      2.实现Runnable接口中的run方法.      3.通过Thread类建立线程对象,并将Runnable 接口的子类对象作为实际参数传给Thread类的构造方法.      4.调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runnable接口子类的run方法      为什么要将Runnable接口子类的对象传递给Thread类的构造方法?      因为线程的任务(要运行的代码)都封…
final关键字可以用于成员变量.本地变量.方法以及类. 2. final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误. 3. 你不能够对final变量再次赋值. 4. 本地变量必须在声明时赋值. 5. 在匿名类中所有变量都必须是final变量. 6. final方法不能被重写. 7. final类不能被继承. 8. 没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化…
  编程语言的几个发展阶段 面向机器语言 面向过程语言 面向对象语言:封装.继承.多态 类 类声明 class Person{ ....... } class 植物{ ....... } 类体 类使用类体来描述所抽象出的属性 行为,类声明后的一对大括号{ ....... }以及他们之间的内容称作类体 变量的声明:依赖存储属性的值(体现对象的属性) 方法的定义:方法可以对类中声明的变量进行操作即给出算法: 成员变量 成员变量类型:整型,浮点型,字符型,逻辑类型,引用类型:数组类型,对象,接口 成员…
/*需求:在java中,字符串“abcd”与字符串“ab你好”的长度是一样,都是四个字符.但对应的字节数不同,一个汉字占两个字节.定义一个方法,按照最大的字节数来取子串.如:对于“ab你好”,如果取三个字节,那么子串就是ab与“你”字的半个,那么半个就要舍弃.如果去四个字节就是“ab你”,取五个字节还是“ab你”.*/ 代码:其实是一个解码和编码的问题,要明白UTF-8码表和GBK码表的区别,UTF-8中用三个字节代表一个汉字,GBK使用2个字节代表一个汉字. 且在码表中都是用数字存放这些汉字.…
/* * 4,模拟一个trim功能一致的方法.去除字符串两端的空白  * 思路: * 1,定义两个变量. * 一个变量作为从头开始判断字符串空格的角标.不断++. * 一个变量作为从尾开始判断字符串空格的角标.不断--. * 2,判断到不是空格为止,取头尾之间的字符串即可. *  *  使用char charAt(int index);方法根据index索引,取出字符串 *  使用String substring(int beginIndex, int endIndex)//包含begin 不包…
/* * 3,两个字符串中最大相同的子串. * "qwerabcdtyuiop" * "xcabcdvbn" *  * 思路: * 1,既然取得是最大子串,先看短的那个字符串是否在长的那个字符串中. *   如果存在,短的那个字符串就是最大子串. * 2,如果不是呢,那么就将短的那个子串进行长度递减的方式取子串,去长串中判断是否存在. *   如果存在就已找到,就不用在找了. * 3.先找最大的子串,再递减子串找,找到,就停止 */ 原理图如图:…
/* * 2 一个子串在整串中出现的次数. * "loveerlovetyloveuiloveoplove" * 思路: * 1,要找的子串是否存在,如果存在获取其出现的位置.这个可以使用indexOf完成. * 2,如果找到了,那么就记录出现的位置并在剩余的字符串中继续查找该子串, * 而剩余字符串的起始位是出现位置+子串的长度. * 3,以此类推,通过循环完成查找,如果找不到就是-1,并对 每次找到用计数器记录.  * 使用 indexOf()获取某个字符子串在整串中的位置,还使用…
/* * 1,给定一个字符串数组.按照字典顺序进行从小到大的排序. * {"nba","abc","cba","zz","qq","haha"} *  * 思路: * 1,对数组排序.可以用选择,冒泡都行. * 2,for嵌套和比较以及换位. * 3,问题:以前排的是整数,比较用的比较运算符,可是现在是字符串对象. *   字符串对象怎么比较呢?爽了,对象中提供了用于字符串对象比较的功能…
/** * String 构造方法学习 *     String(byte[ ] bytes):通过byte数组构造字符串对象. *     String(byte[] bytes, int offset, int length) 通过byte数组构造字符串子数组对象 *      *     String(char[ ] value):通过char数组构造字符串对象. *     String(char[] value, int offset, int count) //通过字符数组构造字符子…
//继承弊端:打破了封装性. /* final关键字: 1,final是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量. 2,final修饰的类不可以被继承. 3,final修饰的方法不可以被覆盖. 4,final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次. 为什么要用final修饰变量.其实在程序如果一个数据是固定的, 那么直接使用这个数据就可以了,但是这样阅读性差,所以它该数据起个名称. 而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定. 写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接. */ cla…
一.接口 1)接口中定义的方法都是public权限,并且默认为public,而不是default. 2)接口的实现(implements)是特殊的继承,类似于父类子类的关系,可以向上转型(非常重要). 3)一个类可以实现多个接口:一个接口可以继承多个接口. 二.静态变量/方法 1)如果某方法(或变量)声明为static,则可以直接使用“类名.方法名(或变量名)”调用. 2)静态方法只能使用静态变量. 三.静态工厂模式 核心思想:把生成对象的代码(使用new来调用构造函数的方法)封装在工厂类中,降…
Java回顾之I/O Java回顾之网络通信 Java回顾之多线程 Java回顾之多线程同步 Java回顾之集合 Java回顾之序列化 Java回顾之反射 Java回顾之一些基础概念 Java回顾之JDBC Java回顾之ORM框架 Java回顾之Spring基础…
   线程的概述:         线程是程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在.线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间叫做线程栈,是建立线程的时候由系统分配的,主要用来保存线程内部的数据,如线程执行函数中定义的变量.   java中多线程是一种抢占机制而不是分时机制.抢占机制是指CPU资源师被多个线程所共享,多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU.可以参考java 进程与线程的区别…
看API文档介绍几个方法:  JDK1.5中提供了多线程的升级解决方案: 特点: 1.将同步synchronized显示的替换成Lock                    2.接口Condition:Condition替代了Object监视器方法(wait.notify.notifyAll),分别替换成了await(),signal() (唤醒一个等待线               程),signalAll() 唤醒多个线程.一个锁可以绑定多个condition对象,可以对应好几组wait,…