xib和Storyboard 创建Cell的方式】的更多相关文章

xib 方式 .在Cell.h文件中加一个宏 #define cellIdentifier @"customCell" . ViewController中: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [_tableView registerNib:[UINib nibWithNibName:cellIdentifierbundle:nil] forCellReuseIdentifier:cellIdentifier]; } - (UITabl…
今天打算用storyboard直接生成cell,但是总是提示数据源没设置,一直报错. 我就奇了怪了,明明标识符设置了,但是还是不行,仔细分析之后才发想,原来是因为标识符位置填错了.请看下面截图中正确的填写位置,希望能帮助有相同经历的人.…
ImageView UIViewContentModeScaleAspectFill 超出边界的问题 代码如下 [_photoView setClipsToBounds:Yes];       storyboard / Xib: 选中imageView后, …
  这种方法在iOS5.0之前是不能够创建成功的.   MEConvertListTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"MEConvertListTableViewCell" forIndexPath:indexPath];   static NSString *CellIdentifier = @"MEVedioSortTableViewCell";     MEV…
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈.这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的.TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大.以后的几篇博客中好好的研…
UITableView (<UITableView: 0x15799a800; frame = (0 4797; 375 733); clipsToBounds = YES; tag = 305; gestureRecognizers = <NSArray: 0x1584acda0>; layer = <CALayer: 0x1584ac910>; contentOffset: {0, 0}; contentSize: {375, 1321}>) failed to o…
1.iOS8之后利用storyBoard或者xib自定义不等高cell: 对比自定义等高cell,需要几个额外的步骤(iOS8开始才支持) 添加子控件和contentView(cell的contentView)之间的间距约束(需要代码控制约束) 设置tableViewCell的真实行高和估算行高 // 以下两行代码就被苹果称为self-sizing技术,可惜只能在iOS8及其之后应用 // 告诉tableView所有cell的真实高度是自动计算(根据设置的约束来计算) self.tableVie…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
方式一 注册cell -> 无需为cell绑定标识符 [使用UIViewController完成!] l  1> static NSString * const ID = @"cell"; // 全局ID变量 l  2> 在视图加载完成后使用tableView进行注册cell - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self.tableView registerClass:[UITableViewCell class]…
代码手写UI这种方法经常被学院派的极客或者依赖多人合作的大型项目大规模使用. 大型多人合作项目使用代码构建UI,主要是看中纯代码在版本管理时的优势,检查追踪改动以及进行代码合并相对容易一些. 另外,代码UI可以说具有最好的代码重用性.如果你的目的是写一些可以高度重用的控件提供给其他开发者使用,那毫无疑问最好的选择应该是使用代码来完成UIView的子类.这样进一步的修改和其他开发者在使用时,都会方便不少.使用代码也是最为强大的,会有xib或者StoryBoard做不了的事情,但是使用代码最终一定能…